Hoy nos toca analizar uno de los juegos «bandera» de Jaleco, una compañía especializada en arcade japonesa, una empresa que, si bien no es uno de los grandes nombres del sector, sí es una de las más longevas ya que empezaría sus actividades desarrollando videojuegos en 1982 (su fundación data de 1974) y hasta hace poco creaba videojuegos para diversas videoconsolas, pero finalmente fue vendida por el precio simbólico de un yen a Game Yarou. Volviendo al pasado, en la década de los 80 su actividad se encontraba focalizada en el desarrollo de videojuegos arcade, obteniendo algún que otro éxito como Bases Loaded o Goal! …Seguir leyendo +
A Crowd of Monsters presenta su nuevo título: Sugar Kid
Nuestro querido compañero Ramón Nafria acompaña a un grupo de valientes «monstruos» en un nuevo periplo, la creación de un estudio de videojuegos y el lanzamiento de su primer título. El recién estrenado estudio barcelonés, de nombre A Crowd of Monsters, está integrado por el propio Nafria, además de Dani Candil como artista gráfico, Daniel Castellanos como diseñador y Rafa González a cargo de la programación, acaban de abrir su página oficial y ya han comenzado la promoción de su primer juego para dispositivos iOS, Sugar Kid.
El título narra una historia de venganza, amor y locura, entre Sugar Kid (el héroe más dulce de todos los tiempos) y la mente malvada de Mr. Lemon, un agridulce personaje que quiere recuperar sus viejos días de gloria a costa del azucarillo feliz.
A falta de conocer una fecha de lanzamiento, o detalles concretos sobre su mecánica, lo que si se ha hecho público son las características generales del título: más de 90 niveles con algunas sorpresas y guiños al cine o el anime, varios modos de juego, la posibilidad de modificar el aspecto de nuestro terrón de azúcar, y un soporte completo para iOS en alta definición. A continuación os dejamos con el gracioso tráiler y parte del material promocional. …Seguir leyendo +