Battle Arena Toshinden

Aprovechando que estamos en plena vorágine por el E3, vamos a recordar uno de los títulos que se presentó en la primera edición de tan importante feria de videojuegos: Battle Arena Toshinden. Esa edición de 1995 contaba con las dudas que presentaba su debut y su repercusión internacional, sin embargo, gracias principalmente a la expectación generada por la recién estrenada PlayStation de Sony, así como el anuncio de la Ultra 64 (futura Nintendo 64), provocaría un éxito sin precedentes, colocando al E3 como una de las ferias más destacadas del mundo. En dicha edición también fueron presentados otros títulos de relevancia como pueden ser Ridge Racer o Panzer Dragoon, así como el lanzamiento de la NeoGeo CD. …Seguir leyendo +


Ha aparecido un «bundle» solidario… ¡español!

La moda de los bundle parece que ha conseguido atravesar fronteras, y desde TusJuegos han tenido a bien realizar un bundle con varios juegos hechos en España, aunque la mayoría, eso si, tienen unos añitos. En concreto el pack está compuesto por los títulos Mortadelo y Filemón: Una Aventura de Cine, Cycling Evolution, el primer Runaway, Pc Fútbol Liga Trivia, Sombras de Guerra y UBongo.

Lo recaudado va directamente a los desarrolladores (Alcachofa Soft, Freedom Factory, Pendulo Studios, y Korner) o a Juegaterapia, una fundación/asociación conocida por tratar de hacer más fácil la vida de los niños enfermos acercándoles videojuegos. Se puede pagar desde un euro hasta lo que se quiera, y podéis acceder a ello aquí.

Nos parece una fantástica iniciativa, y esperamos que se vea secundada por cuanta más gente posible.

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Anuncios del E3: Parte 4 (E3)

Polacos por aquí

Ya ha empezado el E3, y los que están allí ya disfrutan de los juegos anunciados, realmente no se ha visto hablar mucho más de lo que hemos comentado en las 3 partes anteriores. Aunque con algunas excepciones:

Nintendo ha hecho su presentación y sus novedades se han centrado poderosamente en la nueva Wii U. Allí veremos un parque de atracciones basado en propiedades intelectuales de Nintendo llamado Nintendo Land. En cuanto a juegos, destaca por parte de Nintendo una nueva entrega de Pikmin, Pikmin 3 ,Game & Wario, y el inevitable Wii Fit U (y más cuando han enseñado cifras y Wii Fit lleva mas de 40 millones de unidades vendidas). Por parte de otros desarrolladores se han presentado para Wii U el juego de Namco de disparos Tank!Tank!Tank!, el retorno de Scribblenauts llamado Scribblenauts Unlimited, la última locura de Platinum Games que por ahora tiene de nombre P-100, la también inevitable aparición de los Rabbids en Rabbid Land, como también lo son el enésimo juego basado en Lego, esta vez llamado Lego City Undercover, y un karaoke de nombre SiNG.

Polacos por allá

Ya en otras máquinas, Square Enix ha mostrado material de su nuevo juego para móviles, llamado Demon’s Score, el juego Earth Defence Force 3 tendrá una versión para Vita y habrá una nueva edición de la saga Painkiller llamada Painkiller: Hell & Damnation. Otro juego realizado en Polonia con continuidad es Dead Island Riptide, segunda parte de la saga Dead Island.

Ademas, un par de anuncios importantes. El primero es Avatar Motocross Madness, un interesante juego para jugar con los Avatares en la Xbox 360. El segundo es la Fist of the North Star : Ken’s Rage 2, la segunda parte de la participación de Kenshiro en el universo Musou.

Y algo me dice que poco más veremos que sea nuevo. Estaremos atentos, y aquí os lo diremos en el próximo repaso, si lo hay.

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Anuncios del E3: Parte 3 (Pre E3)

Bueno, tras una entrega un poco floja, hemos cogido un poco de aire… y poco más y nos ahogamos. Empecemos:

Namco ha anunciado Tales of Xillia 2, una secuela de su anterior título de la saga para Playstation 3, con una pinta tan continuista como su nombre.

Lo mismo ocurre con Zeno Clash II, de los chilenos ACE Team y editado por Atlus, que aparecerá para Playstation 3, Xbox 360 y Pc. Eso si, como el primero era tan especial, no deja de ser bastante especial.

Seguimos con reimaginaciones con Ether Vapor, que en esta ocasión se actualiza teniendo esta pinta tan espectacular.

Así se hace un remake

Así se hace un remake

Otra reimaginación, en esta ocasión de Playstation 3 a Vita, es lo que proponen los japoneses de Alvion a la hora de anunciar su Malicious Rebirth.

También dan el salto, en esta ocasión a iOs, los chicos de Eastasiasoft (autores de los matamarcianos Söldner-X: Himmelsstürmer y Söldner-X 2: Final Prototype para Playstation 3). Su nuevo título para esta plataforma es Cyklus.

Además, el grupo formado por los grupos de desarrollo monopersonales Taykron y Xix Games han anunciado Bomber Farm 3d, una especie de Bomberman para móviles bastante conseguido.

Y aunque no es nuevo, los señores de Daedalic han puesto a nuestra disposición el trailer en un idioma más conocido de su última obra: Deponia.

Otro juego molón que merece que le echéis un ojo es Exodus, de los franceses Gahlmac Game Studio. Un juego de plataformas, aventuras y exploración con bastante buena pinta, que tendrá una alfa jugable en poco tiempo.

La nueva empresa de Peter Moulineux ha anunciado su primer juego: Curiosity, un juego de mover objetos en un dispositivo iOs.

Iwata, Kazuma Kiryu Style

Iwata, Kazuma Kiryu Style

Ya entrando en materia con las grandes, Nintendo hizo una pequeña pre conferencia, protagonizada por Iwata, donde mostró las excelencias de WiiÜ, y a pesar de sus grandes dotes persuasivas, lo único que mostró fue la versión final del mando de WiiU, el mando Pro, la sala de conferencias, y el uso de tecnología Nfc, lo que puede dar bastante juego.

Microsoft, por su parte, enseñó un teaser del nuevo juego de Twisted Pixel, Lococycle, el nuevo juego de los creadores de Toy Soldiers, llamado Ascend: New Gods, un juego para Kinect apadrinado por Gore Verbinsky llamado Matter y gameplay del nuevo juego de Splinter Cell, subtitulado Blacklist. Además, se mostró Dance Central 3.

Electronic Arts fue bastante parca en novedades. Simcity Social, un esperado Madden 13, y adquirir la licencia UFC (que espero que aprovechen de mejor manera que MMA).

Respecto a Sony, empecemos porque mostró el retorno de Gerónimo Stilton a los reinos de Fantasía, otra vez obra de Virtual Toys. Tambien tuvieron a bien mostrar algo del nuevo juego de Quantic Dream, una thriller psicológico llamado Beyond: Two Souls donde manejamos a Ellen Page haciendo de chica con poderes telekinéticos, un nuevo juego para vita llamado Smart As, y una colaboración con JK Rowling llamada Wonderbook que son libros que usan realidad aumentada manejados con Move.

Take 2 anunció cuatro juegos para móvil: Comedy Central’s Indecision Game: un juego de preguntas donde compiten demócratas y republicanos, Fiasco the Cat Starring in House Pest: un juego de reflejos del ratón y el gato, GridBlock: The Puzzle Game, un juego de puzles, y Herd, Herd, Herd: Help Farmer Jerd; un juego de granjas, además de una versión de su clásico Carnival Games centrado en el minigolf.

Por parte de Ubisoft hubo una gran descarga de lanzamientos: , Assassins Creed III Vita, ZombieU, Rayman Legends, y la traca final: Watch Dogs. Una barbaridad de la que no sabemos plataforma pero que muestra un acabado gráfico por encima de lo visto hasta ahora en ningún sitio. Además, se pudo ver el esperado Just Dance 4, Your Shape: Fitness Evolved 13.

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Botanicula

Si ya en 2009 los checos de Amanita Design demostraron su buen hacer con Machinarium, repleto de puzles imaginativos y un cuidado especial por el detalle, ahora vuelven a dar el do de pecho con Botanicula. La comparación que se le podría hacer a esa experiencia interactiva, sin pasarse ni un solo ápice en la apreciación, sería la de sobredosis de azúcar virtual.

Si algo ha caracterizado a los trabajos de la compañia capitaneada por Jakub Dvorský, es un gusto por lo diferente, lo chocante y lo peculiar. Mundos extraños, entrañables y llenos de secretos a descubrir. Y eso no es algo ajeno a Botanicula, donde a cada clic del ratón tendremos una nueva sorpresa que nos llevará una inevitable sonrisa a la boca. La ternura, las risas y la locura mas absoluta son la tónica general en un camino que 4 personajes deberán recorrer si quieren salvar su mundo de la oscuridad, representada por unas criaturas tenebrosas similares a arañas, las cuales nos pondrán las cosas difíciles en mas de una ocasión. …Seguir leyendo +

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VVVVVV

Tras un accidente de origen desconocido y encarnando al capitán Viridian, deberemos rescatar a todos sus compañeros dentro de su nave espacial. Podremos explorar las pantallas que conforman el mapa a nuestro antojo avanzando entre plataformas, trampas y enemigos, resolviendo pequeños puzles, pero no dispondremos de armas, ni podremos saltar, nuestro único aliado será la posibilidad de cambiar la gravedad de nuestros pies para saltar al techo.

Con la apariencia y la música propias de un juego de mediados de los 80, que hará las delicias de los jugadores con más canas o de aquellos que aun esperan un reto, aunque será un desafío atenuado gracias a los puntos de salvado casi automáticos repartidos cerca de la mayoría de zonas de peligro.

Un clásico que se disfruta especialmente bien en la versión de Nintendo 3DS, que cuenta con el añadido de la posibilidad de usar la profundidad tradicional de esta consola, y de nuevos mapas creados por los usuarios (entre ellos algunos desarrolladores famosos). Un juego muy destacable cuya única lacra es la imposibilidad de saber a que se enfrenta el capitan Viridian al encaminar sus pasos al vacío.

Mola …Seguir leyendo +


Las desventuras de las aventuras, un nuevo Open Mondo Pixel-Arsgames

Javier Cadenas y Carlos Jürschik, de la superviviente Aventura y CÍA y parte de la redacción del presente magazine digital, participarán próximamente en un nuevo Open Mondo Pixel Arsgames centrado en las aventuras gráficas y el actual estado del género.

Todos conocemos la historia: antaño la aventura gráfica fue la niña mimada de la industria. La época dorada de Sierra y LucasArts trajo muchas de las grandes obras que a día de hoy resuenan en la memoria de todos, pero esos tiempos ya se fueron, los noventa quedan lejos, y actualmente corren tiempos aciagos para sus desarrolladores. Es difícil encontrar títulos de calidad, y lo que es peor aún, es poco habitual que la prensa se moleste en reconocerlos. Los viejos popes huyeron del género, otros cayeron ante su propia incompentencia, y algunos han tenido a bien revolucionar el género a base de rescatar elementos de juego obsoletos.

Lejos de mi escueta presentación del tema, el evento pretende explorar en profundidad la génesis del género, su crecimiento, el declive y la posterior reivindicación en nichos de mercado. Además, prometen repasar las características de diseño que lo han hecho famoso, así como algunos de sus errores más desagradables.

El evento tendrá lugar en Madrid el 29 de junio a las 19 horas en el recinto del Matadero, el acceso al mismo es gratuito y no requiere de confirmación alguna, aunque suponemos que el aforo será limitado.

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The Cross Formula

Juego de puzles ambientado en Estados Unidos donde manejamos a un amnésico que se ha quedado atrapado dentro de un motel. A pesar de tener un enfoque claramente centrado en la búsqueda de objetos ocultos, está realizado con gusto y tiene un buen ritmo de partida, además de manejar una buena variedad de sistemas jugables, y un apartado técnico muy respetable.

Recomendable para todo aquel que quiera disfrutar de una película con bastantes puzles.

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Se acerca una nueva versión de Quasar Wars

En España se hicieron pocos juegos, relativamente hablando, para el Commodore Amiga. Uno de los últimos, y más respetables, es Quasar Wars, un matamarcianos de vista superior donde manejábamos una nave con desplazamiento multidireccional que tenía que cumplir una misión distinta en cada fase.

Por suerte, sus autores originales están rehaciendolo, y está preparado que aparezca en Xbox Live Indie Games, Pc, Windows Phone 7, y otras plataformas. Podéis echar un ojo a un vídeo tras el salto.
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Anuncios del E3: Pre E3 – Parte 2

Y hoy volvemos con el segundo repaso de anuncios del E3 2012.

Lo primero, podemos confirmar ya que el juegazo Mini Ninjas (sorpresa para muchos en el año 2009) tendrá una nueva parte de la saga, pero, por extraño que parezca, es un juego descargable para Kinect, llamado Mini Ninjas Adventure. Con todo, el primero es tan bueno que nos obligará a estar atentos a este lanzamiento.

Otro juego que vuelve, para sorpresa nuestra, es Naughty Bear. Considerado como uno de los peores juegos de esta generación, parece que va a tener una nueva oportunidad para que sus desarrolladores muestren todo su talento con Panic in Paradise, y tenerlo, lo tienen. …Seguir leyendo +


Tag Attack

Con sorpresa recibimos esta conversión a Android del clásico juego flash del mismo nombre. Y no porque el original fuera mal título, sino porque esta versión, en la que manejamos una nave con un control táctil, se convierte en una de las mejores experiencias para amantes de los matamarcianos que se puedan disfrutar en una pantalla táctil, ya sea de tableta o de móvil.

Así, tocando la pantalla podremos tanto manejar la nave como tocar los enemigos, y haciendo esto último estos recibirán un disparo teledirigido. Si nos agobiamos podemos usar una bomba que limpará la pantalla de enemigos. Esto, y la relajante música, convierten a este juego en algo muy recomendable para cualquier tipo de jugador, similar a un castillo de fuegos artificiales mientras disfrutamos de buena música. Sencillo, pero tremendamente competente.

Un magnífico juego, y además, gratis.

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Gamesculp 3D, o cómo hacer juegos sin programar desde una máquina iOs

Como sabréis, cada vez hay más motores gráficos que ayudan en el desarrollo de videojuegos, y de vez en cuando, aparecen herramientas realmente sencillas que permiten a alguien con pocos conocimientos hacer sus pinitos.

Lo que os muestro ahora es algo que casi impresiona más, a pesar de no ser tan utilizado. Hablamos de una herramienta que permite crear tus propios juegos… desde el propio dispositivo iOs. Su nombre es Gamesculp 3D, algo que Jordi Pérez lleva criando y desarrollando desde hace tiempo. De hecho, no es la primera vez que hace algo así, y con la anterior creó diferentes juegos que están a la venta o gratis en la App Store gracias a esto.

Aunque tenéis toda la información en la web (incluso hay una versión reducida gratuita), os diré que es un sistema visual, que no hay que modelar, y se pueden crear todo tipo de juegos.

Tras el salto las características principales, y un vídeo:
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