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Cómo estrangular una plataforma de juego hasta matarla, OnLive y otros cuentos atroces

Hablar de un tema tan polémico como el online pass es entrar en un terreno delicado. Puede alargar conversaciones hasta límites insospechados, en muchos casos y sobre todo en este medio, demostrando como válida la ley de Godwin. Sería cierto decir que es fácil lograr con este tema comentarios salidos de tono. Y, pese a todo, también es cierto es que ya se han vertido mares de textos cuyas aguas están minadas de frases incómodas.

No voy a discutir sobre la posible utilidad de las quejas emitidas a raíz de este sistema; comulgo completamente con algo ya escrito por un compañero, cuya lectura, por cierto, os recomiendo a todos. Además, al margen de quien opine y de que acierte o no, hay lecturas interesantes sobre el online pass publicadas recientemente por algunos conocidos. Lo que de verdad me interesa son las implicaciones del sistema. Pero antes de entrar en materia voy a repasar unos cuantos hechos de interés. …Seguir leyendo +


Qué nos espera la semana del 21 al 25 de Noviembre del 2011

Nos acercamos al periodo vacacional de fin de año, y como ocurre en todas las navidades, las estanterías se llenan de “nuevas” encarnaciones de los productos estrella de las jugueteras. La industria del videojuego no puede ser menos. Y por ello, ha tenido a bien obsequiarnos con nuevas entregas de las franquicias favoritas y más conocidas del panorama internacional.

Al margen siempre queda alguna joya oculta entre el aluvión de entregas numeradas, pero como siempre, no suelen ser aptas para todos los públicos. ¿Preparados para buscar las joyas? …Seguir leyendo +


Qué nos espera la semana del 14 al 18 de Noviembre del 2011

Lo primero que comentar de esta semana es que un redactor de esta página cumple 32 años el viernes. Además, sigue la tónica de estar llena de juegos llamados a ser los más importantes del año, como las semanas anteriores. Eso si, abandonamos la gran cantidad de juegos de Kinect que venían en semanas anteriores, cambiándolos por juegos para los más pequeños.

Assassins Creed Revelations (Playstation 3, Xbox 360)

ac revelationsLa última aventura de Ezio (y esperamos que sea la última de verdad) viene a saciar la sed de los fans de esta saga, esta vez con una historia sorprendente en la parte del presente y que envuelve a nuestros ancestrales protagonistas en la parte del pasado, y según cuentan los que la han probado, con demasiadas prisas a la hora de salir. Nada nuevo en la saga, por otro lado, que por suerte se ve recompensado con un multijugador que incorpora bastantes novedades respecto a lo visto anteriormente.

Cabela’s Camp Adventure(Kinect, Playstation Move, Nintendo Wii)

Otra saga, no tan conocida por su calidad, que nos ofrece un par de entregas. En esta, la primera de la lista, nos vemos en una versión reducida más orientada a los niños. En lugar de estar centrado en pegar tiros a todo tipo de animales, más bien es un camping donde tendremos que realizar todo tipo de actividades y minijuegos. Podéis echarle un ojo al tráiler.

Cabela’s Survival: Shadows of Katmai (Playstation 3, Xbox 360, Nintendo Wii)

Juego de supervivencia donde, manejando a Logan James, debemos salir vivos y salvos del monte Katmai, enfrentándonos a todo tipo de pruebas naturales, y no tan naturales. Muy curioso, la verdad.
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Nintendo Party

Nintendo, aromas de niñez

¿Por qué Nintendo? Me preguntan cuando digo mi consola favorita. Porque es la que recuerdo. Así de sencillo. Todos crecemos con lo que nos marca de pequeños y no había otra marca a mi alrededor cuando vi mi primera consola. Era una Nintendo cuadrada y gris, con juegos protagonizados por un personaje de color rojo que tenía que salvar a una princesa. ¡Wow! El sueño de toda niña (si, mi generación todavía creció con ese tópico). Bueno no era un príncipe azul pero cruzaba divertidos escenarios con musiquitas bastante alegres. Era el Super Mario Bros 3.

También recuerdo un videojuego de hockey con unos gráficos horribles y que, a mis seis o siete años, me era complicado de entender. Muchos años después, se ha convertido en uno de los deportes que más me gusta ver, ¿subconsciente? ¿casualidad? …Seguir leyendo +

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Nintendo ha reconocido que su presentación de Wii U no fue la adecuada

Durante la presentación de Nintendo de este año en el E3 la compañía nipona mostró al mundo su nueva consola, sin embargo debido al modo de hacerlo y que gran parte de los juegos mostrados fueran los que actualmente posee Wii en el catálogo lograron confundir al público, tanto los representantes de la prensa y la industria presentes como a los miles de usuarios o profesionales que siguieron la conferencia desde la red. Tal fue la confusión y el énfasis de la compañía en las capacidades del nuevo mando de la consola, que muchos creyeron erróneamente que se trataba de un nuevo periférico.

Satoru IwataEl presidente Nintendo, Satoru Iwata, achacó parcialmente los posibles malentendidos a aquellos que cubrían el evento desde la red, a través de vídeos e imágenes, sin poder experimentar el artefacto. El otro motivo, según confesó Iwata en una entrevista a la publicación inglesa London Evening Standard, fue que Nintendo debería haber mostrado la consola antes que su mando, aunque aseguró que “la nueva consola no es drásticamente distinta, Wii U se centra en su mando“.

Bien o mal realizada la conferencia, lo cierto es que la compañía vio como sus acciones bajaban un 5,7% en su cotización en bolsa. Según un experto analista de Tokai Tokyo Securitys, el desplome se debe a las altas expectativas en el nuevo producto frustradas tras el evento. En cualquier caso, la procedencia de las imágenes mostradas sobre Wii U y la pérdida de datos de un servidor atacado por hackers no pueden haber mejorado la situación.

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enjoyup

EnjoyUp: Los más duros del barrio

EnjoyUp en la actualidad son Julio Moruno y Jorge Biedma. A pesar de tener contactos con otros desarrolladores, y que la empresa llegó a ser más grande, ellos son los fundadores y ellos son los que quedan.

Julio es grafista, y con un background bastante respetable. Empezó en Bit Managers, después estuvo en Gameloft y tras una temporada en Virtual Toys, fundó la empresa con Jorge Biedma, programador y cuya trayectoria es parecida (compartieron lugar en Bit Managers y Virtual Toys) estando además en Gaelco. Entre los juegos donde ha trabajado Julio antes de montar la empresa destacan Diamond Rush, Asterix & Obelix: Bash Them All!, Inspector Gadget Racing, Ronaldo V-Football, Tintin in Tibet, Asterix & Obelix, Turok: Rage Wars y Turok 2: Seeds of Evil, mientras que de JoBi (como se le conoce en el sector) podemos destacar Radikal Bikers y Tokio Cop, además de Imagina ser Veterinaria.

El primer juego que lanzaron fue un verdadero parto. Chronos Twins es un juego que nació en la Game Boy Advance, y que, casualmente, sintoniza bastante con el tema de las dos pantallas de Nintendo Ds. Así que al final decidieron que era mejor desarrollarlo para esta consola, y así fue. …Seguir leyendo +


Los juegos controlados por movimiento no son sustituto del deporte

¿Estás pensando en regalarle la Wii con el Wii Sports a tus hijos para que se muevan un poco? ¿Tal vez piensas que jugar con el Dance Central o el Sports Champions es tan saludable como salir a correr diez kilómetros? Pues parece que los médicos no coinciden contigo, o al menos el Dr. Jordi Pou (coordinador del comité de seguridad y prevención de lesiones infantiles de la Asociación Española de Pediatría y jefe de los servicios de Pediatría y Urgencias del Hospital Universitario Sant Joan de Déu de Barcelona) quien opina que “hay que tener en cuenta que se puede jugar a tenis o a cualquier otro juego sentado, sin hacer casi ejercicio. Aunque nos obligue a movernos, nunca se puede tomar como un sustitutivo del deporte

Doctor Jordi Pou

El Dr. Jordi Pou

Sí, habéis leído bien: si no te mueves no haces ejercicio. En estas mismas declaraciones el pediatra también advierte de que “en ocasiones la intención del juego es fomentar el ejercicio físico, pero lo que puede causar en realidad son situaciones de elevado estrés perjudiciales para el menor“. Pero no salgáis horrorizados a devolver vuestras compras ya que afortunadamente la actividad de jugar a juegos que implican nuestro movimiento “es más positiva que otros videojuegos tradicionales ya que el contenido de estos últimos incita a la violencia y a la agresividad, lo que puede llevar a situaciones de taquicardia y aumento de la frecuencia respiratoria”.

Desde Videoshock estamos de acuerdo con el Dr. Pou en que el videojuego no puede sustituir al deporte como método para estar en forma pero nos preocupa que a estas alturas aun haya gente que los relacione con un entretenimiento puramente violento y agresivo, más aun tratándose de una persona respetada en su campo.

Desde aquí esperamos que alguien pueda introducirle algo más en esta afición y nos gustaría ver alguna comparativa entre el estrés provocado por los videojuegos y el que generan el deporte o los juegos tradicionales. A lo mejor los resultados son interesantes.

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Resumen de la semana (13 al 17 de Diciembre de 2010)

Como ya os habrán dicho por Twitter este fin de semana los redactores tenemos unas fechas complicadas. Así que el resumen será comprimido.

Juegos

En juegos destaca la filtración y la confirmación por parte de Blizzard de un nuevo MMORPG que aparecerá en 2013 con nombre en clave Titán. Si esto es una secuela real de World of Warcraft, la conversión del universo de Diablo (lo dudamos) o Starcraft (más probable) al género de MMORPG, o si es una nueva aventura, ya son cosas que discutirán los aficionados.

Konami ha anunciado la realización de un juego similar al Professor Layton pero con otra mecánica (mucho más atractiva para los que no somos muy aficionados a los puzzles) llamado Doctor Lautrec y los caballeros olvidados. Está ambientado en la Francia del siglo XIX y en cuanto salga un trailer seréis los primeros en verlo (seguramente en nuestro bienamado foro)

En juegos no aparecidos, el planeado juego de Ender de la gente de Chair al final ha sido cancelado. Menos mal que contamos con Shadow Complex, juego con una influencia innegable de Orson Scott Card, autor de la saga de Ender.

La saga Tales of … tendrá una nueva entrega, esta vez para Ps3, llamada “Tales of Xillia“. Será un jrpg, seguro.
El esperadísimo Uncharted 3 ha aparecido en las televisiones estadounidenses enseñando que es como el 2, pero más avanzado. Se publica un trailer de Forza Motorsport 4 que no enseña nada del juego, solo que saldrá, algún día.
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Resumen de la semana (29 de Noviembre al 3 de Diciembre de 2010)

Volvemos a hacer un repaso semanal de todas las noticias que no hayamos cubierto con anterioridad. A diferencia de entonces, pondremos un titular y enlazaremos a una página que la haya cubierto en su momento, que no es bueno repetir trabajo y no darle a quien lo tiene su parte de crédito. Empezamos:

Juegos

- Kirby aparecerá en su nueva aventura, Kirby en el reino de los hilos para Wii, en Europa el 25 de Febrero de 2011. Fuente: S.O.S. Gamers.
- El juego Robox del estudio valenciano Dreambox ya tiene disponible una demo en WiiWare, para que la podáis probar de manera gratuita. Fuente: S.O.S. Gamers
- Telltale anuncia las fechas del juego de Regreso al Futuro y los capítulos de los que consta, además de mostrar su primer Trailer. Fuente: Mundogamers
- El juego Splosion Man de la empresa Twisted Pixel cuenta con una secuela en clave femenina que aparecerá en 2011, Ms Splosion Man (n.d.r: Tiene narices que se llame Ms Splosion Man y no Ms Splosion Woman…). Fuente: Anaitgames.
- Por fin, la añorada conversión de Cave Story (Doukutsu Monogatari de Pixel) anuncia su fecha final en el servicio europeo de WiiWare. Será el 10 de Diciembre, mientras que la versión DSiWare ya está disponible. Fuente: Mundogamers.
- Los Cazafantasmas vuelven, en un juego para los sistemas descargables de Playstation 3 y Xbox 360. Fuente: Hardgame2
- La saga alemana de juegos de rol Drakensang tendrá un nuevo título, esta vez online. Fuente: Hardgame2
- Demo web (N.D.R: tarda en cargar)del nuevo juego de Capcom para Nintendo DS llamado Ghost Trick. Fuente: Gamespot
- Trailer e Imágenes de Jikandia, un original juego para PSP de Idea Factory. Fuente: UltimaGame …Seguir leyendo +


Últimos días con Super Meat Boy rebajado de precio

En breve nuestro querido Antonio López os traerá una crítica de Super Meat Boy, un juego de plataformas con un marcado estilo retro, salido directamente de esa gran granja de ideas que tienen montada los chicos de Newgrounds en su portal, podéis jugar para ir abriendo el apetito a la versión flash, Meat Boy.

Una interesante prueba, si os habéis enganchado con esta pequeña muestra u os ha llamado la atención el anterior vídeo recordad que estamos en los últimos días para adquirirlo a precio rebajado para la plataforma Xbox Live Arcade, es la última semana de rebaja. En breve aparecerá la versión para PC, y con algo de suerte la versión para Wii. Al parecer están teniendo algunos problemas para poder cumplir los requisitos de publicación, concretamente el problema se centra en el tamaño del juego, como mucho debe ocupar 39 Megas. …Seguir leyendo +


El viernes 12 de Noviembre, nueva demo de Chrono Twins Dx en WiiWare

Como sabréis, y de manera temporal, Nintendo ha vuelto a activar su servicio de demos en el canal WiiWare. Uno de los juegos agraciados con este servicio es Chronos Twins Dx, la versión mejorada de Wii del clásico de EnjoyUp Chronos Twins.

Así, os invitamos a partir del día 12 de Noviembre de 2010 a los que tengáis Wii, que probéis este magnífico juego, y si os gusta lo compréis, que merece la pena.

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Unity 3.0 ya a la venta

El motor de desarrollo de videojuegos más usado en la actualidad, Unity, ya tiene su versión 3.0. Y es una buena noticia, porque la primera mejora que trae respecto a sus antecesores es que en esta iteración permite, además de desarrollar para Pc-Windows, Navegadores Web, Mac, Wii (se compra aparte), iPhone y Android, ahora se desarrollan con el mismo editor títulos para Playstation 3 y Xbox 360.

Además, el motor en si ha mejorado, con un nuevo sistema de iluminación, capacidad de usar código para mejorar los fallos, añadidos en el sistema de sonido y un motor de render más rápido. La lista de mejoras total la podéis ver aquí (en inglés)

Es una buena noticia para todos aquellos equipos de desarrollo que no tengan un motor preparado, e incluso para los curiosos que quieran aprender uno de los más utilizados, porque la versión de prueba es bastante completa y gratuita.

Os dejamos un vídeo de demostraciones de juegos realizados con Unity, algunos de los cuales bastante exitosos. Además, no olvidemos que Unity se integrará en Chrome, y seguramente se podrá emplear en los nuevos Google Tv (y según rumores en la próxima consola de Sony).

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