Dragon-Nest

Dragon Nest

Es posible que los menos aficionados a los juegos de rol en línea no estén al tanto de la aparición del siguiente título, pero a continuación os daremos razones para no olvidarse de él.

Larga ha sido la espera. Dos años hemos tenido que esperar -desde que en el PAX del 2009 se anunció que Dragon Nest saldría de tierras asiáticas- hasta que finalmente hemos podido disfrutar de este juego. Primero fue en Norte América -Dragon Nest NA- (en la beta abierta del 26 de junio) y, al poco tiempo, en Sur Este de Asia -Dragon Nest SEA- (16 de agosto).

Nos encontramos con un action mmorpg de fantasía completamente gratuito y sin cuotas mensuales en el que existe un sistema de micro transacciones donde puedes comprar objetos del juego con dinero real. Junto con Vindictus -en EEUU y Europa, Mabinogi Heroes en Asia- y Divine Souls, se trata de la avanzadilla de una nueva propuesta para los juegos MMORPG (Multijugador en línea masivos de rol). Un tipo de juego en el que el sistema de combate no siempre consiste en marcar a un enemigo y darle sucesivos clics a los diferentes poderes o habilidades. Este juego se asemeja más a un beat’em up en el cual atacas allá donde apuntas con el cursor para destruir hordas enteras de enemigos.

Lo que en un principio iba a ser un título para jugadores ocasionales fue ganando suscripciones y seguidores, así que los desarrolladores le dieron más contenido ampliando considerablemente el número de misiones y profundizando más en el argumento hasta ganar una repercusión extraordinaria en el mundo de los juegos multijugador masivos en línea. …Seguir leyendo +

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Resumen de la semana (21-27/9/2009)

Durante la semana pasada rumores constantes de diverso calibre han poblado las publicaciones informativas y sin embargo no han conseguido acaparar todo el espectro informativo, aunque era difícil que Sony con sus constantes a la par que contradictorias declaraciones pasara desapercibida.

Software

A principios de semana se produjo una filtración de información desde lo que parecía ser un FTP de Sega, la filtración en forma de documento de texto hablaba acerca de las futuras estrategias de Sony y de la propia Sega. En líneas generales dichas estrategias consistían en la inclusión en el catálogo de PSNetwork de algunos juegos de Dreamcast por parte de Sega además de la venta de títulos de PS2 gracias a un emulador, siendo este último punto especialmente bochornoso sobre todo si tenemos en cuenta el modo en que fue retirada la retro emulación de los modelos de PS3.  El libre acceso al FTP tardó poco tiempo en desaparecer, sin embargo fue el suficiente como para que medio mundo se hiciera eco de la noticia, por ello, es especialmente incomprensible la decisión de algunas publicaciones digitales de hacer desaparecer las noticias referentes a las filtraciones. …Seguir leyendo +


Resumen de la semana (14-20/9/2009)

Semana de transición en el mundo de los videojuegos, mientras esperamos el tradicional aluvión de títulos con los que las compañías quieren triunfar estas navidades. Aún así hemos podido asistir al nacimiento de una nueva plataforma portátil y ver las señales de cómo otra puede nacer muerta. Veamos los detalles.

Software

Poca actividad en este departamento. Continúan los rumores de que Blizzard está preparando otro MMORPG que sustituya a un World of Warcraft que comienza a notar sus fases de estancamiento. Sin dejar este tipo de juegos continúa el culebrón entre Interplay y Bethesda por los derechos de la franquicia Fallout con nuevo revés para los aficionados, ya que según Bethesda el acuerdo no da derecho a Interplay a distribuir digitalmente a través de GOG, Steam o GameTap los tres primeros títulos de la saga. Las continuas discrepancias entre ambas compañías podrían hacer desaparecer las esperanzas de un acuerdo, sin el cual la posible cancelación del juego gana probabilidades. …Seguir leyendo +