ICEX apoya la presencia de empresas desarrolladoras en Dubai

Uno de los apoyos que tiene la industria del videojuego español en la actualidad es el Instituto de Comercio Exterior (ICEX) que está realizando una labor de internacionalización importante desde hace más de un año.

Logo del Icex

Logo del ICEX

Esto se ha visto reflejado en la existencia de misiones hasta San Francisco y Lyon, además de un futuro seminario que se realizará en Japón y Corea del Sur, misiones de exploración a otros lugares (Seattle o Corea del Sur, por ejemplo) y determinadas misiones inversas (vienen empresas clave a eventos españoles).

El último movimiento es el apoyo en acudir a la feria My Content, que tiene lugar entre los días 30 de Noviembre y 1 de Diciembre, dentro de la cual está contenida la feria Dubai World Game Expo. Las empresas interesadas deberían contactar con el ICEX antes del 14 de Julio para poder inscribirse.

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Robox

Agradable juego de plataformas con cierta dosis de resolución de acertijos donde manejamos a un robot que aterriza en un planeta para tomar unas muestras, y se encuentra sin las habilidades necesarias para poder cumplimentar su misión. Un juego con un aspecto gráfico arriesgado pero llevado a buen puerto, con una gran dificultad para los tiempos que corren, supone un verdadero reto.

Muy entretenido… si superas su gran dificultad. …Seguir leyendo +

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Semana del videojuego español en Videoshock

Estimados lectores:

Esta semana, vais a encontraros una sorpresa en esta página. Aprovechando que, si no pasa nada raro, tendremos un evento en Barcelona dedicado al videojuego, y allí tenemos desplazados a varios redactores, vamos a centrar nuestros esfuerzos esta semana en hablar de diferentes temas relacionados con la industria española de desarrollo de videojuegos.

Así, durante esta semana, reseñas, análisis, opiniones, y otro tipo de artículos orbitarán alrededor del desarrollo de videojuegos españoles.

Una industria, que para aportar algunos datos, dispone en la actualidad de más de 100 empresas, estando entre la tercera y la cuarta de mayor tamaño (por número de empresas) de Europa, situándose entre Francia y Alemania, y, eso sí, a gran distancia de Reino Unido. …Seguir leyendo +

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Evac HD

Encarnamos a un pequeño cuadrado iluminado y sonriente, su cometido es arrastrarse a través de laberintos de colores eléctricos para conseguir con ello recoger la mayor cantidad posible de otros cuadrados más pequeños diseminados por el mapa. Aquellos que lleven poco tiempo disfrutando de los videojuegos o sean extremadamente jóvenes tal vez no recuerden al viejo Pacman, todos los demás entenderá que estamos ante una revisión del clásico. La única duda que puede quedar tras la introducción es si merece la pena invertir dinero o tiempo en él. Para llegar a una conclusión es necesario observar las nuevas características de esta versión: incorpora multitud de items que alteran el estado del avatar (por ejemplo: la posibilidad de atravesar enemigos y obstáculos móviles), algunos puzles empujando bloques fijos por el laberíntico escenario de cuadrícula y la necesidad de volver a un portal tras recoger la cantidad suficiente de piezas. Suficiente para los nostálgicos, pero probablemente no para el resto de jugadores.

Mola, al menos si tienes morriña de tiempos ¿mejores?. …Seguir leyendo +

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Las Inmensas Preguntas

Suelo aprovechar los días siguientes a cada E3 para (re)plantearme de qué va exactamente la cosa esta de los videojuegos. Es una suerte de reflexión, de investigación intuitiva, pero también una renovación de los votos.

La feria, con toda su pompa y despilfarro, me sirve de excusa para recuperar las Inmensas Preguntas: ¿quiénes somos? ¿De dónde venimos? ¿A dónde vamos? Trazo un mapa general del medio y luego evalúo si me sigue gustando lo que veo. ¿Y qué he visto este año?

De entrada, ninguna sorpresa. Entre Twitter, Facebook, filtraciones, estrategias de márketing basadas en la sobreexposición y tiempos de desarrollo cada vez más largos, resulta casi imposible pillar al público desprevenido. Ha habido confirmaciones (algunas, de peso) pero pocas revelaciones.  Y la sorpresa es la primera arma contra el aburrimiento. …Seguir leyendo +


El verdadero potencial oculto de Wii U

Wii U, la nueva consola de nintendo ha despertado, sin lugar a duda, todo tipo de controversias. Han pasado días desde el final del E3 y del momento en el que, durante la conferencia de Nintendo, se nos presentó esta nueva consola de una forma bastante caótica y poco acertada.

Muchos nos quedamos con la boca abierta y los ojos como platos: ¿de que va todo esto? ¿donde está Project Café? ¿Se trata de una consola portátil? ¿Es un nuevo periférico para Wii? Obviamente toda esta confusión, unida a los ejemplos que vimos en el vídeo de presentación y al hecho de que mostraran escenas de juegos de PS3 y Xbox 360 ha provocado que la situación inicial hacia este nuevo dispositivo sea  mayoritariamente la de rechazo.

Y es que los usuarios de Nintendo están algo escaldados. El auge de Wii hace tiempo que pasó, el tipo de jugabilidad que ofrecía dejó de ser novedoso y ahora, mientras Kinect y Move se pelean por un público hastiado de levantarse a gesticular, parece que Nintendo ha intentado volver a los orígenes y ofrecer experiencias de juego más evolucionadas. Se acabó el «levántate y juega». …Seguir leyendo +

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Como no crucificar algo que has acabado sufriendo

Una nueva feria E3 ha dejado paso al verano. La época de las especulaciones ya pasó y ahora la fría certeza nos asola. Durante meses las empresas dejaron migas de pan a los medios y no importa si eran profesionales o aficionados todos nos las comimos.

Nadie olvidó hacer la quiniela de los lanzamientos ni dejó escapar a los favoritos. Pero cuando las expectativas están demasiado altas ni el viejo puchero de la abuela, aquel que en la niñez sabía a gloria bendita, puede copar las ansias de algo mejor… Mis compañeros y yo también tejimos una pequeña pirámide de preferencias y expectativas. Nadie escapó del error.

Partiendo de la realidad, y de que nadie puede ser completamente objetivo. ¿Qué ocurrió realmente en este E3 2011? Si alguien aun no ha leído los cientos de palabras vertidas a la red sobre el asunto es seguro que esta pregunta no le quita el sueño, así que puede saltar directamente a la conclusión. Lo que si puede ser más interesante es saber si realmente ha sido distinto a los anteriores, o mejor, el porque muchos lo consideran un fiasco. …Seguir leyendo +


Platformance: Temple of Death

Juego de plataformas secuela de Platformance: Castle of Pain, por no decir expansión directamente. En esta ocasión el protagonista es un aventurero que debe rescatar a una famosa actriz atrapada en una trampa precolombina. Armado sólo con sus saltos y su habilidad, tiene que llegar hasta donde se encuentra la dama. El único botón importante aparte del salto es el que nos permite hacer zoom para poder ver todo el mapa de un tirón. Es importante comentar que no sólo son saltos, sino que tendremos que superar algún pequeño puzle que otro. Visualmente muy agradable, y con una música con toques retro fantástica, es un verdadero vicio con 3 niveles de dificultad, donde moriremos mucho hasta en el modo más fácil.

Mola muchísimo, pero esperemos que la serie evolucione en la siguiente entrega. …Seguir leyendo +


Magicka ya dispone de un nuevo modo de juego ‘PvP’, y lo recibe como actualización gratuita

Magicka, posiblemente el juego multijugador más divertido de los aparecidos en el presente año y también uno de los más repletos de errores de programación, se actualiza de nuevo. Esta vez los chicos de Arrowhead Studios nos traen un nuevo modo de juego completamente gratuito para enfrentar a jugadores contra jugadores, el popularmente conocido PvP (Player Versus Player).

El nuevo modo de juego incluirá a su vez otras tres modalidades que son : Classic Deathmatch, Brawl y Krietor. En «Classic Deathmatch» o «Combate a Muerte» en lugar de dañar a tus compañeros accidentalmente, como es habitual, tu único cometido será acabar con tus compañeros. «Brawl» o «Pelea» nos permite jugar por equipos teniendo un número limitado de vidas, el último que permanezca en pie ganará la ronda. Para finalizar dispondremos de la modalidad «Krietor» o «Torneo de Krietor», en la que se desbloquearán nuevos conjuros (Magicks) a intervalos concretos durante la batalla, algo que puede obligar a los jugadores a modificar su estrategia en poco tiempo.

Desde su creación, además de la incontables actualizaciones para acabar con los aun más incontables errores de programación, Magicka ha recibido multitud de expansiones de pago. La mayoría eran pequeñas mejoras en forma de equipo o vestimentas, pero los nuevos mapas y misiones parecen haber recibido una buena acogida. En cualquier caso, es encomiable que aun regalen contenido a sus jugadores y más aun si lo hacen creando vídeos promocionales como el que os dejamos a continuación. …Seguir leyendo +


Playstationgate, hackers y tartas para todos

Durante el presente año hemos podido observar como multitud de compañías eran atacadas de una manera brutal donde más le duele, no hablamos de sus servidores, hablamos de la confianza que sus usuarios inquebrantablemente depositaron sobre ellas a lo largo de los años.

Una confianza depositada en forma de datos personales, en algunos casos completamente necesarios pero delicados, como por ejemplo nuestras tarjetas de crédito o direcciones físicas. En otras ocasiones se nos pedían datos como nuestros gustos, la cantidad de productos de la propia compañía que poseíamos, o todo tipo de bizarras ideas más propias de un cuestionario de la revista Quore (póngase aquí Superpop o sucedáneos si se prefiere) que de una empresa seria.

Además de inscribirte puedes invitar a tu único amigo

Tu perfil es necesario, decían. Ante tales peticiones, cual anuncio de Aperture Science, siempre se nos vendía una supuesta seguridad e inocencia en todo el proceso. No importa cuales fuesen los datos, tu querida amiga multinacional siempre velará celosamente de tus datos y jamás se los facilitará a ningún extraño. …Seguir leyendo +


Pig Rush

No son pocos los que se aventuran a utilizar una mecánica de juego excesivamente común, en algunos casos es fácil diferenciarse de los demás pero en otros solo queda una vía. Pig Rush es un nuevo juego de carreras y plataformas con desplazamiento lateral infinito, otro más, si, pero este es bonito a la vista. Podemos dar saltos largos y altos pulsando en la zona superior de la pantalla o cortos usando la inferior, existe un objeto que nos permite avanzar más rápido volando e incluso algunos que nos evitan ciertos obstáculos, pero a la postre lo único que queda en la memoria es lo mono que es el cerdito protagonista y tus puntuaciones en la red OpenFeint.

Mola, salvo que juegues a menudo a estos juegos …Solo un turno más. …Seguir leyendo +

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