Gamelab 2012 conserva su lado formativo con Gamelab Academy

Al borde del final de la feria Gamelab 2012 tendrá lugar la tercera edición de Gamelab Academy, la vertiente académica y formativa del evento de la Academia Española de las Artes y las Ciencias Interactivas en colaboración con la empresa Autodesk.

Ya habíamos hablado de alguna de las anteriores ediciones. La organización propone dos jornadas de actividades públicas a cargo de los mejores especialistas del sector español en las que explicaran su trabajo. Pretenden ahondar en cuestiones técnicas, artísticas y de negocio hablando: sobre el diseño, mecánicas de juego, el diseño de artístico y jugable de entornos o personajes, en incluso el marketing de todos estos elementos.

Gamelab Academy tendrá lugar el sábado 30 de Junio y el domingo 1 de Julio como parte de las actividades públicas de la feria. El listado completo de actividades para los dos días es el siguiente: …Seguir leyendo +


N.O.V.A 3

Dejemonos de historias, N.O.V.A 3 mola. ¿Se parece a Crysis? Una barbaridad, pero también un poco al Rage de Carmack y a la película de Danny Boyle, Sunshine. Pero hablamos solamente de matices técnicos y reminiscencias visuales. El título de Gameloft tiene su propia trama, su completa historia con giros en el argumento, y sus personajes ciertamente elaborados.

Regresamos para encarnar nuevamente al teniente… Los humanos han conseguido unos artefactos muy poderosos que podrían dar lugar a la extinción de una raza, los Jueces sabedores de la situación deciden tomar partido para enfrentar a varios jugadores en un mismo partido con la intención de mantener el equilibrio en el universo (aunque podría ser que alguien no esté jugando limpio). Una trama completa y atractiva, que puede seguirse muy de cerca aunque no hayáis jugado a los anteriores títulos de Gameloft. …Seguir leyendo +

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Striker Soccer

Sencillo juego de fútbol basado en los clásicos de principios de los 90, con la diferencia de estar basado en controles táctiles. En esta ocasión hablamos de un juego donde podemos elegir dos escuadras y enfrentarlas, siendo estas pertenecientes a equipos «inventados». Con un estilo que mezcla realismo (el balón no se acaba de pegar al jugador y puede ser rechazado por un mal control) y diversión (un sólo botón para todo) es una alternativa interesante para matar nuestros ratos de ocio.

Un juego de fútbol sencillo y gratuito.

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El primer día del Gamelab ’12 tendrá una vertiente móvil con Gamelab Mobile

En su afán por abarcar la mayor cantidad posible de intereses la organización de Gamelab en su edición 2012 ha habilitado un nuevo espacio llamado Gamelab Mobile. Este nueva zona se ocupará de recoger todo lo referente al negocio del videojuego en teléfonos móviles, tabletas y consolas portátiles.

Este subespacio del evento tendrá lugar el 27 de Junio en los espacios de congreso del Hotel Catalonia Plaza de Barcelona, donde se reunirá los principales especialistas del sector, tanto nacionales como internacionales, para analizar y debatir las tendencias del ocio digital portatil.

La intención de la organización es debatir sobre el papel de los operadores y los fabricantes de telefonía, sobre los videojuegos sociales en dispositivos móviles, hablar de las tabletas como plataforma de juego, orientar sobre marketing y venta a los desarrolladores, y todo sin olvidarse de los nuevos modelos de negocio (freemium y bienes virtuales). También ofrecen una nueva zona de espacio de negocio online para que las empresas asistentes puedan darse a conocer y gestionar su agenda de reuniones.

A continuación os dejamos el horario de actividades del evento.

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Kazunori Yamauichi y Hironobu Sakaguchi recibirán premios honoríficos en Gamelab ’12

La organización de Gamelab 2012 rendirá honores al diseñador Hironobu Sakaguchi en la presente edición a través del premio «Leyenda» en los V Premios Nacionales a la Industria del Videojuego.

El galardón intenta homenajear la extensa trayectoria profesional de Sakaguchi, creador de la saga Final Fantasy y considerado como uno de los padres del género de la fantasía. A lo largo de varias décadas ascendió en la jerarquía de la empresa japonesa Square, desde un cargo menor, pasando por Director de planificación y desarrollo, hasta lograr ser nombrado Vicepresidente Ejecutivo. Finalmente y ante la fusión de Square con Enix para evitar problemas económicos Sakaguchi abandona Square para fundar su propio estudio, Mistwalker, desde el cual lanzó títulos como: Blue Dragon, Lost Odissey, Ash: Archaic Sealed Heat o Last Story.

Por otro lado, Kazonori Yamauchi, recibirá el premio de «Honor» por su labor en la creación de la saga Gran Turismo, un grupo de títulos de sobra conocidos. Diseñador de videojuegos y piloto de carreras profesional, finalmente dio el salto al medio con el título Motor Toon Grand Prix y desde entonces a través de su labor con Gran Turismo ha intentado crear un simulador lo más realista posible.

Ambos personajes, Yamauchi y Sakaguchi, estarán presentes en la feria Gamelab 2012 para recoger sus galardones. Además, Yamauchi ofrecerá una charla coloquio.


Football Manager 2012 Handheld

Conversión para tabletas y teléfonos con pantalla táctil del manager por excelencia de ordenadores. En él nos creamos un perfil de entrenador, y nos encargamos de casi todas las tareas que tienen lugar en la gestión de un equipo de fútbol, desde el fichaje de los jugadores, su entrenamiento, las alineaciones, las estrategias, etc… Durante la mayor parte del tiempo estamos moviéndonos entre menús, y durante los partidos podemos elegir entre diferentes vistas, además de pausar el juego cuando queramos para hacer cambios tácticos. Eso si, el gráfico más trabajado que veremos representando jugadores son una especie de chapas por cada uno de ellos. Y lo más sorprendente, aunque se agradezca modelados y animaciones mejores (como pasa en la versión Pc), en esta versión funciona fantásticamente. Además, los cálculos los hacen bastante rápidos, con lo que la mayor parte del tiempo estaremos jugando.

Una magnífica versión para gente que quiera la mayor movilidad a la hora de jugar. …Seguir leyendo +

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Los creadores de Halo invitados a la Feria Gamelab 2012

Alexander Seropian y Corrinne Yu, el creador del juego Halo original y el presente de la saga coincidirán en la edición 2012 de la Feria Gamelab de Barcelona.

Seropian es uno de los fundadores de Bungie Studios, tiempo atrás Microsoft adquirió la empresa para asegurar el futuro de la emblemática saga Halo, y actualmente el creador se encuentra inmerso en el trabajo de su nueva empresa Wideload Games (ahora parte de Disney Interactive). El objeto de su asistencia a la feria es ofrecer la conferencia «¿Quién ha añadido Salsa Alucinante a mi móvil?» en la que compartirá su experiencia personal en el ámbito de los dispositivos móviles. Por su lado, la programadora Corrinne Yu también estará presente en la feria. Yu posee un extenso currículo que la avala tanto en su faceta de programadora como en la de investigadora en el campo de la física nuclear, pero además actualmente ocupa el cargo de responsable de nuevas tecnologías en Microsoft, concretamente trabajando sobre el motor de 343 Industries para Halo 4. …Seguir leyendo +

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Libero Grande

Si algo ha distinguido siempre a los juegos de fútbol es que siempre controlas a todo un equipo buscando marcar en la portería contraria. Todas las variables, incluso a veces al propio entrenador, descansan sobre tus hombros, llegando a extremos como los managers de liga y similares. Ya sea por vagancia, o por falta de habilidad (escoged la que mas rabia os de) eso siempre ha supuesto un punto negativo para mi a la hora de afrontar una partida a uno de estos títulos. Pero para eso estaba Libero Grande.

Y es que todas esas preocupaciones se esfuman en el título de Namco, ya que solo deberemos ocuparnos de manejar a un jugador, la estrella del equipo, el chupón, como siempre se le ha denominado tradicionalmente. Cualquier acción que realicemos centrará la acción en él. Si hay un pase, ira a él, si se produce una oportunidad de gol, los compañeros de equipo nos esperarán y centrarán la pelota para que rematemos. A placer, todo un simulador para ser un Cristiano o un Messi, y de los 90, cuando otros eran los que ocupaban las portadas de los diarios.

Vagos y todos aquellos a los que escogían como porteros en el colegio, este juego es para vosotros. …Seguir leyendo +

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International Superstar Soccer Deluxe

A día de hoy es sencillo asociar la imagen y el nombre de Konami con el deporte rey en nuestro país. Desde 1995 la empresa japonesa ha inundado casi anualmente el mercado con uno o varios títulos de fútbol, habitualmente para varias plataformas, fundamentalmente a través de las sagas International Super Star Soccer y Pro Evolution Soccer, así que no es difícil pensar que algo cambió en ese año para la compañía asiática. Mirando unos años más atrás podemos ver como se aventuraban con su primer videojuego de fútbol para videoconsola con Konami Hyer Soccer para el sistema NES, sencillo (recuerden, solo dos botones), rápido, pero sin verdadera identidad al venir enmarcado en su serie de juegos Konami Hyper Sports, donde importaba más el nombre de la compañía que el del título. Dispuestos a hacerse un hueco en el mercado, tras este prometedor comienzo iniciaron el desarrollo de su primer título con marca futbolística, con identidad propia: International Super Star Soccer. …Seguir leyendo +

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Finalistas de la V edición de los Premios Nacionales a la Industria del Videojuego

Tras las votaciones preliminares a principios de mes fueron publicados los finalistas de los V Premios Nacionales a la Industria del Videojuego ofrecidos por AEACI (Academia Española de las Artes y las Ciencias Interactivas) en colaboración con la feria Gamelab. Ahora la decisión está en manos de los miembros de la academia.

La gala de entrega de premios tendrá lugar durante la noche del jueves 28, noche en la que además se darán a conocer los premios especiales Homenaje, el especial de la Prensa, y el especial del Público cuya votación aun se encuentra abierta desde la página oficial del evento.

A continuación os dejamos con el listado de los finalistas en cada una de sus categorías, en algunos casos son viejos conocidos de esta casa y hemos enlazado a críticas o noticias interesantes sobre ellos. …Seguir leyendo +


Primeros representantes de la industria confirmados para el Gamelab ’12

La dirección del Gamelab 2012 de Barcelona ha logrado cerrar la participación de Al Lowe, Chris Awellone, y Phil Fish en la feria. La verdadera importancia detrás de estas participaciones, más allá de la talla de estas figuras, es que pueden arrojar luz sobre algo tan crucial en estos momentos como son los nuevos modelos de financiación de proyectos. Entre estos nuevos sistemas, el más popular es el crowd funding, un sistema de financiación colectiva que recoge capital mediante aportaciones privadas, convirtiendo a los principales interesados en disfrutar de un proyecto en accionistas del mismo. …Seguir leyendo +


Camino al Gamelab 2012

Con la resaca del flojo E3 de este año vamos preparando el camino hacia el Gamelab 2012, que como todos ya sabéis será en Barcelona. Gracias a la página web de la Feria de Barcelona hace algunos meses aventuramos, tal vez demasiado pronto, las fechas del evento, pero desde hace algún tiempo estas ya son oficiales: La feria tendrá lugar desde el 27 hasta 29 de Junio en su vertiente profesional, pero mantendrá la zona de exposición abierta al público del 28 de Junio al 1 de Julio.

Recordad que la inscripción al evento ya se encuentra abierta y que esta edición cuenta con más modalidades que en las anteriores. Además de los pases a la zona de exposición, ahora divididos por el número de días con pases que van desde un solo día hasta los cuatro (de jueves a domingo), también han añadido varios tipos de pase enfocados en los distintos perfiles profesionales de los asistentes. El pase de estudiante y el pase de conferencias conviven con un nuevo Pase de Negocio y el Pase de Negocio VIP. Este nuevo tipo permite publicar una ficha de la empresa en el directorio online de networking B2B y la gestión de citas con las empresas de dicho directorio, en su versión VIP además incluye el acceso a una zona restringida para encuentros profesionales. Aquellos que estén asociados a la Academia Española de las Artes y las Ciencias Interactivas, tienen 50 € de descuento en cualquiera de los pases de congreso.

Aun se desconoce el groso de los ponentes de la feria así como el horario, pero teniendo en cuenta la progresión desde las anteriores ediciones no es dificil aventurar la aparición a personajes de gran talla, nacionales y extranjeros.

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