The Last Door consigue la financiación para realizarse

La aventura episódica presentada por el grupo sevillano-barcelonés-inglés the Game Kitchen ha conseguido mediante financiación en masa la cantidad de dinero necesaria para poder ser desarrollada, y en principio podremos disfrutar de ella a principios de enero.

The Last Door es un juego de terror con gráficos pixel art ambientado en la Inglaterra de finales del siglo XIX. En él tendremos que manejar, al más puro estilo point & click, a un personaje que recibe una llamada de socorro y que terminará lidiando con todo tipo de situaciones paranormales. Curiosamente el nombre del protagonista no será desvelado hasta el final del proceso de financiación, pero podéis jugar ya a la beta, poner algo de dinero en su correspondiente página de Kickstarter, y echar un ojo al vídeo de presentación bajo estas líneas. …Seguir leyendo +


Dress To Play: Cute Witches!

Un sencillísimo juego de habilidad y vestidos para Nintendo 3DS donde, tras elegir la vestimenta que va a llevar nuestra brujita protagonista, nos disponemos a coger estrellas mientras esquivamos todos los demás elementos de la pantalla. Menos estas, los regalos y los corazones, lo demás disminuye la salud de la graciosa bruja.

Mientras jugamos, podemos conseguir nuevos vestidos al superar determinadas condiciones, como el numero de estrellas recogidas o el tiempo de juego empleado. Al morir se nos permite elegir de entre los vestidos ganados cual usar y desbloquear a su vez más elementos superando otros retos.

Gráfica y sonoramente resulta agradable. Y su control mediante el stick es muy funcional aunque curiosamente también puede manejarse con los botones, algo que tal vez use algún jugador zurdo.

Recomendable si quieres desbloquear vestidos de una bruja de aspecto cuco. …Seguir leyendo +


La-Mulana

Hace eones, en la tierra, mucho antes de la humanidad, cayó del cielo ella. Se encontró sola en el mundo, sin poder volver a su añorado hogar. Tal era su ansia que, con la esperanza de conseguirlo, tuvo hijos con el consuelo de que le ayudasen. Y así, ese día, nació la humanidad. Ella era La-Mulana.

Nos encontramos ante una versión del juego del mismo nombre creado por Asterizm y NIGORO mejorado a todos los niveles. La-Mulana es un tributo a cierta clase de obras muy comunes en MSX, los plataformas 2D con exploración masiva de mazmorras y puzles acompañados con jefes, antes de que pasaran a denominarse de manera genérica como tipo Maze of Galious, tipo Kings Valley o tipo Los Goonies. Y es evidente el anhelo por querer parecerse a aquellos títulos de antaño. …Seguir leyendo +

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Vampire Crystals disponible a principios de enero

Seguimos desde hace tiempo el juego Vampire Crystals de los valencianos Shanblue. Un título de disparos con perspectiva aérea donde manejamos a un vampiro en su lucha contra unos simpáticos zombis por el control de unos poderosos cristales. Pudo ser probado recientemente, en el iDéame de Abril, y causó una buena impresión.

Mientras preparan futuras versiones para otras consolas de Nintendo, como la de Nintendo 3DS, el equipo ultima el lanzamiento para Wii y Wii U mediante el canal de venta de WiiWare. La fecha estimada para Europa es el 3 de Enero, aunque desde América podrán empezar a probarlo a finales de diciembre de este año.

Os dejamos con el vídeo de lanzamiento, para que veáis su frenético desarrollo, su modo multijugador y sus simpáticos protagonistas, entre otras virtudes.


Way of the Samurai 4

Si hay una saga que aun sorprende por no haber obtenido la categoría «juego de culto» para ninguna de sus entregas es Way of the Samurai. Desde la primera versión para Playstation 2 todas sus entregas han aparecido en Europa, pero misteriosamente siempre han pasado sin pena ni gloria, como juegos de fondo de armario, sin demasiado interés ni por los editores ni por la prensa. Aunque es posible que sencillamente estuviesen demasiado ocupados analizando los grandes triples A de rigor o los independientes encumbrados por los redactores estadounidenses.

Obviarlo es una verdadera pena porque la saga es digna de cierto seguimiento, y su cuarta entrega es posiblemente la más completa de todas. Para quien no lo conozca, algo muy probable, se trata de un «simulador de ronin» en el que manejamos a un guerrero sin nombre en determinadas circunstáncias.  En esta ocasión, esas circunstancias son el encontrarse en la villa de Amihama en el momento en que llega un convoy de británicos para entablar relaciones comerciales con la población local. En el momento en que nuestro héroe llega a Amihama se encuentra con que el gobierno local tiene sus propias ideas para la llegada de estos extranjeros, mientras que cierta resistencia se posiciona directamente en contra de una manera muy violenta. …Seguir leyendo +


Pudding Monsters es lo nuevo de Zeptolab

Aunque el nombre de Zeptolab no os debe sonar tanto como el de Rovio, sin duda alguna Cut the Rope es el mayor éxito que ha habido en este tipo de juegos para móviles tras los pájaros cabreados de los finlandeses.

El principal motivo de que no nos suenen tanto unos como otros viene dado por el exceso de apariciones que tienen estas aves en nuestras vidas. No sólo hemos podido jugar a cuatro entregas de Angry Birds, sino que los tenemos en consolas portátiles y sobremesa, ordenadores, y existen otros juegos como Bad Piggies, están presentes en tazas, pijamas, pizzas, cereales. De hecho, la bebida de cola más comprada en Finlandia es la protagonizada por estos seres alados.

En cambio, de Zeptolab hemos visto Cut The Rope, y su expansion. Y ahora, por fin, podemos ver Pudding Monsters, un interesante juego para todos los públicos para iOs y Android a partir del 20 de Diciembre. Con ustedes su vídeo:

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Unepic aparecerá en Wii U durante 2013

El estudio y editor catalán Enjoy Up nos ha comunicado que están trabajando para lanzar Unepic, el título de Francisco Téllez de Meneses, en la nueva consola Wii U durante el próximo 2013.

Aquellos que hayan vivido bajo una piedra durante los últimos años, o que apenas sientan interés por la scene independiente española, tal vez no recuerden la obra de Téllez. Posiblemente no tengan constancia de como obtuvo el Premio del Público en la anterior edición del Gamelab de Barcelona, y mucho menos habrán leído la crítica que publicamos relatando su pormenores.

El videojuego, desarrollado casi en solitario por Téllez, narra la aventuras de un chaval convertido por accidente en el protagonista de un periplo por un mundo fantástico. Una desafortunada excursión al cuarto de baño durante una partida de rol le llevará a vivir una historia repleta de plataformas, exploración y combates, que próximamente podrá ser experimentada desde la consola doméstica de Nintendo. El divertido tráiler sigue sin tener desperdicio. …Seguir leyendo +


Maldita Castilla ya disponible

Ya se encuentra disponible Maldita Castilla, el que posiblemente sea el mejor juego independiente de este final de año, y además gratuito. Un homenaje a los grandes clásicos de las recreativas de 1985 a 1987, como Ghost’n’Goblins, Tiger Road, Black Tiger, Shinobi, Rygar, Karnov o Trojan, entre otras muchas. Además de ser un título inspirado en uno de los mejores libros de caballerías: El Amadís de Gaula.

El autor, Locomalito, ya lo ha dejado disponible para descarga así que no podemos sino recomendaros que os lo bajéis, y si queréis donéis algo a sus autores, se lo merecen.

Por si aún quedan dudas ante el gran precio, os dejo un vídeo de presentación. …Seguir leyendo +


Kuri Kinton

Afirmar que las máquinas recreativas son una especie en vías de extinción es una obviedad pero, por desgracia, los títulos arcade no suelen entrar en las corrientes retro, estas tendencias se centran cada vez más en el mundo de las videoconsolas antiguas. Por eso, voy a volver al pasado para rescatar del olvido un videojuego que fue lanzado de forma exclusiva para los afortunados habitantes de los salones recreativos: Kuri Kinton. …Seguir leyendo +

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Aqua Kitty Milk Mine Defender

Un Matamarcianos de scroll lateral continuo heredero del clásico juego Defender, un juego donde manejamos a una nave acuática que debe proteger a un número de gatitos por fase de unos malvados pulpos rosas. En cada fase sufrimos el ataque de varias oleadas de enemigos, pero en las que nos tenemos que centrar son en las de esos pulpos rosas para evitar que se lleven a los gatitos, pues si se los llevan o acaban con nuestra energía se acabó la partida. Además, para superar la fase tan solo debemos sobrevivir a las oleadas.

Técnicamente es muy agradable, con unos gráficos muy simpáticos y un sonido realmente animado. Pero sin duda alguna su fuerte es el reto que supone conseguir superar cada fase, a pesar de que en ocasiones mejoran nuestra nave (en especial el disparo secundario, más potente pero de disponibilidad limitada). Algo sorprendente viendo su aspecto, pero que sin duda lo convierte en un juego a tener en cuenta.

Uno de los mejores matamarcianos para portátil lanzados últimamente.


pantallapartida

You Can’t Force a good Star Wars Game

No les descubro nada si les digo que en esta casa somos mucho de lo retro, de sprites como Land Rovers, de los valores del arcade y de la estética 16-bits; por otro lado, de lo que no somos nada amigos es de la nostalgia, ni nos entusiasma aquello de proteger recuerdos y, por supuesto, tampoco nos van nada los regodeos seniles en the good old times. Por eso, de vez en cuando, nos parece un ejercicio saludable para nuestras neuronas y para nuestra capacidad crítica volver la mirada atrás, hacia clásicos que nos entusiasmaron en su día, para buscarles las cosquillas, para comprobar si el paso del tiempo les sienta tan bien a todos los juegos como a Super Mario World o Street Fighter II o si, por el contrario, se avinagran y revelan su verdadera cara (pocha) con décadas de diferencia. Esta semana cogemos de la pechera no a uno, sino a tres juegos: los tres celebrados cartuchos que a principios de los noventa convirtieron la trilogía cinematográfica de La Guerra de las Galaxias en tres títulos de acción para Super Nintendo. …Seguir leyendo +

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Hollywood Monsters

Pendulo Studios le está cogiendo el truco a esto de desarrollar juegos para iOS. Parece ser que la negativa del público a «Day One«, su particular proyecto de crowdfunding, no les ha dado otra cosa más que fuerzas para sacar adelante nuevos retos. Es genial el poder jugar a sus aventuras en las pantallas de nuestros iPads, y también es digna de elogio su capacidad para buscar jugadores que desconocen de su existencia fuera de nuestras fronteras. Bajo el título de Hollywood Monsters lanzan ahora para sistemas iOS la reinterpretación del clásico de PC de los noventa, el videojuego que en el resto del mundo se conoce como The Next Big Thing (Hollywood Monsters 2). …Seguir leyendo +