El pequeño Hammerwatch a la espera en Greenlight

Los desarrolladores independientes Jochum Skoglund y Niklas Myrberg, junto a Two Feathers para la música, han creado un pequeño y agradable dungeon crawler al estilo del clásico Gaunlet. El título contará con una versión para Windows, Linux y Mac. Además el equipo promete un modo cooperativo local y en línea, mucho hack & slash rodeados de monstruos y a lo largo de doce niveles, la posibilidad de desarrollar a los personajes, enemigos finales y varios modos de juegos. Tampoco pretenden dejar de lado a la comunidad de modders y tienen planeado ofrecer un editor de niveles que permita ajustar las opciones de juego.

Los creadores de Hammerwatch han asumido la apuesta de conseguir apoyo en Greenlight mientras terminan su desarrollo, así que necesitarán del soporte de la comunidad. El final del trabajo y el lanzamiento están previstos para el segundo cuarto del año. Si alguno de nuestros lectores tiene mayor interés del título es recomendable cierta visita, actualmente sus dos creadores tratan de llevar a cabo un completo diario de desarrollo desde el foro de TIG Source que no tiene desperdicio. …Seguir leyendo +

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Un nuevo Green Light Bundle a partir de mañana, 1 de Febrero

Como sabréis, hay una gran cantidad de packs de juegos que mejoran la oferta de los títulos por separado. Sin duda el más famoso de todos ellos es el Humble Indie Bundle, pero el más curioso, seguramente, sea el Green Light Bundle. El interés proviene de su naturaleza ya que resulta un paquete de juegos más destinado a llamar la atención, y de paso lograr los votos en el sistema Greenlight de Steam, que a vender una gran cantidad de unidades.

Los juegos que aparecen en esta ocasión son Paranormal, Beware Planet Earth!, Hairy Tales, Dwarf Quest, Depth Hunter, Potatoman Seeks the Troof, Megabyte Punch, Gear Jack y Aeon Command. Personalmente recomiendo Megabyte Punch (del cual os dejo un tráiler), pero podéis echarle un ojo al resto desde la página oficial. …Seguir leyendo +

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Milkstone Studio no está contenta con XBLIG y espera la llegada de Greenlight

Son muchos los estudios jóvenes que comienzan a poner sus esperanzas en la granja para independientes de Steam, la plataforma Greenlight. Es posible que no recuerden que se trata de una nueva comunidad gestionada por los propios jugadores que votará que proyectos merecen entrar en la tienda y cuales no, para bien y para mal.

En esta ocasión Milkstone Studios ha sido el que declarado públicamente su interés por adentrarse en este sistema de promoción lejos del su habitual mercado en Xbox Live Indie Games, actualmente casi un páramo gracias a la política de aislamiento de Microsoft. Según los creadores “nuestros planes futuros recaen sobre Greenlight en Steam porque tristemente nuestros juegos más amados (y algunos de los que más fans tienen a juzgar por la respuesta del público) no son los que mejor están vendiendo en XBLIG“.

El estudio ha tenido que afrontar recientemente duras críticas por parte del público por su Sushi Castle, una versión con menor inversión en arte y una mecánica de juego más pulida de The Binding Isaac, y se encuentran preocupados por la rentabilidad de sus títulos en la plataforma:

Como posiblemente sepáis, nosotros preferimos lanzar un juego completamente original cada mes pero es difícil mantener una compañía con beneficios en España. Algunas personas incluso han comentado que deberían matarnos por clonar juegos, o incluso algo peor. Por favor, poneros en nuestra piel y deseadnos que tengamos la oportunidad de hacer más juegos únicos porque nos encantaría.