David Jaumandreu ha repartido su ego en el 0.1% de los artículos de la web.

Dungeons & Dragons Chronicles y Dragon’s Crown: clásico y homenaje

La suerte quiso que hace poco cayeran en mis manos una copia de Dragon’s Crown y un código de descarga de Dungeons & Dragons Chronicles de manera prácticamente simultánea. No puedo negar que el principal motivo por el que estaba deseoso de probar lo último de Vanillaware era precisamente porque es un homenaje a los beat’em up de Capcom, pero el hecho de jugar a ambos en un periodo de tiempo tan estrecho me llevó a analizarlos comparativamente durante las horas de juego que les eché. Es por ello que en lugar de centrar este artículo en revisar por enésima vez los clásicos D&D, comentados hasta la saciedad en publicaciones de videojuegos, me ha parecido más interesante cotejarlos con su supuesto sucesor. Tras un par de décadas desde su debut, ¿cómo aguanta semejante clásico un cara a cara con un título actual? …Seguir leyendo +

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Sugar Kid

Siempre es motivo de alegría estar ante el debut de un nuevo estudio independiente de nuestra tierra, más aún si viene de la mano de un editor del calibre de Bulkypix. Una buena señal de que los chicos de A Crowd of Monsters están haciendo las cosas bien desde el inicio. Sugar Kid es su primer título, un juego para dispositivos iOS que combina varias de las fórmulas de éxito características de la plataforma con un estilo visual muy cuidado y un toque de humor sangriento. Buenos ingredientes, sin duda. …Seguir leyendo +


Nihilumbra

Aunque todavía queden muchas mentes cerradas que se nieguen a aceptarlo, los smartphones y tablets se han convertido ya no sólo en una popular plataforma de videojuegos, sino probablemente en la más importante, influyente e interesante del panorama actual. Mientras que en un inicio tal vez se echaba de menos algo más de profesionalidad en las tiendas virtuales, la realidad es que la combinación de producciones amateur, independientes y profesionales que encontramos actualmente entre las listas de éxitos enriquecen de gran manera tanto el mercado como la experiencia de los usuarios.

El título en el que nos fijamos hoy es precisamente uno de esos frutos que tan sólo una plataforma como la AppStore podría dar: la ópera prima de un estudio independiente de reciente creación, con ganas de hacerse un hueco en esta compleja industria sin traicionar a sus principios. …Seguir leyendo +

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Motocross Maniacs

Aunque parezca mentira cuando se mira en retrospectiva, hubo una época en la que el catálogo de la prolífera Game Boy era más bien reducido. Lo suficiente como para que, entre los cartuchos de cualquier niño del patio de la escuela, encontráramos con frecuencia un repertorio similar de sospechosos habituales como Tennis, Robocop, Super Mario Land, Alleyway, Fortress of Fear o Motocross Maniacs. Mi caso, por descontado, no era una excepción y es precisamente de éste último título del que guardo uno de mis mejores recuerdos al mando de la portátil de Nintendo.

Pese a que el título o la temática pudiera hacer pensar, a priori, que Motocross Maniacs es un juego deportivo o de carreras, se trata en esencia de un plataformas puro y duro en el que el protagonista se mueve sobre una moto de cross. No se nos presentan, por lo tanto, contrincantes con los que disputar una primera posición, sino un sinfín de obstáculos y plataformas que forman una serie de ocho circuitos más bien abstractos. ¿El objetivo? Alcanzar la meta dentro de un límite de tiempo. Sin enemigos. Sin vidas. Sin posibilidad de morir. …Seguir leyendo +

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