Lanzados nuevos juegos de la saga Video Games Quiz

Nuestro compañero y sin embargo amigo David es uno de los fundadores de la empresa Undercoders. Como conocedor del sector de los videojuegos, especialmente los de la década de los 80 y 90, ha creado varios videojuegos (Video Games Quiz) para rendir homenaje a los juegos de esas épocas.

Asi, ahora han aparecido Video Games Quiz – SNES Edition, Video Games Quiz – MegaDrive Edition, Video Games Quiz – MasterSystem Edition y Video Games Quiz – GameGear Edition. Todos ellos están disponibles de manera gratuita en la AppStore y pronto lo estarán también en Google Play.

Como añadido ahora, las guerras de consolas, un sistema en el que cada consola de Nintendo competirá contra su homóloga de SEGA en ránkings globales para cada uno de estos jugadores. Así, MasterSystem VS NES Editions, GameGear VS GameBoy Editions y MegaDrive/Genesis VS SNES Editions. La saga ya tiene más de 150.000 usuarios desde la primera entrega, así que se asegura que habrá mucha competencia.

Algunos títulos publicados por Undercoders: Battle of the Elements, i·Spot Japan, Angry Ramos, ola k ase juega o k ase, Ubongo, Video Games Quiz Saga, Quiz Game Land, Los Tiki Phantoms, Japan Jigsaw Tour, Pinocchio’s Puzzle, Vuvuzela VS Zombies Xtreme.

Y para finalizar… el simpático vídeo que han creado para presentar la maravillosa versión de Master System. Ustedes lo disfruten.

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Doom, veinte años de FPS

El pasado 10 de diciembre se cumplió el vigésimo aniversario de Doom, un videojuego que cambiaría para siempre el género de los FPS y que sería la primera piedra para que se convirtiera en un estilo de juego muy popular (y reiterativo) en la actualidad. Sí, no hace falta que me apedreéis, ya sé que hubo otros FPS antes que Doom y que la propia iD Software ya había lanzado una joya como Wolfenstein 3D, sin embargo, Doom no deja de ser la culminación de un trabajo de varios años en el entorno tridimensional que terminaría felizmente con el éxito internacional que proporcionó el título que hoy nos ocupa.

Para empezar a analizar Doom con perspectiva, antes hay que ubicarse temporalmente en el momento en que John Carmack y John Romero fundaron iD Software. Ambos coincidieron trabajando en Softdisk y de su colaboración surgió un plataformas que sería todo un éxito en la escena shareware: Commander Keen. Como resultado de dicho éxito, los dos John se embarcarían en la aventura de fundar su propia empresa, iD Software, que inicialmente se dedicaría a realizar juegos para Apogee. …Seguir leyendo +


Coco Returns, la ópera Prima de Futuresco Games, sale a la venta en Google Play.

Coco es el primer juego de los chicos de Futuresco Games, una nueva desarrolladora independiente española que acaban de ver como su primer juego ha sido publicado en Google Play y ya está disponible para su descarga.

El juego en cuestión consiste superar un conjunto de niveles que son tratados como acertijos, en un entorno de dos dimensiones, pero con la novedad de ser compatible con las gafas CromaDepth, ofreciendo la oportunidad de visionar los escenarios en 3D. En el título podremos jugar durante 40 niveles, con dos modos de dificultad y un modo speedrun adicional, que presentan una clasificación de marcadores local, y los ya clásicos marcadores online además de logros. …Seguir leyendo +


La falta de retrocompatibilidad mató a la nueva generación

Oh, glorioso año vivimos en este 2013, y cuántas sorpresas promete traernos el 2014, seamos el tipo de jugador que seamos. Estamos viviendo ese mágico momento en el que la NextGen deja de ser lo que es para convertirse en la anterior generación, algo que muchos jugadores llevaban pidiendo varios meses, por no decir años. Ese momento en el que zagales llenos de júbilo meten sus antiguas consolas y juegos en maletines para ir a venderlos al establecimiento fenicio más cercano… para volver con apenas una centésima parte de su valor original. Y eso si tienen suerte. Aunque siempre les quedará la opción de hacerle ojitos a sus respectivos parientes (o tarjeta de crédito) para por fin dar el paso, y conseguir una de las ansiadas consolas de nueva generación. No obstante, algo está cambiando en el panorama. Cuando nos acercamos al centro de segunda mano más cercano, no nos encontramos las habituales colas de niños, y no tan niños, queriendo deshacerse de sus trastos viejos. ¿Qué está ocurriendo? ¿Acaso no quieren hacerse con la nueva PlayBox 720 U?

Nada más lejos de la realidad. De hecho, tanto Sony como Microsoft libran estos días una peculiar batalla de noticias en las que se jactan de haber conseguido un determinado hito nunca visto en la industria… para luego verse superado por otro hito, aún más increíble, conseguido por la compañía rival. Sin embargo, estas cifras récord no se están financiando, como venía siendo habitual hasta el momento, por la venta de segunda mano de los antiguos aparatos. Incluso llama la atención que las tiendas, tan propensas como son a hacer planes renove, no hayan puesto un gran ahínco en este tipo de promociones. El motivo es bien sencillo: por culpa de las políticas de Sony y Microsoft, el peor enemigo de la next-gen es la old-gen. …Seguir leyendo +


La Universidad Autónoma de Barcelona acoge una conferencia sobre videojuegos

Los responsables del Máster en Creación de Videojuegos de la Universidad Autónoma de Barcelona (UAB) han organizado una conferencia sobre el mundo del ocio digital para el próximo viernes 13 de diciembre.

Dicha conferencia, con el nombre Diseño de videojuegos. Manual de supervivencia indie, será llevada a cabo por la cabeza visible de Beautifun Games (el estudio desarrollador del recientemente estrenado en Steam Nihilumbra), portador de camisetas hawaianas y colaborador de esta web Kevin Cerdá, que hablará de cómo está organizada la industria del videojuego.

Según palabras del propio ponente, el mundo del videojuego «es una especie de yermo vasto y hostil donde muchas empresas, tanto grandes como pequeñas se agolpan presentando título tras título, peleando por conseguir la preciada y escasa atención de los jugadores. En este peligroso páramo sólo hay dos cosas con las que se puede contar: la astucia y, la herramienta más versátil de un desarrollador, el diseño de videojuegos».

La conferencia tendrá lugar en la Sala de graus de la Escola de Enginyeria de la Universidad Autónoma de Barcelona, en el campus UAB Belladona a las 16:00.