Goal!

Extraño juego de fútbol de que emplea una curiosa vista isométrica para representar los partidos. Durante éstos, podemos pasar el balón o chutarlo, y si no lo tenemos podemos cambiar de jugador o hacer una entrada. Con éstas, aparentemente, pocas posibilidades, se refleja medianamente bien el deporte rey. El juego permite jugar un campeonato del mundo, un torneo con … equipos estadounidenses, y un duelo entre dos jugadores a quien mete más goles en jugadas a balón parado. Gráficamente irregular, con momentos muy dignos y con otros bastante flojos, un sonido absolutamente espartano, y una jugabilidad sencilla pero exigente, es un juego de fútbol muy olvidable.

Un juego de fútbol del montón, ni bueno ni malo sino todo lo contrario.

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Detalles de Beat Sneak Bandit y fecha de lanzamiento

La compañía Simogo ha anunciado la fecha de salida de su próximo juego para móviles, un nuevo título musical para iPad y iPhone de nombre Beat Sneak Bandit, que estará disponible en la Apple Store el 16 de Febrero.

El título sueco nos plantea la tarea de ayudar a un simpático ladrón a «recoger» un gran reloj, y secundariamente todos los relojes pequeños, de una área. Los elementos de la casa asaltada, plataformas, puertas, trampillas e incluso la rutina de los guardias, obedecen directamente a los ritmos de la música impuesta en el nivel. Incluso el movimiento de nuestro protagonista sigue de manera directa el ritmo, el pequeño ladrón solo logrará avanzar correctamente si nuestras pulsaciones mantienen la cadencia de las notas y solo aparecerán nuevas notas en caso de ir acertando. Además, según comentan en la publicación especializada Touch Arcade existen varias soluciones para los niveles planteados.

La curiosa mezcla de infiltración, habilidad y juego musical, se nos presenta con un aspecto de dibujo animado muy similar al usado por el animador ruso Genndy Tartakovsky en las populares El laboratorio de Dexter o Las supernenas. Una más que apetecible mezcla del superventas Rhythm Paradise y del clásico de Megadrive y Master System Bonanza Bros. …Seguir leyendo +

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BioWare: los reyes del rol

La historia de BioWare empieza en 1995, en Canadá, por culpa de dos médicos descendientes de ucranianos: Ray Muzyka y Greg Zeschuck, que se unieron a otro médico, Augustine Yip, y de allí sale el nombre de la empresa. Éste último, de hecho, volvió a su especialidad en 1997.

Pero antes, en 1996, levantaron 100.000 dólares, con los que pudieron hacer una demo de un juego de batallas de robots, y mandarla a 10 empresas editoras de la época. Sorprendentemente (ahora), las empresas se interesaron mucho por el juego, y éste se acabó convirtiendo en Shattered Steel, un juego decente, pero nada realmente reseñable. Ciertamente, estos inicios poco tienen que ver con lo que ha acabado siendo la empresa finalmente. …Seguir leyendo +

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F1 2011

Juego de carreras basada en la temporada del año 2011 de Fórmula 1, donde manejamos a alguno de los corredores de ésta temporada, y podemos disputarla, o participar en pruebas separadas. Con un control magnífico, pues permite una absoluta personalización por parte del jugador para encontrar la configuración que más le guste, y un aspecto gráfico muy decente, es un título muy recomendable para los que quieran llevarse las carreras dentro del móvil o la tableta.

Una magnífica versión teniendo en cuenta las posibilidades.

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Anuncio y vídeo de presentación de Invincible Knight

Hace 2 días acabó la feria de videojuegos de Taipei. La empresa Keystone Game Studio, originaria también de Taiwan, tuvo a bien mostrar su próximo título, Invincible Knight, para la consola Playstation 3, a través de Sony Computer Entertainment Asia.

El juego nos pone en la piel de un caballero que debe cargar grandes enemigos, de manera que a la vez es original al aportar cosas distintas, pero nos recuerda a cualquier juego de lucha conocido, de una manera diferente.

Tras el salto el vídeo.
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Forgotten Worlds

Juego de acción donde manejamos a un super soldado, de desconocido nombre, que se enfrenta al terrible Emperador Bios, destructor de lo que conocemos como Tierra. Como si de un matamarcianos se tratase, manejamos a nuestro protagonista, provisto de un arma con escudo protector incorporado y un jetpack, a lo largo de toda la pantalla, disparando contínuamente. Con los dos botones podemos rotar el arma en el sentido de las aguas del reloj o al revés, y si apretamos los dos a la vez, usamos una bomba que limpia la pantalla de enemigos. Todo esto a lo largo de 5 fases, que incluyen varios poderosos rivales más grandes que el resto, para los que necesitaremos usar los ítems que compremos en la tienda que aparecerá cada cierto tiempo en pantalla, y para la que usaremos el dinero que dejen caer los diferentes enemigos tras su muerte, teniendo en cuenta que nuestro soldado, a pesar de aguantar bastantes golpes, si se muere una vez acaba la partida. Gráficamente espectacular, con una gran variedad tanto de decorados como de enemigos, es un arcade vibrante y muy entretenido.

Un imprescindible para todo aficionado a los matamarcianos, por su factura y posibilidades.

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Daniel Sanchez Crespo

Entrevista a Daniel Sanchez Crespo de Novarama

Dani Sánchez Crespo nos recibe en sus ampliadas oficinas de Novarama, en el modernista barrio del Eixample, como quien tiene la satisfacción del trabajo bien hecho. Su hablar es rápido cual rayo, y antes de este encuentro tiene a bien no sólo enseñarnos su nuevo juego, sino también mil y un productos relacionados con Invizimals, su anterior saga, presentarnos a toda la empresa y, finalmente, hacer que el mayor experto de la compañía en juegos de lucha se ponga a los mandos del juego para demostrarnos todas sus posibilidades. Tras todo esto nos invita a su despacho para que comencemos con las preguntas.


Videoshock: Buenas tardes, Dani, cuéntanos quién eres, qué haces, de dónde sales…
Daniel Sanchez Crespo: Soy Daniel Sánchez-Crespo, y en la tarjeta pone que soy Director General de Novarama, pero lo que hago principalmente es diseño de alto nivel, gestión de proyectos y relaciones con la distribuidora, para ver que coincidimos en lo que queremos realizar. Soy ingeniero informático y nací hace 37 años aquí en Barcelona. Aunque casi nunca he trabajado de ingeniero informático: me he dedicado principalmente a gestión de proyectos de temas tecnológicos en empresas de Internet, las llamadas «.com», hasta que en 2003 fundamos Novarama. …Seguir leyendo +

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Storm in a Teacup

Encantador juego de plataformas, donde manejamos a Storm, un niño, dentro de una taza de té, mientras pasea por los mundos que para él ha preparado su hermano Cloud. Con un control magnífico (mejor en la versión con teclas, sin duda), el juego nos plantea retos con una curva de dificultad perfecta, empezando realmente baja, y complicándose hasta unos niveles muy respetables. En esos retos deberemos exprimir la habilidad de Storm de planear, pues su salto nos permite aguantar ligeramente en el aire, y nunca tendremos problemas en cuanto a cámaras, sino que si fallamos la culpa es nuestra. Con una cantidad de modos muy digna (los niveles comunes, los de bonus, los de survival y challenge, y como detalle extra, los créditos), y un apartado tanto gráfico como sonoro tiernísimo, Storm in a Teacup es un plataformas muy a tener en cuenta, siempre y cuando nos gusten el look preciosista y no demos importancia a la historia.

Un plataformas precioso y muy recomendable.

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El juego online de Padre de Familia se encuentra en beta cerrada

Padre de Familia (Family Guy) es una serie de dibujos animados que recoge la mejor tradición proveniente de las sitcoms estadounidenses, le añade algo de acidez y personajes curiosos, y suele acabar triunfando en todo el mundo. Tras varios juegos realizados por estudios externos, la Fox ha decidido probar en el novedoso mundo de los juegos online de juego gratuito, y muestra de ello tenemos este juego de Padre de Familia.

Aunque aún se encuentra en estado de beta cerrada, podemos decir que el juego funciona con Unity, lo que hace más fácil su uso en casi todo tipo de ordenadores personales, y que se basa en realizar misiones por Quahog, la ciudad donde tiene lugar la serie, tanto por nuestra cuenta como con una banda de amigos.

Os dejamos el interesante vídeo promocional tras el salto.
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Motocross Maniacs

Aunque parezca mentira cuando se mira en retrospectiva, hubo una época en la que el catálogo de la prolífera Game Boy era más bien reducido. Lo suficiente como para que, entre los cartuchos de cualquier niño del patio de la escuela, encontráramos con frecuencia un repertorio similar de sospechosos habituales como Tennis, Robocop, Super Mario Land, Alleyway, Fortress of Fear o Motocross Maniacs. Mi caso, por descontado, no era una excepción y es precisamente de éste último título del que guardo uno de mis mejores recuerdos al mando de la portátil de Nintendo.

Pese a que el título o la temática pudiera hacer pensar, a priori, que Motocross Maniacs es un juego deportivo o de carreras, se trata en esencia de un plataformas puro y duro en el que el protagonista se mueve sobre una moto de cross. No se nos presentan, por lo tanto, contrincantes con los que disputar una primera posición, sino un sinfín de obstáculos y plataformas que forman una serie de ocho circuitos más bien abstractos. ¿El objetivo? Alcanzar la meta dentro de un límite de tiempo. Sin enemigos. Sin vidas. Sin posibilidad de morir. …Seguir leyendo +

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El 17 de Febrero estará disponible la segunda parte de League of Evil

Uno de los juegos de plataformas más exitosos en máquinas de pantalla táctil es League of Evil, de Ravenous Games.Un juego para iPhone e iPad con un gran control y unos gráficos muy simpáticos, nos pone en la piel de un superhéroe que debe parar la amenaza que suponen un grupo de científicos malvados.

La segunda parte aparecerá el 17 de febrero en la App Store de iOs, y ha experimentado un mayor trabajo en el aspecto gráfico, sin perder el espíritu del original.

Tras el salto os dejo el vídeo promocional:
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