Angry Ramos

Pasatiempo basado en el desgraciado lanzamiento de penalty por parte de Sergio Ramos en la semifinal de la Liga de Campeones 2011-2012 que enfrentaba al Real Madrid con el Bayern de Munich. En él manejamos al jugador de fútbol en el momento crucial, primero teniendo que apretar el botón a la mayor velocidad posible para poder cargar la barra de energía, y posteriormente teniendo que esquivar los diferentes elementos que aparezcan en pantalla (pues hacen bajar esa barra de energía). Como lanzamientos anteriores de la compañía, es más un chiste que un producto, pero en este caso al menos es gratis.

Sólo para echarse unas risas.

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Habilitada una página web conmemorativa de los 25 años de Topo Soft

Nos levantamos sorprendidos este domingo con la noticia de la existencia de una web gestionada por Rafael Gómez (empresario relacionado actualmente con diversas iniciativas en internet, además de fundador de la empresa de localización Betafix), el director de la última etapa de Topo Soft – Erbe. En esta web podemos disfrutar, vía emulador de Spectrum realizado en Java, de los juegos de la compañía, que el 1 de Mayo cumplió 25 años.

Así, a pesar de que la web está por finalizar (como indica el apartado legal), se puede jugar a Gremlins 2, Viaje al Centro de la Tierra, Mad Mix Game 1 y 2, Spirits, Survivor, Zone 0, Perico Delgado, Emilio Butragueño y Rock’n Roller. Echadle un ojo, y dadle las gracias a Alfabetajuega porque allí lo hemos leído.

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Entrevista a John Krajewski de Strange Loop Games

Solemos intentar dar voz a los independientes, y en una esta semana dedicada casi por entero a los indies no podía faltar una entrevista. Si nos habéis seguido, sabréis que abrimos la semana con una crítica del interesante Vessel y ahora tenemos el placer de publicar una amena charla con John Krajewski, cocreador y fundador de Strange Loop Games junto a Martin Farren, a través de la cual podremos obtener respuestas sobre el desarrollo del título y lo que significa ser un independiente.

La entrevista íntegra en inglés está en la siguiente página.

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Lo nuevo de Rovio… tiene alma española

Supongo que a estas alturas la palabra Rovio os debe sonar casi como Nintendo. Sus pájaros cabreados, que hasta Marzo de 2010 no eran más que un juego de iOs no demasiado conocido, son a día de hoy el éxito comercial del videojuego a nivel global, con más de 1000 millones de descargas (otra cosa es de donde vengan o cómo se consideren) y 4 entregas que han hecho a la empresa finlandesa terriblemente exitosa.

A pesar de haber lanzado con anterioridad nuevos juegos, en Rovio llevaban tiempo buscando una nueva propiedad intelectual en la que poder reforzar su posición de dominio sobre la AppStore (si seguis los top 10 veréis que casi siempre sus cuatro Angry Birds están ahí dentro). Así, hace poco han alcanzado un acuerdo con Noel Llopis (de Snappy Touch, donde también desarrolló Flower Garden) y Miguel Friginal (Mystery Coconut, autor también del simulador de dados Pip), españoles afincados en Estados Unidos desde bastante tiempo, para comprarles la propiedad intelectual de su juego Casey’s Contraptions y rehacerla con el nombre Amazing Alex.

Los autores originales no tendrán nada que ver con lo que venga de parte de la empresa nórdica, y podrán centrarse en sus propios proyectos con calma y medios. Desde aquí les deseamos la mejor de las suertes. Os dejamos, de paso, con el tráiler del Casey’s Contraptions original, un juego que estuvo durante una buena temporada entre los más vendidos de iPad, y que actualmente está descatalogado.
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Japan Jigsaw Tour

Interesante juego de puzles en el que tenemos que reconstruir diferentes imágenes de lugares emblemáticos de Japón juntando las diferentes piezas de un rompecabezas. Con una ambientación que encantará a los aficionados al país nipón, y un sistema de control muy bueno, es un entretenimiento notable que si bien obliga al usuario a pagar por tener más de 3 pantallas, posee un pack de escenarios que no lo deja excesivamente caro.

Recomendable para los fans de Japón o de los rompecabezas.

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Playfest reunirá en Úbeda a compositores de videojuegos conocidas.

En Úbeda (Jaén) tienen una asociación (de caracter estatal, pero que sobre todo ha realizado sus acciones en la ciudad andaluza) llamada BSOSpirit que monta festivales de bandas sonoras. Tras 7 ediciones del festival de cine (y a falta de conocerse el nuevo emplazamiento para la octava), han tenido a bien anunciar la primera edición de su festival de músicas de videojuegos.

Así, los días 23 al 29 de Julio la ciudad se llenará de actividades alrededor de la música de nuestros juegos favoritos, destacando la participación de Richard Jacques (Sonic R, Jet Set Radio, Headhunter, Metropolis Street Racer, Mass Effect,…), Akira Yamaoka (Silent Hill, No More Heroes y Shadows of the Damned, …), Austin Wintory (Journey, Flow), Borislav Slavov (Crysis 2, Gothic 3, Two Worlds 2, Eschalon), y más sorpresas aún no anunciadas.

Os dejamos mientras con la web provisional del evento, y un vídeo del tremendo concierto de Castlevania : Lords of Shadow (compuesto por Oscar Araujo), por Arturo Díez Boscovich, del año pasado.
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Independientes e imprescindibles

Es imposible dedicar una semana a los juegos independientes sin hacer un repaso de los juegos que, a juicio de los miembros de la redacción, son imprescindibles para saber hasta donde y cómo llega el videojuego independiente. Y como el término «independiente» es de difícil definición, hemos dejado que cada uno dijera los juegos que prefiriese. Este es el listado de los juegos que consideramos «indiespensables«.
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Insanely Twisted Shadow Planet

A veces no entiendo al medio, sus filias, fobias y demás gaitas. El año pasado, cuando se anunciaron los juegos que aparecerían en ese invento llamado Summer of Arcade para Xbox 360, uno de los que más me llamó la atención era Insanely Twisted Shadow Planet. Al final, entre mi proverbial falta de tiempo para jugar a los títulos que más me interesan, y el aviso entre colegas del sector de que el juego «no valía la pena«, lo dejé pasar.

Por suerte, parece que el juego y yo nos merecimos una segunda oportunidad con su salida en nuestros ordenadores. Y menos mal que ha sido así, porque mi intuición suele conocer mis gustos mejor que ningún experto de aquí o allá. …Seguir leyendo +

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