Video Games Quiz, tus conocimientos sobre el mundo del videojuego a examen

Los juegos tipo Quiz están de moda. Parece que nos encanta ser los que más sabemos de marcas, equipos de fútbol o logotipos comerciales. Aprovechando esa tendencia, los chicos de Undercoders han lanzado Video Games Quiz para iOS, pero han decidido cambiar un poquito las reglas de juego habituales en estos juegos, y de hecho está vez nos tocará poner a prueba nuestros conocimientos sobre un tema que ya tenemos algo más mascado: los videojuegos. …Seguir leyendo +


Loom

En 1987, Ron Gilbert cambió la historia de las aventuras gráficas para siempre con la publicación de Maniac Mansion. Más allá de la trama del juego en sí, lo más destacado de este título de Lucasfilm Games fue la introducción del motor SCUMM. Hasta la fecha, los videojuegos del género casi se limitaban a aventuras conversacionales, quizá con alguna ayuda de los cursores para manejar al personaje. El SCUMM nos sumergió de lleno en lo que poco después se conoció como el sistema point & click, un método para combinar una serie de verbos con elementos del entorno. Ni que decir tiene que esto significó toda una revolución para el género. En aquellos tiempos Sierra, principal rival de Lucasfilm, tuvo que desarrollar SCI, su propio intérprete; y hoy en día, las aventuras gráficas se siguen basando en el sistema que un día ideó Ron Gilbert.

Ya en los inicios del SCUMM, muchos creadores descubrieron el potencial que tenía el intérprete y entre ellos destacó Brian Moriarty, que supo darle la vuelta de tuerca más original a este motor de juego con Loom. Moriarty había trabajado para Infocom en los años 80 con diversas aventuras conversacionales y Loom supuso su debut con Lucasfilm en 1990. Desde el primer momento el juego se aleja de otras aventuras de la compañía, es el primero en enmarcarse en un mundo de fantasía y en tomar un tono serio, al menos si obviamos a Indiana Jones & the Last Crusade, un tono que el propio Moriarty recuperó años más tarde en The Dig. …Seguir leyendo +


GungHo compra Grasshopper Manufacture

Diversas páginas especializadas de habla inglesa se han hecho eco esta misma mañana de la compra de GrassHopper Manufacture a manos del distribuidor japonés GungHo Online Entertainment. La empresa Grasshopper es muy conocida por varias razones, la primera por su cabeza visible y director  del estudio, Suda51 (Goichi Suda), y la segunda por la ristra de títulos peculiares o famosos que han realizado a lo largo de los años, juegos como Michigan: Report From Hell, la saga No More Heroes, el matamarcianos Sine Mora, Lollipop Chainsaw o el extraño Shadows of the Damned. …Seguir leyendo +

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Little Inferno se estrena en la plataforma de Apple

Tomorrow Corporatión lanza mañana mismo, 31 de enero, la versión de Little Inferno para la plataforma móvil de Apple. El juego se trata de un atractivo simulador de chimeneas lleno de físicas impresionantes, puzles atractivos y un estilo visual único. Sus creadores lo son también del genial World of Woo y prometen una adaptación idéntica a la vista en versiones anteriores, manteniendo a pleno rendimiento su jugabilidad.

El título nos llega en perfecto castellano y es compatible con iPad 2 o superiores. La primera generación de la tableta de Apple, lamentablemente, se queda fuera.

Por nuestra parte podemos adelantar que en breve tendréis un análisis muy especial de este videojuego. Os dejamos con el tráiler.
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Gameloft cierra las puertas de su estudio Indio

Unos 250 empleados de Gameloft, la conocida casa desarrolladora, se han visto en la calle de un día para otro. Desconocemos los motivos oficiales pero el estudio indio se encargaba de realizar ports de iOS y Android, y tal como apuntaba Gamasutra la empresa experimentó un nuevo crecimiento en sus beneficios del 27% en el último año. Extraño, sin duda, pero más aún cuando según el relato original una fuente anónima ha asegurado que la propia compañía obligó a los trabajadores a renunciar voluntariamente a su puesto de trabajo.

Gameloft todavía no se ha pronunciado al respecto de forma oficial.

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Nintendo dominó Japón en 2012

La posición de liderazgo de Nintendo en el país del Sol Naciente queda fuera de toda duda, al menos a tenor de los datos de los videojuegos más vendidos en 2012 publicados por la web nipona 4Gamer. Hasta ocho títulos para consolas de Nintendo se encuentran en el top 10, destacando que de éstos, seis han sido publicados por la propia Nintendo. …Seguir leyendo +

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