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Deadly Premonition, el feo del grupo

En todos los grupos de amigos siempre podemos encontrar al típico chaval feo, ese sin nada especial del que incluso mucha gente se ríe, pero que cuando llega la noche se lleva a la chica más guapa. Te quedas con cara de tonto, no entiendes nada, pero ha ocurrido y no es la primera vez. En ocasiones esto también ocurre en el mundo de los videojuegos: resulta que tenemos una obra gráficamente horrenda; con un apartado musical, si no molesto, sí extremadamente repetitivo; un control que impide que el jugador esté cómodo a los mandos en todo momento; y, sin embargo, es capaz de meterse directamente entre los juegos favoritos del jugador por el desarrollo que ofrece, la historia que cuenta y el carisma que derrocha.

Vamos a comenzar un ciclo de críticas de juegos de terror analizando uno de los títulos de culto de la presente generación: Deadly Premonition. …Seguir leyendo +


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Persona 4: Golden

Han sido 92 horas, con más 10 horas extras entre repetir escenas y similares, lo que me ha llevado terminar Persona 4 Golden y ahora soy mejor persona (perdonad este chiste involuntario). Lo primero que quiero decir sobre esta reedición del juego de Playstation 2 para PS Vita es que Persona 4: Golden es, definitivamente, el mejor título de esta saga de rol japonés. El mejor, pero no el más redondo o mejor acabado.

Aprovechando la excelsa base de Persona 3 han mejorado la presente entrega en casi todos los aspectos posibles: mejores gráficos, mejores sonidos, más personajes, más posibilidades e incluso, mejor historia. Pero el tercero, tal vez porque no intenta abarcar tanto, está más pulido y tiene menos fallos. El tercero permite elegir a un personaje femenino o masculino y por el contrario en Persona 4 manejamos a Yu, aunque le podamos poner el nombre que queramos. En todo Persona 3 no me vi obligado a tener que subir el nivel del personaje para superar un escollo, porque nos lleva perfectamente de la mano para evitar ese suceso, y en Persona 4 en cambio si me ha pasado alguna vez. …Seguir leyendo +


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Little Big Adventure 2: Twinsen’s Odyssey

Tras el sorprendente éxito a nivel internacional de Little Big Adventure, del que ya realizamos una crítica hace unos cuantos meses, Adeline Software no tuvo ninguna duda en explotar su particular gallina de los huevos de oro. Con un gran apoyo internacional en la distribución, y un mayor presupuesto, la compañía gala estaba dispuesta a repetir la experiencia de jugabilidad y argumento, pero con una mejora técnica importante. De esta manera, en Mayo de 1997 Electronic Arts lanzaría en Europa Little Big Adventure 2: Twinsen’s Oddysey. Tres meses más tarde Activision haría lo propio para Norteamérica y en la campaña de Navidad llegaría a Asia de la mano de Virgin Interactive.

La nueva historia vuelve a emplazarnos en Twunsen, patria de Twinsen, el cual está tomando un merecido descanso junto a su mujer Zoe y su recién nacido bebé. Pero la paz de su tierra se ve interrumpida por una horrible tormenta, que termina lanzando un rayo al jardín de Zoe, hiriendo gravemente a su mascota, el Dino-Fly. Su única oportunidad será ir hasta la isla desierta para que le formen como mago y pueda curarlo. Pero la salud de Dino-Fly no será su única misión, ya que una serie de extrañas criaturas aparecidas tras la tormenta, amenazan de nuevo la vida de los habitantes de Twunsen. …Seguir leyendo +

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Mighty Switch Force 2

Como ya os he dicho en alguna ocasión, uno de mis estudios fetiches es WayForward Technologies. No sólo porque sean valencianos (de California) o porque hiciesen mi juego favorito de 2011 (Shantae: Risky’s Revenge), sino porque casi cualquier juego que ha salido de sus hábiles manos ha sido bueno o muy bueno. Ya hicimos repaso hace un par de años, y desde entonces nos han sorprendido con maravillas como Aliens Infestation, Double Dragon Neon, Thor, Adventure Time: Hey Ice King! o el futuro remake de DuckTales (Patoaventuras).

Pero, de vez en cuando se les escapan algún juego que otro que no acaba de satisfacer al personal. Si bien la mayor parte del público no se quedó muy a gusto con su entrega de Silent Hill para Playstation Vita, a mi personalmente me falló algo el primer Mighty Switch Force. Y no es que fuese malo, es que me parecía que el talento de WayForward no había sido puesto a prueba como en anteriores ocasiones. No se si yo tendré razón o no, porque la crítica fue muy benévola con este juego, y además ha aparecido una versión HD para Wii U como “premiando” este título, pero lo cierto es que cuando me acerqué a este Mighty Switch Force 2 me temía lo peor… y no sabéis como me alegra cuando me equivoco. …Seguir leyendo +


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The Last of Us, supervivencia en el fin del mundo

The Last of Us es, probablemente, el juego más humano al que me he podido enfrentar últimamente. Quizás por ello le cuelgue la etiqueta de “juego de la generación” y, por ende, una de las experiencias más inolvidables que recuerdo en los últimos años como jugador. O quizás, y solo quizás, sea que los chicos de Naughty Dog llevan tantos años haciendo las cosas tan tremendamente bien en el mundo de los videojuegos, que la experiencia que nos ofrecen Joel y Ellie tenga el privilegio de guardarse como oro en paño en un estante muy especial.

Seguramente, la obra de los californianos no sea recordada por revolucionar absolutamente nada. Sin embargo, y pese a sus constantes clichés, será recordada por ser la primera en dar un gran salto en lo que ha experiencia de juego se refiere. A todas luces, The Last of Us no solo resulta más humano, entrañable, duro, triste, alegre, cautivador, y pongaaquicualquiersentimiento, es que sencillamente está un paso por delante de los demás. Y es algo que se nota en el ambiente, que se siente y madura con el ciclo de principio a fin de la aventura. …Seguir leyendo +

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Super Mario Bros, The Lost Levels

En nuestra mirada atrás semanal, vamos a recordar una de las historias más curiosas relacionadas con el mundo del videojuego. Se trata de un movimiento de marketing que durante cierto tiempo fue transparente para el gran público, ya que hablamos de una época donde los canales de información sobre el mundo de los videojuegos eran más bien escasos y en nuestros días habría sido imposible el esconder este hecho. Estamos hablando de todo lo relacionado con Super Mario Bros. 2. …Seguir leyendo +


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Toki Tori 2

La historia de la saga Toki Tori es, cuanto menos, interesante. Un juego para Game Boy Color publicado por Capcom en 2001, que resulta ser el primer juego de la empresa Two Tribes, creadores también de otros juegos como Bonk’s Return para móvil o versiones de Garfield y Worms para Nintendo DS.

Pero en lugar de dejar que la leyenda de este simpático pollo se redujese a esta aparición en la primera portátil a color de la factoría Nintendo, al aparecer los diferentes sistemas de descarga digital de consola se fueron animando, empezando por WiiWare, y siguiendo por Playstation Network, Pc, Android e iOS, resultando un pequeño éxito en todos ellos. Por eso, al aparecer la última consola de Nintendo los chicos de Two Twribes han decidido dar el paso adelante y lanzar, antes que en ninguna otra plataforma (posteriormente ha salido también en PC), la secuela de este juego de puzles, cambiándolo bastante de camino. …Seguir leyendo +

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Tour 91

Tour 91

Aprovechando que nos encontramos en la semana decisiva de la edición de este año del Tour de France, vamos a echar la vista atrás para recordar un videojuego basado en la más importante carrera ciclista a nivel mundial. Se trata de Tour 91, un título desarrollado por la española Topo y que aparecería para ZX Spectrum, Amstrad CPC, MSX y PC.

Pero antes que nada, pongámonos en antecedentes sobre el desarrollo de este videojuego. Estamos en 1991 y la conocida como Edad de Oro del Soft Español entraba en su ocaso por la llegada de las consolas de 16 bits que se estaban haciendo realmente populares. En el caso de Topo Soft era mucho más sangrante, ya que se trataba de la sección de desarrollo de la distribuidora ERBE, que en aquellos días se encontraba más interesada en hacer tratos con Nintendo y su flamante Game Boy. Por otro lado, Paco Pastor, responsable intelectual de la fundación de Topo Soft, abandonaría ERBE para enrolarse en la gran aventura de SEGA y su Mega Drive.

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Deadpool, La Masacre de Highmoon Studios

El mundo del cómic y el de los videojuegos arrastran una relación muy fructífera, ya sea en el mal o buen sentido desde hace muchos años, habiendo sido trasladados al formato virtual desde Superman y Batman, como ejemplos mas famosos, hasta el personaje que nos ocupa. Porque no nos engañemos, a pesar de que ahora goce de mas relevancia (que tampoco tanta) Masacre es un personaje aun muy desconocido para el gran público.

Creado en los 90 por Fabian Nicieza y el odiado por tantos, como Rob Liefeld (a causa de su peculiar representación de la anatomía humana), el mercenario bocazas ha gozado de multitud de series y crossovers en los cómics e incluso una aparición bastante olvidable en el mundo cinematográfico (se rumorea que hay otra en camino). Es básicamente, para entendernos, una versión aumentada de Lobezno, con su poder de regeneración, habilidades de asesino consumado y mas loco que una cabra. Finalmente, los chicos de Highmoon Studios, subsidiaria de Activision y famosos por sus juegos del universo Transformers, han decidido darle por fin el videojuego que muchos esperábamos. Con todas sus consecuencias, por desgracia. …Seguir leyendo +


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Wyv and Keep

A veces me resulta extraño saber la razón por la que algún juego es analizado y seguido de manera masiva y otro no. En el momento en que vi por primera vez Wyv and Keep, me vi atraído de manera irredenta por su aspecto retro, por su modo cooperativo, y por un humor que se le presuponía, y que sin duda tiene. En cambio, en el momento de juntar estas letras, no hay ningún análisis en su apartado de Metacritic, ya sea en el apartado de usuarios, o en el de analistas profesionales. …Seguir leyendo +

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Fire Emblem - Awakening - Nintendo3DS

Fire Emblem: Awakening, espadazos cerebrales

Confieso que Fire Emblem: Awakening ha sido un gran descubrimiento para mi. Ya había tenido contacto con los RPG estratégicos o SRPG en otras ocasiones, como los colosales y nunca suficientemente valorados Valkyria Chronicles o Tactics Ogre, aparte de algún escarceo esporádico con la saga Advance Wars; pero lo que he encontrado en el último título de la safa Fire Emblem, la cual permanecía sin pasar por mis manos, me ha sorprendido muy gratamente. …Seguir leyendo +

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The Swapper, traslaciones filosóficas

Posiblemente al lector habitual le suene el título de The Swapper ya que ha copado parte de los medios más populares gracias a las numerosas nominaciones y premios que ha recibido. El videojuego, desarrollado por los finlandeses Olli Harjola y Otto Hantula junto a Tom Jubert, ha logrado menciones en la Penny Arcade Expo, IndieCade, Game Connection o Nordic Game, así que la pregunta inevitable es ¿son realmente merecidas? …Seguir leyendo +