Anunciada la fecha de salida de Invizimals The Lost Tribes,

Durante el primer día de la presente edición de la feria Gamelab (ayer) Daniel Sanchez Crespo habló de dos novedades respecto a su compañía Novarama. La primera de ellas es que a partir de ahora Novarama será un estudio first-party exclusivo Sony y ellos serán los únicos en recoger los videojuegos que produzcan. Este acuerdo reafirma el compromiso de la compañía catalana con el gigante japonés.

La segunda noticia, algo menos sorprendente, fue el anuncio del lanzamiento Invizimals The Lost Tribes, la tercera entrega de la exitosa saga de Novarama que ha cosechado gama y ventas a partes iguales a lo largo del mundo, su fecha aproximada será el mes de noviembre del presente año.

En esta nueva entrega de la saga la historia continuará desde donde se dejó en su anterior entrega y contaremos con hasta 150 nuevos invizimals con los que luchar, además de permitir el combate por parejas.

Durante la ponencia y las entrevistas adelantaron multitud de detalles del que será su nuevo para PS Vita, Reality Fighters, un nuevo producto de la factoria Novarama en el que la realidad aumentada cobra un papel importante y del que ya os avanzamos algunos detalles.


Zombie Meatballs

Juego de plataformas con acción de la escuela de pantallas sin desplazamiento ni vertical ni lateral, sino con la misión de finalizar con todos los enemigos de la pantalla para poder avanzar a la siguiente. Entretenido y divertido, permite seleccionar entre dos personajes con diferentes características, con personajes desbloqueables más adelante. En cada pantalla nos encontramos una serie de enemigos que primero debemos anular, y posteriormente lanzar contra el resto de enemigos. A lo largo de 30 complicados niveles disfrutaremos de unos gráficos encantadores, y de un control bastante duro de manejar, al menos en pantallas pequeñas. Es gratuito, pero si quieres continuaciones infinitas tienes que pagar una pequeña cantidad.

Entretenido e ideal para nostálgicos. …Seguir leyendo +

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Anunciada la fecha de salida de Ark of Sinners

Los valencianos Anima Games Studio han confirmado que la fecha de salida de su ópera prima, Ark of sinners, será el próximo 7 de julio para la plataforma WiiWare.

Anima, Ark of Sinners

Las reminiscencias de la saga Castlevania son inevitables, pero jugosas

En este juego, del cual ya os habíamos comentado algo por aquí, nuestro avatar a través de los niveles será una joven ex-agente de Selene, una organización de mortales asesinas cuyo vínculo con la protagonista es el haberla criado para convertirla en el arma definitiva.

Tras este pretexto, simple pero válido, encontramos un juego de plataformas y acción con desplazamiento lateral. Su aspecto en 2.5D le debe mucho a Wen Yu-Li, uno de los colaboradores del estudio además de ilustrador principal de Anima, el juego de cartas y rol en el que está inspirado el presente título.

El creativo fundador de Anima Project Studio, Carlos García Aparicio, también está involucrado llevando a su cargo el diseño del juego. Según los comunicados oficiales, han representado un mundo en el que uno de los personajes más siginificativos de «Anima: Beyond Fantasy» se enfrenta a más de 15 enemigos diferentes en varios niveles de dificultad. El juego vendrá editado en 5 idiomas y será distribuido a través de más de 20 países.

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Maratón de videojuegos contra el cáncer

Varios miembros del sector del videojuego y de la prensa están organizando un maratón de videojuegos contra el cáncer. El movimiento no está asociado a ninguna organización o empresa, es un movimiento solidario cuyo único objetivo es recabar dinero para los enfermos de cáncer.

Dr MarioEl evento en si mismo consistirá en un maratón en el que durante 72 jugarán de forma ininterumpida a diversos videojuegos ilustres invitados. Y aunque esos invitados al evento aun no han sido desvelados si se sabe que todo ello se retransmitirá a través de la red mediante dos cámaras de alta definición, una de ellas apuntando a los jugadores y otra con las imágenes de cada juego. Los días escogidos son el 22, 23 y 24 de julio (viernes, sábado y domingo respectivamente) en Madrid. Los organizadores también dejarán a disposición de los videntes un chat para que puedan comentar impresiones, partidas o anécdotas.

Además, durante el evento serán sorteadas decenas de juegos cuyos títulos aún están por confirmar, repartidos entre todos los donantes que colaboren con la causa. Los organizadores han dejado a disposición del público una cuenta de PayPal para donaciones a la que podéis acceder desde su página web.

Los beneficios se repartiran a partes iguales entre las organizaciones AECC (Asociación Española contra el Cáncer) y Juegaterapia (la asociación que se encarga de llevar videojuegos y consolas a los niños enfermos de cáncer y otras patologías oncológicas en los hospitales).

Tal vez lo hayáis leído ya en otros medios pero en conciencia no podíamos dejar pasar la ocasión de ayudar en lo que nos sea posible. Difundid la palabra, y colaborad si podéis.

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Raul Escolano, nuevo secretario general de Dev

Dentro de las asociaciones sectoriales del entorno del ocio interactivo digital, una de las más importantes es DEV (básicamente, desarrolladores españoles de videojuegos, aunque su nombre real es bastante largo, «DEV Asociación Española de Empresas desarrolladoras de videojuegos y Software de entretenimiento«).

Raul EscolanoFundada en el año 2008 bajo el amparo de Arvirago, Grupo Zed, Mercury Steam, Virtual Toys, Revistronic y Digital Legends, y cuyos cargos más importantes fueron el de Fabriciano Bayo (presidente) y Gilberto Sánchez (secretario general, y a la postre la cara más conocida de la asociación junto con la del omnipresente Gonzo Suárez).

Hace poco realizaron su junta, con una elección de cargos, y si bien el presidente resultaba ser Ignacio Pérez Dolset (Grupo Zed), el secretario general estaba en el aire. Hoy, en Gamelab, se ha podido hacer público que el nuevo secretario general es Raúl Escolano, conocido por ser uno de los fundadores de la empresa Nikodemo, los padres del conocido Cálico Electrónico.

Sin duda, le deseamos a Raúl que tenga una feliz singladura como secretario general, y que estos actos se encaminen hacia un mejor funcionamiento de la industria del ocio interactivo digital español.

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Furfur & Nublo

Entrañable juego mezcla de puzles y plataformas, donde manejamos por un lado a la nube Nublo (que hace de plataforma móvil) y a Furfur (una graciosa bola de pelo). Fase tras fase, tenemos que ir avanzando hasta gracias a nuestra habilidad y la posición corecta de nublo para conseguir que Furfur llegue hasta la puerta. Muy gracioso visual y sonoramente, es un pasatiempo muy entretenido.

Muy recomendable, además de ser gratuito. …Seguir leyendo +

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Publicados los primeros detalles del próximo Gamefest

El evento madrileño Gamefest en su próxima edición, fechada del 29 de septiembre hasta el 2 de octubre, ha comenzado a desvelar detalles de asistencia y organización. El espacio dedicado a la feria crecerá hasta llegar a los 16.200 m2 en el pabellón 3 de IFEMA (parque ferial Juan Carlos I de Madrid).

GamefestYa ha sido confirmada la asistencia de las siguientes compañías para la presente edición: Sega, Koch Media, Microsoft, Namco Bandai, Konami, THQ, Nintendo, Take 2, EA, Ubisoft, Warner y Sony. Todas estas empresas presentarán sus futuros lanzamientos, dando la posibilidad a los juegadores de probar las novedades antes de que lleguen al mercado.

El mundo del hardware y los accesorios tampoco se ha quedado fuera, además de Microsoft, Nintendo y Sony, estarán presentes compañías dedicadas a la fabricación de artículos relacionados con los videojuegos (figuras de resina, merchandising, artículos de coleccionista) y a la distribución de accesorios para consolas; Abysse, Blade, Herederos de Nostromo, Logitech y MadCatz.

De momento, aun no se sabe nada de las futuras conferencias que ofrecerán aunque si han confirmado que contarán con un espacio dedicado a RetroMadrid, donde poder disfrutar de exposiciones sobre la historia de los videojuegos, 25 años de historia lista para jugar.

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Ya disponible el plan de estudios del primer Grado español en Desarrollo de Videojuegos

La Universidad privada Camilo José Cela ha publicado, en el Boletín Oficial del Estado, el primer plan de estudios íntegramente español de un Grado de Diseño y Desarrollo de Videojuegos.

Logo de la Universidad Camilo Jose Cela

Éste plan, que se puede consultar aquí, ofrece al alumnado la posibilidad de estudiar unos cursos reglados de cuatro años donde el alumno no se formará sólamente en, como dice el título de grado, Diseño y Desarrollo, sino que adquirirá competencias en asuntos también importantes como puedan ser la imagen, los idiomas (en este caso el inglés), el diseño desde un punto de vista más amplio, la legislación, el marketing, además de verse acompañado de las correspondientes prácticas de empresa y trabajos fin de grado. Un grado donde destaca la carencia de cualquier tipo de programación o producción, y de donde esperamos que los estudiantes salgan con una gran capacidad creativa que ofrezcan nuevas experiencias a los usuarios… a partir de dentro de 4 años.

Hay que recordar que la Universidad Camilo José Cela tiene relación con dos centros que anuncian tener ya formación de grado. Esne, que en la actualidad ofrece un grado en colaboración con la Universidad de Wolverhampton, y U-Tad, una iniciativa del grupo Zed (Pyro Studios, Zed, Iz, Illion), y que en el futuro espera ofrecer grados de Diseño Visual en Contenidos Digitales, Ingeniería de Programación y Desarrollo de Contenidos Digitales, y Dirección, Creación y Producción de Contenidos Digitales.

Recordemos que este tipo de grado también se ofrece en la Universidad ESAT, y que en un futuro se espera ofrecer en la Universidad Jaume I de Castellón.


Tube Adventures

Siempre se ha destacado de la industria española, en general, que tenemos una gran capacidad creativa y de diferenciación del resto. Esto, que no sólo se dice desde dentro sino que lo recalcan los extranjeros que vienen a trabajar o a dirigir empresas, pocas veces tiene una salida clara y contundente. Y en ocasiones, como el juego que nos ocupa, no sólo no se destaca, sino que realmente no se comenta en los círculos propios al videojuego.

Tube Adventures es tan videojuego como Road Avenger o como Night Trap. Basado totalmente en vídeo, ha llegado a casi un millón de usuarios, y es no sólo una fuente de divertimento instantáneo y surrealista, sino que recibieron un premio Desarrollador_Es en 2009 al mejor juego independiente. Un pedigree lo suficientemente importante como para que sea citado y comentado. …Seguir leyendo +

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Dive: The Medes Island Secret

Relajante juego de exploración donde manejamos a un buzo llamado John Sanders cuya misión es encontrar los tesoros escondidos en diferentes lugares paradisiacos, como las islas Medas, Santorini o el cabo de Creus. El juego se maneja de una manera muy sencilla, apuntando con el WiiMote a la posición hacia donde queremos que se mueva Sanders, y el avanzará hacia esa posición. Podemos disparar con el arpón o acelerar en nuestro movimiento, todo esto acompañado de unos gráficos muy conseguidos y una banda sonora atmosférica. Conforme vayamos avanzando vamos consiguiendo dinero, que nos permite acceder a mejor equipaje para realizar mejores inmersiones. Y todo esto en un desarrollo bastante largo, sin ser en ningún momento pesado.

Mola, y es ideal para combatir los calores veraniegos. …Seguir leyendo +