La máquina olvidada: Hablar del PC es hablar de Piratería
Añadamos algo de leña al fuego. Se dice, se comenta, que el PC es hervidero de piratería, que no compensa su desarrollo por todas las ventas que se pierden debido a esa lacra. Partamos de la base de que sí, es cierto que en PC la piratería es algo casi asimilado. No hace mucho un [...]
Street Fighter IV: La leyenda del luchador manco
A finales de década de los ochenta Capcom ya gozaba de una merecida fama gracias a sus juegos de recreativa, pero fue en 1987 cuando llegaría el título que en su segunda iteración se convertiría en una de las señas de identidad de la compañía hasta nuestros días. Como muchos de los juegos de Capsule [...]
El credo del comerciante: Pan y Circo
Se supone que con la maduración de la red íbamos a conseguir objetivos tan atractivos como que todos pudiésemos estar en contacto permanente, que la comunicación fuera más rápida y fluida y que, por ejemplo, las empresas pudieran estar cada vez más cerca de los usuarios y clientes, dando su lugar más humano. En el mundo de los videojuegos esto ha ocurrido en numerosas ocasiones. Sin embargo también se dá el caso contrario: compañías que se han convertido en gigantescas corporaciones llevadas por abogados que consiguen el rechazo de gran parte de los usuarios hasta el punto de que ese rechazo se convierte en odio.
La máquina olvidada: Infección
El virus de la ASD (Ausencia de Servidores Dedicados) se propaga y, si bien en este caso el infectado no es nadie por quien preocuparse, mal haríamos en repetir errores del pasado y hacer caso omiso a enfermedades sólo porque, en principio, no nos afecten de lleno. Los amigos de Ubisoft lejos de tratar de reconstruir los puentes con respecto a los usuarios que los adoraran tiempo atrás, imponen medidas cada vez más restrictivas y absurdas. Es un día de lluvia y tristeza para el mundo del PC, pinta mal, al menos durante una temporada.
Borderlands: fusión acertada
Primero fue un juego de rol apocalíptico, después de acción con toques de rol, y al final ha acabado siendo uno de los mejores títulos de este último año sin hacer mucho ruido. Algo injusto puesto que una gran cantidad de fauna local hostil, objetivos simples, además de una dotación de artillería considerable nos tientan como mínimo a visitar su pequeño mundo, Pandora. Un mundo al que mejor será que vayáis acompañados.
The Battle for Wesnoth: Un buen ejemplo
Seis años en desarrollo, un equipo multinacional, dos premios “juego del año”, traducción a 36 idiomas, varios millones de descargas… ¿Una producción multimillonaria o simplemente uno de los mejores juegos del software libre?







