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Acerca de Jose Antonio Herrera (@Osan0 en Twitter)

Co-creador del podcast de videojuegos retro Asilo Retro.
Jose Antonio Herrera ha repartido su ego en el 1.1% de los artículos de la web.

Blackwell Deception, para nada decepcionante

Y aquí estamos, de nuevo, con la pareja más carismática de las aventuras gráficas modernas; Rosangela y Joey, medium y espíritu guía siempre ayudando a los fantasmas descarriados a hacer su transición al otro mundo. Los casos resueltos en las anteriores entregas van tomando patrones comunes que confluyen hacia un antagonista que se dibuja con claridad y nuestra misión será seguir uniendo los cabos sueltos para llegar hasta él. Con esta ocasión, ya son cuatro las veces que les hemos acompañado en sus andanzas y eso se nota: la relación entre ambos personajes esta más que asentada en nuestra experiencia jugable. Esto es uno de los fuertes de la saga y se refleja en el desarrollo del juego. …Seguir leyendo +


Feed me, con el sello de calidad de Cocodrilo Dundee

Dentro del panorama del juego en plataforma móvil, existe un subgénero que podríamos denominar “dame de comer”, (cuyo máximo exponente es el famosisimo Cut the rope). Irónicamente, el título del juego para Android que nos ocupa es justo esta frase en inglés y nos pone en la elevada misión de alimentar a Dio, un cocodrilo recién nacido que ha sido abandonado en la jungla y que depende de nuestra ayuda para sobrevivir.

La mecánica del título de MoPower es mas simple que el mecanismo de un chupete, no así ya los puzles que deberemos resolver para hacer llegar el preciado alimento a la boca de Dio. Podemos hacer desaparecer setos, romper cuerdas, y esquivar bloques malignos con pinchos, todo para hacer caer la comida hacia su destino. La curva de dificultad es relativamente correcta y con poco esfuerzo podremos finalizar los tres capítulos de 36 niveles de los que consta actualmente el juego, a falta de nuevas actualizaciones que se nos prometen en el menú. …Seguir leyendo +

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Hungry Oni, el juego del que Newton estaría orgulloso

En el mundo del entretenimiento móvil la simplicidad es el camino a seguir. Juegos directos, divertidos y que nos solucionen los pequeños ratos libres de los que disponemos en este mundo siempre en movimiento y nunca quieto. Reflexiones existenciales aparte, la propuesta para iOS y Android que nos traen los chicos de Futuretro es bastante directa. Oni, un personaje diseñado a semejanza de los demonios orientales, debe recoger los objetos de colores que caen de un enorme árbol que cambia su tonalidad merced a que recojamos hojas multicolor. Todo muy sueño ácido y con un envoltorio gráfico y musical del país de la piruleta bastante simpático. …Seguir leyendo +

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BitBattle, el caos hecho tower defense pixelado

Si cogemos un genero que pasa por un momento bastante agraciado, como es el tower defense, lo enviamos al pasado con una maquina del tiempo y el resultado lo volcamos en un teléfono móvil podríamos tener algo parecido a BitBattle, que podría ser todo un buen matarratos para iOS o Android. Si, he dicho podría, pero mejor os cuento primero de que va la película. …Seguir leyendo +

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Gunslugs, retroamor portátil

Divertido juego arcade de scroll lateral donde lo principal es disparar, matar, mutilar, hacer estallar, a todo lo que se nos ponga por delante. Simple y divertido, ademas de lleno de referencias frikis por doquier, las partidas serán relativamente rápidas y estarán amenizadas por una banda sonora muy pegadiza, de estilo chiptune, que hará las delicias de todos los amantes del retro. Por si no fuera poco, el estilo gráfico acompaña con píxeles como puños que se controlan de la manera mas directa y asequible posible para todos los poseedores de un móvil Android o iOS. Derecha, izquierda, salto y disparo bastarán para meteros en la microguerra que nos propone Gunslugs, y repetiréis partida tras partida.

La única pega, como ya es de suponer, es que a pesar de que el control es bastante fino para ser una pantalla táctil de móvil, esto se jugaría mucho mejor con un pad. Existen otras opciones, como usar un mando bluetooth o jugarlo en otras plataformas como Ouya, pero ya es cuestión de cada uno.

En definitiva, muy recomendado para rellenar los ratos de espera en el dentista, viajes en bus o metro, e incluso las visitas al excusado. Ahora, si luego os pasáis de parada o se os duermen las piernas, no es culpa mía. …Seguir leyendo +

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Save the puppies, perretes estiraos

¿Que pasa si cogemos Sokoban y Snake y los fusionamos, poniéndole al resultado un envoltorio de eso que a todo el mundo le gusta, los perretes? Pues que sale Save the puppies, el juego que hoy tenemos entre manos disponible para Android e iOS.

El objetivo es sencillo, como perro salchicha que somos, tenemos que salvar a todos los cachorritos enjaulados que hay dispersos por el nivel, pudiendo ademas obtener puntos adicionales recogiendo huesos dorados y alargando el cuerpo de nuestro chucho comiendo salchichas. Como ya he dicho anteriormente, este título toma elementos de dos juegos clásicos: la orientación gráfica y la necesidad de empujar cajas de vez en cuando de Sokoban y la limitación del movimiento y los quiebros que el personaje puede realizar de Snake.

De todo este batiburrillo obtenemos una experiencia irregular, basada en darle al coco y la repetición, merced al uso del botón de rebobinado, que será probablemente el que mas usemos a lo largo de las partidas. Ademas tenemos como añadido una música tranquila, como de sala de billar, pero que no acaba de darle empaque al conjunto de una jugabilidad que atrape o nos llame a seguir pantalla tras pantalla.

Lo que no se le puede echar en cara a los desarrolladores es el mimo por el aspecto gráfico del juego, con gatetes, perretes, objetos y unos escenarios muy atractivos a la vista que nos sacarán mas de una sonrisa. …Seguir leyendo +

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Deadpool, La Masacre de Highmoon Studios

El mundo del cómic y el de los videojuegos arrastran una relación muy fructífera, ya sea en el mal o buen sentido desde hace muchos años, habiendo sido trasladados al formato virtual desde Superman y Batman, como ejemplos mas famosos, hasta el personaje que nos ocupa. Porque no nos engañemos, a pesar de que ahora goce de mas relevancia (que tampoco tanta) Masacre es un personaje aun muy desconocido para el gran público.

Creado en los 90 por Fabian Nicieza y el odiado por tantos, como Rob Liefeld (a causa de su peculiar representación de la anatomía humana), el mercenario bocazas ha gozado de multitud de series y crossovers en los cómics e incluso una aparición bastante olvidable en el mundo cinematográfico (se rumorea que hay otra en camino). Es básicamente, para entendernos, una versión aumentada de Lobezno, con su poder de regeneración, habilidades de asesino consumado y mas loco que una cabra. Finalmente, los chicos de Highmoon Studios, subsidiaria de Activision y famosos por sus juegos del universo Transformers, han decidido darle por fin el videojuego que muchos esperábamos. Con todas sus consecuencias, por desgracia. …Seguir leyendo +


The Blackwell Convergence

Nuestro viaje llega a su tercera parada. Convergencia. Y el titulo tiene mucho sentido, pues en este capítulo veremos converger los eventos desarrollados en los anteriores episodios y resuelto por fin un rompecabezas que lleva dando quebraderos de cabeza a la familia Blackwell durante varias décadas. Metámonos en harina: la protagonista vuelve a ser Rosangela, unida por un lazo inquebrantable con Joey, el fantasma guía de la familia que tantos buenos momentos nos ha deparado en el pasado. Periodista vocacional y detective por obligación, pasa sus días resolviendo casos que implican a personas que mueren en extrañas circunstancias. …Seguir leyendo +


Sleeping Dogs

Sleeping Dogs es una historia de dolor y perseverancia, y resulta especialmente apropiado que tanto el desarrollo como el mismo lanzamiento del juego se viesen imbuidos de ese espíritu. Al ponernos ante el título es difícil ver que en realidad nos encontramos ante el resurgimiento de una antigua franquicia propia de los tiempos de Playstation 2, su nombre original fue True Crime. Y ésta, su considerada tercera parte espiritual, estuvo cerca de ser cancelada, sobrevivió a una compra de derechos por parte de Square Enix, a cambios, tanto de desarrollador (de Luxoflux a United Front Games) como de nombre, pero contra todo pronóstico consiguió finalmente salir a flote como una propuesta violenta, sucia y con ganas de dar mucho que hablar.

Comenzamos en la piel de Wei Shen, un policía que ha regresado recientemente de Estados Unidos a Hong Kong y que no tarda en encontrarse con su nueva misión: infiltrarse en las triadas y conseguir pruebas para desmantelarlas. La tarea principal es altamente peligrosa, sobretodo tratándose de la mafia china, pero la motivación de Shen es doble, es algo más que simplemente hacer cumplir la ley. Lazos profundos y heridas del pasado unen a nuestro protagonista con varios miembros de los bajos fondos que conforman el extenso casting de personajes, lo cual hará que a veces sea difícil discernir con quien está su lealtad. …Seguir leyendo +

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Blackwell Unbound

Nos acercamos esta vez a la segunda entrega de la clásica saga de Wadget Eye Games, Blackwell Unbound, aunque se trata en realidad de una precuela. En esta ocasión cambiamos de tercio y pasamos a controlar a Lauren Blackwell, tía de la protagonista en el anterior título, que al igual que su sobrina cuenta con la forzosa compañía del fantasma Joey, cuya larga vinculación con la familia Blackwell ya fue desvelada en The Blackwell Legacy.

La acción se sitúa en los años 70 cuando Lauren vivía lejos de su familia en una separación que marcó la vida de todos, incluida la de su sobrina. Todos los miembros de la familia Blackwell, al menos los femeninos, se distinguen por tener poderes de médium y poder comunicarse con los espíritus de personas fallecidas. Lauren no es una excepción en la familia y su ayudante, Joey Mallone, no es más que el fantasma de un gangster de los años cincuenta que nos ayudará a lo largo de nuestras pesquisas, además de acompañar a los fantasmas en su viaje al mas allá. …Seguir leyendo +

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Faerie Solitarie

Sencilla y simpática variación del tantas veces versionado solitario, donde los protagonistas esta vez son hadas, duendes y seres mitológicos del bosque. Con varios modos de juego, incluyendo el habitual Historia, donde iremos rescatando hadas y encontrando huevos que al eclosionar nos otorgaran mascotas (que gestionaremos en la tienda), Partida Rápida y Desafío, nos ayudara a llenar esos ratos muertos que todos tenemos. Y con un diseño artístico muy destacable y agradable a la vista.

El solitario de toda la vida para PC pero con mucha mas miga de la que parece. Probadlo, no decepciona. …Seguir leyendo +

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Shoot Many Robots

Más allá de las florituras y los adornos, de demostraciones de gráficos y sonido, existe algo que debería estar por encima de todas las demás características y que debería estarlo desde la propia génesis de los videojuegos, la diversión. Demiurge Studios, autores del port a PC de Mass Effect y del modo Arena de Borderlands, nos regalan una pieza de simple y directo entretenimiento.

La receta para Shoot Many Robots es la siguiente: en una licuadora vertemos una pizca de la estética de Team Fortress 2 y Borderlands, algo de aroma a Metal Slug, y lo aderezamos todo con un buen chorro de música rock. Como no, añadimos también un buen cliché, el clásico protagonista paleto estadounidense y ya estamos preparados. Encendemos la máquina y usamos un tornillo para remover la mezcla resultante mientras espolvoreamos ligeros toques de RPG. Como ya imaginaréis el juego hace gala a su nombre y en realidad no da mucho más de lo que nombra en su título, nivel tras nivel de destrucción descontrolada de robots. Podemos equipar a nuestro protagonista con diversas armas, cascos y armaduras que compraremos con el dinero, o mas bien tuercas, que dejan caer los autómatas con los que vayamos acabando. …Seguir leyendo +

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