Steam Controller sí tendrá botones

Uno de los aspectos de Valve que más llamó la atención en el anuncio del pasado octubre sobre las Steam Machines y Steam OS, fue la aparición de Steam Controller, un mando que contaba como principal novedad con la ausencia total de botones. A cambio, este controlador iba a poseer un panel táctil que, según las zonas pulsadas, realizaría diversas acciones.

Según Engadget, Valve habría dado marcha atrás en su decisión. En la última convención de desarrolladores Steam Dev Days, la compañía estadounidense anunció que, de cara a su lanzamiento en el mercado en el presente año, el Steam Controller perdería la pantalla táctil en favor de una serie de botones en su frontal.

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Sin duda, esta es la noticia más sorprendente en lo que llevamos de año en lo que se refiere a las novedades que se esperan para 2014. Valve ha decidido eliminar el elemento diferencial de su mando para acercarlo a un gamepad más tradicional, algo sorprendente sobre todo si tenemos en cuenta la gran expectación que se levantó con su anuncio. ¿Nos traerá este año más cambios de rumbo por parte de Valve?

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Valve anucia SteamOS

Saltó la sorpresa, el primero de los tres anuncios que Valve tenía preparados para esta semana, la aparición de su propio sistema operativo basado en Linux: SteamOS .

Según las palabras de Valve, el uso de la arquitectura de Linux para crear este sistema con los pilares de Steam aumentará el rendimiento gráfico de los juegos y se está trabajando en las mejoras de audio.

Respecto a la garantía de compatibilidad de juegos que sólo funcionaran en Windows/Mac, se implantará un sistema de streaming desde nuestros equipos con el cliente Steam, permitiendo jugar nuestras partidas en el equipo que tenga SteamOS arrancado. Además se añadirán servicios de música y vídeo para poder gestionar los recursos multimedia desde este sistema operativo.

Según la propia web de Steam, el lanzamiento será “pronto” y gratuito, y anuncian que diversos desarrolladores ya tienen el sistema para comenzar a desarrollar los juegos sobre él.

Estará disponible pronto como un sistema operativo independiente y de forma gratuita para las máquinas del salón de casa.

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Castle of Illusion: Starring Mickey Mouse anunciado

Hace un tiempo Sega lanzó un tráiler que parecía mostrar algo relacionado con Castle of Illusion. Hoy ya podemos decir que la compañía ha anunciado un remake del clásico de Mega Drive.

El juego aparecerá en plataformas descargables: Xbox Live Arcade, Playstation Network y Steam. Finalmente, en contra de lo esperado, no aparecerá en 3DS.

El juego está fechado con un impreciso “Verano 2013″. Habrá que esperar aún.


Steam añade a su tienda la compra de videojuegos inacabados, Early Access

Valve, tras lanzar con éxito su plataforma Greenlight, con la que encorsetó y regularizó el acceso de los independientes a su plataforma, ha añadido ahora una nueva sección a su tienda llamada Early Access.

En la nueva zona se nos permitirá acceder a contenido inacabado, en algunos casos previo pago. Títulos que aún se encuentran en su fase de pruebas para que podamos saciar la supuesta sed de novedades y ayudemos a su desarrollo. Por el momento el servicio dispone de apenas doce pruebas, que son: Prison Architect, Arma 3, Kenshi, Gnomoria, Kerbal Space Program, Kinetic Void, Under the Ocean, Patterns, Gear Up: Premium, Drunken Robot Pornography y Drop That Beat Like an Ugly Baby.

Conceptos similares tanto a los de esta nueva sección como a Greenlight ya se encuentran disponibles en otras plataformas, por ejemplo en Desura. Posiblemente ningún usuario reniegue ante la posibilidad de probar su videojuego favorito en las primeras fases de desarrollo, y será una ayuda inestimable para el desarrollador independiente que no pueda costearse una etapa de testeo.

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Gabe Newell desmiente que Valve esté cancelando proyectos

Según informa Engadget, Gabe Newell, cofundador de Valve, ha desmentido que las recientes noticias de despidos en la compañía estén provocando cancelaciones en los proyectos que tiene la empresa. Los rumores surgieron a raíz del despido de Jeri Ellsworth, principal responsable de la división de hardware.

No solemos hablar de los asuntos de personal de la compañía por una serie de razones. Sin embargo ha habido una cantidad inusual de especulaciones derivadas de los cambios producidos últimamente, por lo que he pensado en tomar la inusual medida de enfrentarme a ellos. No, no estamos cancelando ningún proyecto. No, no estamos cambiando las prioridades y proyectos que hemos estado trabajando. No, no tiene nada que ver ni con Steam, ni con Linux, ni con hardware ni con el juego que sea. No vamos a empezar a justificar porqué alguien en particular está o no está trabajando aquí.

A día de hoy, la compañía no ha confirmado o desmentido las noticias sobre los despidos y, ni siquiera, realiza comentario alguno sobre la salida de Ellsworth, que sí ha sido confirmada. Una circunstancia que no deja de ser curiosa, ya que la apuesta de Valve más inmediata es precisamente en proyectos de hardware. …Seguir leyendo +

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Scribblenauts Unlimited retrasado en Europa para las consolas de Nintendo (Wii U, 3DS)

Las versiones de Scribblenauts Unlimited para las consolas de Nintendo tenían como fecha oficial de lanzamiento el 8 de Febrero de este año. Pero según comentan en Joystiq, desde la propia Nintendo les han dicho que ese día no aparecerá en nuestras tiendas.

La postura oficial es que se debe a “Unos cambios que se deben hacer al juego antes de lanzarlo en Europa”. Y no se ha dado una nueva fecha, con lo que no sabemos cuánto tiempo estará en aparecer por nuestro país.

De todas formas, la versión de PC mantiene su fecha del 15 de Febrero en Steam. Así que parece ser que ésta no se ha visto afectada y que es problema de la propia Nintendo.


Un nuevo Green Light Bundle a partir de mañana, 1 de Febrero

Como sabréis, hay una gran cantidad de packs de juegos que mejoran la oferta de los títulos por separado. Sin duda el más famoso de todos ellos es el Humble Indie Bundle, pero el más curioso, seguramente, sea el Green Light Bundle. El interés proviene de su naturaleza ya que resulta un paquete de juegos más destinado a llamar la atención, y de paso lograr los votos en el sistema Greenlight de Steam, que a vender una gran cantidad de unidades.

Los juegos que aparecen en esta ocasión son Paranormal, Beware Planet Earth!, Hairy Tales, Dwarf Quest, Depth Hunter, Potatoman Seeks the Troof, Megabyte Punch, Gear Jack y Aeon Command. Personalmente recomiendo Megabyte Punch (del cual os dejo un tráiler), pero podéis echarle un ojo al resto desde la página oficial. …Seguir leyendo +

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Valve ya prepara la beta externa cerrada de Steam en Ubuntu

A mediados del pasado mes de julio desde Valve se anunció un proyecto interno para trasladar su tienda digital al sistema operativo Linux, el acercamiento al sistema del pingüino no parece nuevo e incluso admitieron que ya estaban usando algunos servidores Linux con Ubuntu para servicios internos.

El equipo de trabajo destinado a la labor apenas se compone de un puñado de personas pero lograron su primer objetivo, este no era otro que lograr que funcionase el cliente y una versión de Left 4 Dead 2 sobre Ubuntu. La razones dadas para escoger esta distribución GNU/Linux fueron su amplia base de usuarios y su experiencia previa con el software de Canonical, aunque los representantes del equipo también advirtieron que si el proyecto salía adelante ofrecería soporte para más distribuciones.

No tardaron mucho en volver a dar señales de vida, apenas un mes más tarde se publicaron los resultados de las pruebas preliminares del trabajo de porting: Left 4 Dead 2 corría más rápido en Linux que en Windows 7, posiblemente a causa del uso de OpenGL, pero el dato verdaderamente importante es que era plenamente funcional.

Ahora que parece que todo marcha Valve ya comienza a preparar las primeras fases de una beta cerrada para 1000 afortunados usuarios que, en algún momento aún por determinar del próximo octubre, podrán probar en una Ubuntu 12.04 o superior Steam y un juego de Valve.

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Faerie Solitarie

Faerie Solitarie

Sencilla y simpática variación del tantas veces versionado solitario, donde los protagonistas esta vez son hadas, duendes y seres mitológicos del bosque. Con varios modos de juego, incluyendo el habitual Historia, donde iremos rescatando hadas y encontrando huevos que al eclosionar nos otorgaran mascotas (que gestionaremos en la tienda), Partida Rápida y Desafío, nos ayudara a llenar esos ratos muertos que todos tenemos. Y con un diseño artístico muy destacable y agradable a la vista.

El solitario de toda la vida para PC pero con mucha mas miga de la que parece. Probadlo, no decepciona. …Seguir leyendo +

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A partir de ahora será necesario pagar dinero para publicar en Greenlight

Apenas una semana después de su lanzamiento, Greenlight ha desaparecido de la portada de Steam y sólo es visible desde algunos pequeños espacios de la comunidad. El servicio no ha caído, sigue completamente activo, pero ha atravesado momentos complicados. Tras las quejas por parte de algunos desarrolladores por el caótico sistema de ordenación y la mala distribución del contenido, o por el excesivo número de votos necesario para poder publicar el juego, un grupo de usuarios terminó por colmar la paciencia de Valve. Centenares de bromistas decidieron subir al servicio títulos falsos con los que molestar al colectivo de jugadores y desarrolladores. Tal como recoge The Escapist videojuegos con nombres como Half Life 3, Left 4 Dead 3, Best WTC Plane SimulatorMass Effect 3 podían verse almacenados en las entrañas del servicio de votos social, algunos fueron borrados pero poco después volvían a aparecer.

Harto de las bromas, el equipo de Steam decidió alterar las condiciones del servicio para todos aquellos que aún no hayan publicado en Greenlight, de ahora en adelante será necesario pagar una cuota de 100 dólares, unos noventa euros al cambio, para disponer del privilegio de poder ser votado sin garantías de acceder a la tienda. Al menos el dinero recaudado irá a parar a la organización benéfica Child’s Play.

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Castle Crashers aparecerá en PC, The Behemoth elige la tienda Steam

The Behemoth, la popular desarrolladora norteamericana, ha aprovechado su paso por la Gamescom 2012 en la que está promocionando Battleblock Theater para hablar de otro lanzamiento inesperado. Su Castle Crashers de Xbox 360 y Playstation 3 aparecerá en la tienda digital de Steam para PC. Gran parte de la prensa se ha hecho eco, e uno de los administradores de su comunidad lo ha publicado en su foro.

Aún no existen datos sobre la fecha para el lanzamiento, pero si han adelantado todas las características que contendrá el título de la cual destaca el imprescindible modo multijugador en local y a través de la red.

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Milkstone Studio no está contenta con XBLIG y espera la llegada de Greenlight

Son muchos los estudios jóvenes que comienzan a poner sus esperanzas en la granja para independientes de Steam, la plataforma Greenlight. Es posible que no recuerden que se trata de una nueva comunidad gestionada por los propios jugadores que votará que proyectos merecen entrar en la tienda y cuales no, para bien y para mal.

En esta ocasión Milkstone Studios ha sido el que declarado públicamente su interés por adentrarse en este sistema de promoción lejos del su habitual mercado en Xbox Live Indie Games, actualmente casi un páramo gracias a la política de aislamiento de Microsoft. Según los creadores “nuestros planes futuros recaen sobre Greenlight en Steam porque tristemente nuestros juegos más amados (y algunos de los que más fans tienen a juzgar por la respuesta del público) no son los que mejor están vendiendo en XBLIG“.

El estudio ha tenido que afrontar recientemente duras críticas por parte del público por su Sushi Castle, una versión con menor inversión en arte y una mecánica de juego más pulida de The Binding Isaac, y se encuentran preocupados por la rentabilidad de sus títulos en la plataforma:

Como posiblemente sepáis, nosotros preferimos lanzar un juego completamente original cada mes pero es difícil mantener una compañía con beneficios en España. Algunas personas incluso han comentado que deberían matarnos por clonar juegos, o incluso algo peor. Por favor, poneros en nuestra piel y deseadnos que tengamos la oportunidad de hacer más juegos únicos porque nos encantaría.