Dos galardonados JoDAS en el Playstation Plus del mes de Febrero 2015

Concretamente, son Transistor (uno de los JoDAS 2014) y Yakuza 4 (JoDA 2011) por parte de esta santa casa. Como bien sabréis Transistor es la aventura de Red, una cantante que ha perdido la voz y que ha ganado una espada… parlanchina. Un juego de Supergiant Games que hereda de Bastion algunos detalles como la perspectiva isométrica, el género y una voz en off que acompaña toda la partida (si, la espada), pero a los que añade un sistema de combate muy original y un aspecto estético realmente atractivo.

Por otro lado, sobre la cuarta entrega de la versión occidental de Ryo Ga Gotoku ya hemos hablado en alguna ocasión anterior, así que sólo añadir que su nombre también indica el número de personajes diferentes que manejaremos durante el desarrollo de su partida, y que es perfecto para poder ponerse al día antes de la salida de la quinta entrega.

A estos juegos se les añaden otros títulos también interesantes como Rogue Galaxy, Thief (sólo Playstation 3), Apotheon y Kick & Fennick. Personalmente, sin duda alguna recomiendo este mes para darse este lujazo.

Así, a partir del 4 de Febrero abandonan Playstation Plus los juegos inFamous First Light, The Swapper, Prototype 2, DuckTales Remastered, Woah Dave! y Duke Nukem: 3D Megaton Edition, y entran los antes citados, que podéis ver, además, en este vídeo promocional.


Double Dragon, de la película al videojuego

Es curioso lo que rodea a Double Dragon como fenómeno de los noventa. Es uno de los padres seminales del beat ‘em up, parido por Technos como siguiente juego tras el triunfo de Kunio Kun (aquí conocido como Renegade), que alcanzó tanto éxito que dio pie no sólo una serie de animación, sino también una película protagonizada por actores tan conocidos como Mark Dacascos (Crying Freeman) o Alyssa Milano (Embrujadas).
…Seguir leyendo +


Penny Racers, coches de juguete

Desde 1978, la empresa japonesa Takara saca al mercado unas figuritas de coches llamadas Choro Q. En 1984, Taito ya sacó una versión de videojuego de estos juguetes (que recuerda sospechosamente al famoso City Connection de Jaleco… con la importante salvedad de que es anterior), pero tuvimos que esperar a la Playstation para que Tamsoft, ese estudio de desarrollo que no salió a la luz hasta Battle Arena Toshinden, empezase a realizar con cierta regularidad juegos basados en estos cochecitos.

En occidente, Choro Q se convirtió en Penny Racers, como podemos ver en este anuncio de hace unos cuantos años, y sorprendentemente así llegó el primer juego a las Playstation españolas. Conseguí hacerme con uno baratito, y me gustó. Mucho.

En Playstation había, por aquel entonces, muchos juegos de coches. Estaban muy de moda. Que si los Ridge Racer, que si Porsche Challenge, Motor Toon GP o Colly McRae. Y muchos otros. Pero todos eran como muy serios y se tomaban a ellos mismos como muy en serio. …Seguir leyendo +

Etiquetado como: , ,

Sony ha confirmado los datos sobre Playstation 4

Ha sido una semana de rumores y más rumores incesantes. Había muchas señales que indicaban que en el Playstation Meeting se mostraría la nueva consola de sobremesa de Sony. Y finalmente así ha sido. Algunos de nuestros redactores trasnocharon para observar el streaming en el que la empresa nipona presentó su nueva consola de sobremesa al mundo, Playstation 4. …Seguir leyendo +


Zanac (x Zanac)

El título que hoy presento es, por así decirlo, el alfa y el omega de una de las sagas más queridas de matamarcianos verticales de la historia, desarrollado además por una apreciadísima empresa desarrolladora de videojuegos. Me refiero a la saga Zanac, o Aleste, o Power Strike si lo preferís, de la empresa Compile, recopilada de manera exclusiva para Playstation bajo el nombre de Zanac (x Zanac). Y si bien la creación más conocida de esta entrañable empresa es el adorable Puyo Puyo, un juego de puzles desarrollado posteriormente al alimón con SEGA, y aunque también sean muy conocidos sus juegos de rol (entre los que destacan Golvellius y Madou Monogatari), Zanac es el título que puso claramente en el mapa a sus desarrolladores, especialmente entre los poseedores de un ordenador MSX.

Personalmente (que no he tenido un MSX) aún recuerdo cuando en el verano de 1991 un amigo me explicaba cómo era su juego favorito de ese ordenador. Un matamarcianos feroz donde el jugador podía elegir una cantidad ingente de armas sin tener que entrar en menús o similares, sino recogiendo power ups por toda la pantalla. Y así es Zanac, un matamarcianos de desplazamiento vertical donde manejamos una nave espacial (la AFX-6502-ZANAC) en pos de liberar el universo del “Sistema”, una especie de dispositivo destructor alienígena que amenaza con acabar con toda la vida posible. …Seguir leyendo +

Etiquetado como: ,