Quantum Goose anuncia un evento para presentar en sociedad su juego Quantum Quest

El estudio independiente valenciano Quantum Goose en colaboración con Digital Sun y Super Awesome Hyperdimensional Mega Team han organizado un evento en el que dar a conocer sus próximas obras ante en gran público en Valencia.

play-testing-omgDigital Sun, el spinoff de Brave Zebra para crear títulos propios, volverá a mostrar sus avances tras su exitosa campaña de Kickstarter con su juego de rol Moonlighter. SAHMT tendrá disponible una versión bien pulida de su siguiente título, el plataformas: Rise & Shine.

Por su parte los promotores del evento mostrarán de nuevo Quantum Quest ante los asistentes, un simulador de juego de tablero, rol y cartas con ambientación cyberpunk.

De nombre Playtesting, el acto tendrá lugar el próximo viernes día 16 en el local OhMyGame! de Valencia (C/ Campoamor, 58) desde las 18 hasta las 22 horas de la noche y será de entrada gratuita.

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Semana del Videojuego de Barcelona : Dia 1 -> Hello World (.cat)

A pesar de que oficialmente no tiene el nombre que le he puesto arriba, si que creo importante que vayan pensando en algo para agrupar a todo lo que acontece la última semana de Junio (que si que tiene nombre, Digital Juny) relacionado con el videojuego en la ciudad condal.
Y he puesto Semana del Videojuego en vez de Setmana del Videojoc o Games Week porque el idioma mayoritario estos días es el castellano, pero las otras dos opciones son igualmente válidas.

Dicho esto, ayer se celebró la tercera y más gran edición de Hello World. Un evento cuya organizadora no es otra que la simpar Gina Tost, que en su primera edición tuvo lugar en un bar, y sirvió para juntar a 150 alumnos de diferentes entidades de formación de Barcelona y alrededores, la segunda se realizó en la fábrica Damn, y ayer ya se desplazaron a un lugar más tradicional para este tipo de eventos como el Centre D’Arts Santa Monica.

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Dicho esto, lo cierto es que para ser un día el plantel fue ambicioso. Dos «tracks» de charlas y una zona de networking (una terraza) que a la vez sirvió para finalmente hacer unas pequeñas cervezas de cierre.

Al hacerse pensando en los estudiantes, que son muchos en la zona de Barcelona, es normal que se abriese con una mesa redonda como «He acabado los estudios, ¿y ahora que?», dirigida por Pere Torrents (Player X, Zed, Gaelco, Softonic, Game BCN), y cuyos ponentes eran Nacho Lasheras, de Supercell, Francisco Tellez de Meneses, padre de Unepic y Ghost 1.0, Jordi Martin, de Ubisoft Mobile, y un humilde servidor.

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Otras charlas fueron más concretas, como la dirigida por el ínclito Marc Rollán sobre motores gráficos, la charla de Daniel Candil, de A Crowd of Monsters, sobre el arte de Blues And Bullets, o lanzar juegos para las diferentes plataformas de contenidos digitales. Otras charlas fueron más genéricas, sobre industria, personas, lo indie, el mercado o la realidad virtual. En los pasillos del Centre D’Arts Santa Monica, además de unas exposiciones muy interesantes pudimos ver como ciertos grupos de desarrollo enseñaban su juego como podían (algo que, ciertamente, se debería mejorar en ediciones posteriores). Y como hemos dicho, finalmente se realizó un pequeño evento de confraternidad, y el ambiente fue muy agradable.

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Dicho esto, lo cierto es que este Hello World es un buen complemento, y que además hace de telonero, a lo que va a pasar el resto de la semana. Por nuestra parte, intentaremos seguir informando.

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Granada Gaming Festival el 13 y 14 de Diciembre

La ciudad de la Alhambra acogerá el Granada Gaming Festival los próximos días 13 y 14 de Diciembre, en el Palacio de Congresos de la ciudad andaluza. Según sus organizadores, el festival pretende ser punto de encuentro entre profesionales de la industria y aficionados al mundo de los videojuegos. De esta manera, empresas, desarrolladores, distribuidores y diseñadores, podrán encontrar en el evento un marco perfecto para darse a conocer y promocionar su trabajo, no solo ante los consumidores, sino también ante colegas de profesión y posibles inversores. …Seguir leyendo +


La feria Gamepolis tomará Málaga los días 25, 26, y 27 de Junio

La segunda edición del festival de videojuegos Gamepolis se celebrará en Málaga durante los días 25, 26, y 27 de Julio. El evento aglutinará una amplia oferta de exposiciones actuales y retro, torneos, conferencias y actividades sobre el desarrollo de videojuegos, todo durante una apretada agenda para las doce horas de apertura diaria que ofrecerá la organización.

Los participantes en los torneos de League of Legends, Call Of Duty, Fifa 14, y HeartStone, optarán a un premio en metálico de 10.000€. Además, la organización asegura que reunirán a jugadores conocidos y que será presentado el nuevo equipo de Samsung para Heartstone. Aunque existirán también torneos gratuitos de videojuegos populares como Minecraft, Super Smash Brawl, TitanFall, NBA2k14, Mario Kart 8 o Hyper Street Fighter IV entre otros.
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Crónica Parcial de un día en Gamelab 2014, 25 de Junio

Un año más, parte del equipo de VideoShock se ha desplazado hasta Barcelona para asistir a la Feria Internacional del Videojuego y el Ocio Interactivo alentados por la plétora de ponentes nacionales e internacionales que la organización ha logrado atraer para que compartan su experiencia en la presente edición 2014.

El acto de apertura fue nuevamente presentado por Iván Fernández Lobo, presidente de la Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas y director del Gamelab, quien describió la actual edición como un evento orientado a inspirar y prescribir el futuro a través de las diversas charlas y mesas redondas con los representantes de la industria. Fernández Lobo compartió mesa con Gonzo Suarez, vicepresidente de la Academia, que ofreció un breve discurso sobre el potencial creador de los desarrolladores españoles y marcó como reto para el futuro la promoción de los productos en el complejo mercado actual. …Seguir leyendo +

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La Profesional Associated Developers última los detalles de su inminente congreso

La agrupación Profesional Associated Developers ha fijado la fecha de su primer congreso para el 24 de junio en Barcelona. La asociación, nacida recientemente bajo el auspicio de varias empresas del sector, se define a sí misma como abierta, activa, inclusiva y horizontal, con el objetivo de responder a las necesidades reales de los creadores de la industria del videojuego. Actualmente ya engloban a sesenta empresas del sector.

La presidenta de PAD, Eva Gaspar, ha declarado que “organizar un congreso por y para developers es uno de sus objetivos principales”. Un evento centrado en las relaciones públicas, en el networking, que “pretende servir de plataforma a los creadores de videojuegos tanto para presentar sus últimos proyectos como para contactar con otros desarrolladores”. Todo bajo el subtítulo de The Networking Party. …Seguir leyendo +

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Anunciada la segunda edición de los Three Headed Monkey Awards

En Mayo de 2012 tuvo lugar una maravillosa edición de un divertido premio promovido por la Universidad Politécnica de Catalunya conocido como Three Headed Monkey Awards. A pesar de que en 2013 no ha tenido continuación, hemos llegado al final de este año y hemos recibido la buena noticia. El año que viene volverá a tener lugar este interesante certámen.

Con la colaboración de la empresa desarrolladora Social Point, se premiarán los mejores proyectos amateurs en el ámbito de los videojuegos. Se podrá participar individualmente o en grupos de un máximo de seis personas, para optar a un total de tres categorías: Premio al Mejor Videojuego, Mención del Público o Premio UPC.

El Premio al Mejor Videojuego, elegido por un jurado, abierto a todo tipo de público y premiado con 3.000€; la Mención del Público, que premia el videojuego más votado por el público, con una dotación de 1.500€ y, por último, el Premio UPC, que se dirige a todos aquellos grupos de los cuales, como mínimo, la mitad sean o hayan sido alumnos de la UPC, la Fundació UPC o la UPC School. En el caso del Premio UPC la cuantía es de 1.500€. El plazo para presentar los proyectos es 26 de Febrero de 2014.

Si requerís más información, podéis encontrarla aquí.

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Ya se conocen las fechas de Madrid Games Week 2014

Este año tuvo lugar la primera edición de la Madrid Games Week, la mayor feria del videojuego en España, y que viene a llenar el hueco creado por GameFest. Una de las cosas que más se comentaron este año fue que esa semana coincidía con demasiadas actividades (en concreto, había 3 o 4 actividades relacionadas con videojuegos esa semana).

Así que, en aras de ser justo después del evento de Londres (intuímos que la Eurogamer Expo) y antes de los eventos de Milán y París. Además, se va a ampliar la zona de exposición, que el año pasado se quedó un poco pequeña para las más de 52000 personas que tuvieron a bien acudir la primera edición. Esperemos, entonces, que haya más cosas a mostrar, o se ceda más espacio para iniciativas como SoS Gamers, Made in Spain Games, Retromadrid, Gamelab Academy o similares.

Recordemos que Madrid Games Week se lleva a cabo al alimón entre Ifema y aDeSe, se celebrará del 16 al 19 de octubre de 2014, y podéis obtener más información aquí.

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La Universidad Politécnica de Valencia acogerá el Gandia Game Meeting

La Universidad Politécnica de Valencia acogerá durante los días 28 y 29 de noviembre el congreso Gandia Game Meeting, un evento orientado al público estudiantil con la intención de ofrecer un enfoque práctico y educativo sobre el sector.

gandia-game-meetingEl evento consistirá en un extenso programa de charlas repartidas durante los dos días. Entre los ponentes podemos encontrar a Jordi de Paco de Deconstructeam (autores del éxito Gods Will be Watching) con varias ponencias sobre el éxito en la financiación mediante crowdfunding, a Vicente Tamarit (director de contenidos de Nosplay y cofundador de GameDixit) para hablar sobre «Cómo llevar la comunicación de un videojuego indie«, a Gustavo Aranda, director de la carrera de programación de videojuegos de la ESAT y cofundador de We Use Power Ups, para conocer de primera mano tanto la situación actual del mercado del videojuego como el proceso de desarrollo de un título, así como también a Juan Pablo Ordóñez profesor de diseño de niveles y producción en ESNE. Como bonus, también será presentado nuevamente el sociedad el documental Insert Coin con algunos de sus creadores.

A continuación os dejamos el listado completo de ponencias para los dos días: …Seguir leyendo +