Rainbow Moon, la nueva propuesta de Eastasiasoft

La empresa Eastasiasoft es conocida por haber distribuido dos de los matamarcianos más salvajes que hay en la actualidad en el servicio de descarga digital de Playstation 3. Hasta su nombre es salvaje: Söldner-X: Himmelsstürmer, y su segunda parte, Söldner-X2: Final Prototype.

Ahora nos sorprenden con un juego de rol muy curioso, y de un aspecto técnico bastante pulido, si bien con la llegada de Diablo III puede verse algo desmerecido. Un juego de aspecto isométrico, que además nos confirman que ya está en la rampa de lanzamiento.

Os dejamos el trailer de este Rainbow Moon para Sony Entertainment Network (Playstation 3), que a nosotros nos ha parecido bastante interesante.
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Save the Aliens

Desarrollado por nuestros amigos malagueños de Alchemy Games, nos llega un nuevo juegos de puzles que bebe directamente de fuentes clásicas como Zuma y Luxor. Sin embargo, es capaz de buscarse un hueco dentro del género para ganarse un reconocimiento muy merecido. Simpatía no le falta, y su diseño se hace de agradecer, más aún cuando hablamos de un título desarrollado por solo 4 personas. …Seguir leyendo +

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Juancar vs Elefantes: Misión Botswana

Juego paródico de disparos sobre el penúltimo traspiés del rey de España basado en un título anterior de la misma empresa, con ciertas mejoras. Así, ahora tenemos un marcador arriba que indica cuando y por donde vienen los diferentes enemigos, la pantalla es más ancha, y el apartado técnico está mejorado. Con todo, no deja de ser una broma más que un título serio, y como tal tiene que ser tenido en cuenta.

Un divertimento pasajero que sirve más para enseñarlo a otras personas que para pasar un buen rato.

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Primer trailer con jugabilidad de Hell Yeah

Como sabéis, tenemos debilidad por el trabajo de Arkedo, una empresa francesa que suele trabajar de manera independiente pero que en esta ocasión que tratamos se ha aliado a una empresa con cierta fama como es Sega.

En Hell Yeah: La Venganza del Conejo Muerto nos encontramos un juego de acción a la vieja usanza, y que tira de una mezcla entre el mayor de los sadismos y el uso de gráficos relativamente bonitos para representarlos.

Lo esperamos intrigados, pues aparecerá a finales de este año (en teoría) para los sistemas de descarga digital de Xbox 360, Pc y Playstation 3 , y mientras, os mostramos el primer vídeo con jugabilidad (aunque ya se pudo ver material antes en determinados sitios y eventos).
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Tentacle Wars HD

Tentacle Wars HD nos llega a iPad después de su éxito en Flash con más de 25 millones de jugadores. Rediseñado por completo, con un control táctil casi perfecto y una resolución para la pantalla retina display muy acertada, el título nos llama a la puerta desde las primeras imágenes que somos capaces de recordar. Un organismo extraterrestre está a punto de morir, y nuestra misión es ayudarlo a lo largo de una serie de niveles que hacen del juego una mezcla de puzle con estrategia muy contagiosa. La guerra de las células anticuerpo a comenzado…
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Burnout Crash

Burnout Crash es una locura. Al principio todo resulta muy caótico, pero en pocos minutos acabas de dominar su planteamiento dando como resultado una auténtica carrera al infierno. Sembrar el caos nunca fue tan divertido, con tan solo un dedo somos capaces de crear atascos, destruir edificios enteros o invocar huracanes. En las primeras partidas no te sabrás ubicar, pero tras cuatro o cinco intentos te das cuenta que lo arcade de su planteamiento inicial esconde algo más que no esperabas.

Tenemos tres clases de nivel: Rush Hour, Pile Up y Road Block. En todos ellos el objetivo está claro, tenemos que destruirlo absolutamente todo, aunque con pequeños matices. En el primero disponemos de sólo 90 segundos para lograr un plan perfecto, mientras que en el último no podemos dejar que se escape ningún coche de ambas autopistas (a la vez que nos proponen que acabemos con vehículos especiales). El restante es un festín para los pirómanos, cuanto más coches o edificios quememos más dura la partida, y más sube nuestro multiplicador de bonus (no fuego no party). Cuando reventamos al pobre repartidor de pizzas aparece una ruleta de la suerte, y aquí el juego se vuelve aún más divertido, ya que te pueden tocar cosas especiales como una lluvia de meteoritos o un terremoto, pero también cosas que no te gustarán tanto. Es una lotería que te sazona la partida a las mil maravillas.

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¿Reimaginación o refrito? Esa es la cuestión

Estamos en una época de pocas ideas originales, de retroalimentación. Aunque a veces algún genio nos demuestre lo contrario parece que todo ha sido inventado ya y el remake se ha convertido en una tónica habitual. Casi hemos llegado a un estadio de creatividad nulo, con multitud de recopilaciones y pasos a alta definición de sagas antiguas. Y con motivo del próximo estreno de la «reimaginación» de Desafío Total (de la que aun no sabemos cuanto de la obra de la obra del desigual maestro Verhoeven o de la de Philip K. Dick ha sobrevivido), surgen las siempre supurantes voces discordantes. Que si blasfemia, que si va a ser nauseabunda, que si para eso mejor no hacer nada. Está en la naturaleza humana la cerrazón, la no aceptación de las innovaciones y el fanatismo, y en el mundo del videojuego alcanza cotas inimaginables. …Seguir leyendo +

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Save the Aliens, el nuevo juego de Alchemy Games

Los malagueños de Alchemy Games no son demasiado conocidos, pero han realizado anteriormente juegos bastante dignos como Ninja Stealth Missions o Frenzy Waters. En esta ocasión no abandonan los juegos casuales y bien hechos, creando un título de puzle de juntar 3 piezas del mismo tipo llamado Save the Aliens.

Con un aspecto gráfico muy gracioso, y una mecánica bien conocida por todos, no es el colmo de la originalidad, pero asegurará horas de diversión. Tenéis más información en su página web, pero mientras tanto os dejo este video para echarle un ojo hasta que salga en la App Store (en principio esta semana).
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Shadow of the Beast

Hoy nos toca hablar de un videojuego que provocará sentimientos encontrados a los que lo probaron, según la plataforma en que se probara: Shadow of the Beast. Resultaba muy habitual a finales de los 80 que, al igual que con los arcades, cuando un videojuego doméstico resultaba ser un verdadero éxito, éste sufriera todo tipo de conversiones a otras máquinas, no siempre con resultados óptimos. Ésto, más habitual que en estos días donde los títulos exclusivos están a la orden del día y las máquinas están más equilibradas,resultaba en ocasiones sangrante, sobre todo cuando la máquina nativa era más potente que la máquina destino. Por este mismo motivo, los nostálgicos del Amiga verán en Shadow of the Beast un título imprescindible y los de la Master System lo recordarán más como un quebradero de cabeza que como otra cosa. …Seguir leyendo +


Shark Dash

Resulta innegable que los chicos de Rovio con sus Angry Birds han cambiado un poco las reglas del juego. Su salida a supuesto la llegada de muchos juegos que han intentado hacerle sombra, pero ninguno de ellos ha mostrado un acabado tan redondo como el de los finlandeses. Visto lo visto, nuestros amigos de Gameloft han decidido poner su granito de arena para intentar desbancar a los pollos más famosos, y la verdad que el resultado es cuanto menos sorprendente. Después de clones calcados y títulos que no muestran nada nuevo, Shark Dash es un soplo de aire dentro en un panorama que empieza a requerir algo más de frescura. …Seguir leyendo +

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Gunbrick

Hablar de cualquier juego de Nitrome.com es hablar de una maravilla del diseño compacta, original y sorprendente. Un portal en el que no se dedican a adquirir y publicar juegos desarrollados por terceros, sino que los desarrollan ellos mismos. Todos tienen la marca de la casa, y os aseguro que los juegos vienen con pedigrí. Hoy me gustaría presentaros uno en concreto; de hecho se trata de su último lanzamiento: Gunbrick. …Seguir leyendo +

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Verde que te quiero Hunters

Todos hemos escuchado las voces apocalípticas que desde hace años (al menos desde Resident Evil 4) repiten aquello de «ya no se hacen videojuegos de miedo como los de antes«. No sé qué tipo de nervios de acero tienen estos jugadores pero a mí nunca me han faltado títulos que me pusieran los pelos de punta: Obscure, Project Zero, Penumbra, Kuon, Doom 3 o Condemned son solo algunos ejemplos de juegos escalofriantes lanzados durante la última década, mientras que el recién estrenado Lone Survivor y el futuro Zwei, el nuevo proyecto de Shinji Mikami, indican que el canguelo todavía no ha pasado de moda en el ocio digital. …Seguir leyendo +