A Crowd of Monsters presenta su nuevo título: Sugar Kid

Nuestro querido compañero Ramón Nafria acompaña a un grupo de valientes «monstruos» en un nuevo periplo, la creación de un estudio de videojuegos y el lanzamiento de su primer título. El recién estrenado estudio barcelonés, de nombre A Crowd of Monsters, está integrado por el propio Nafria, además de Dani Candil como artista gráfico, Daniel Castellanos como diseñador y Rafa González a cargo de la programación, acaban de abrir su página oficial y ya han comenzado la promoción de su primer juego para dispositivos iOS, Sugar Kid.

El título narra una historia de venganza, amor y locura, entre Sugar Kid (el héroe más dulce de todos los tiempos) y la mente malvada de Mr. Lemon, un agridulce personaje que quiere recuperar sus viejos días de gloria a costa del azucarillo feliz.

A falta de conocer una fecha de lanzamiento, o detalles concretos sobre su mecánica, lo que si se ha hecho público son las características generales del título: más de 90 niveles con algunas sorpresas y guiños al cine o el anime, varios modos de juego, la posibilidad de modificar el aspecto de nuestro terrón de azúcar, y un soporte completo para iOS en alta definición. A continuación os dejamos con el gracioso tráiler y parte del material promocional. …Seguir leyendo +


New Star Soccer Mobile

Si bien la saga New Star Soccer ya lleva 5 entregas en Pc, además de una versión web, no es demasiado conocida entre los círculos comerciales, por ello en esta ocasión vamos a lidiar con una de las versiones de móviles que, según los datos de Google Play, ha logrado vender decentemente sin llegar a cifras espectaculares. Y sinceramente, es una verdadera pena, porque todos los juegos de New Star Soccer son títulos muy destacables, incluso totalmente recomendables para los aficionados al deporte rey. …Seguir leyendo +

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Cyberpunk: CD Projekt RED se despega de Geralt de Rivia

En la tarde de ayer tuvo lugar la conferencia de verano del grupo CD Projekt en su sede de Varsovia, donde se anunció el próximo título de su filial dedicada al desarrollo: Cyberpunk, un RPG no lineal en el que se podrá elegir entre distintos tipos de personajes y de clases.

Cyberpunk es un juego de rol de mesa creado por Mike Pondsmith, que se une a CD Projekt RED para la ocasión, lanzado en 1988 por R. Talsorian, la empresa que fundó unos años antes para la publicación de Mekton (un título de inspiración anime). Se centra por defecto en la ficticia Night City, situada entre Los Ángeles y San Francisco. Una devastadora crisis socioeconómica ha sumido el mundo en una nueva era en la que son las megacorporaciones, los mercados, las que dominan y dictan a los políticos las normas de gobernanza. Un futuro que en 1988 parecía lejano, de ciencia-ficción, en el que el juego llevaba al extremo una situación que quizá ya no parezca descabellada. …Seguir leyendo +

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Psychic 5

Hoy nos toca analizar uno de los juegos «bandera» de Jaleco, una compañía especializada en arcade japonesa, una empresa que, si bien no es uno de los grandes nombres del sector, sí es una de las más longevas ya que empezaría sus actividades desarrollando videojuegos en 1982 (su fundación data de 1974) y hasta hace poco creaba videojuegos para diversas videoconsolas, pero finalmente fue vendida por el precio simbólico de un yen a Game Yarou. Volviendo al pasado, en la década de los 80 su actividad se encontraba focalizada en el desarrollo de videojuegos arcade, obteniendo algún que otro éxito como Bases Loaded o Goal! …Seguir leyendo +

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pantallapartida

¿Nos gusta de verdad lo retro?

En abril del año pasado, a manera de salva de la temporada de blockbusters,  Marvel Studios estrenó en todo el mundo la primera adaptación cinematográfica de Thor, un film que junto con las dos cintas de Iron-Man, El Increíble Hulk y el Capitán América formaba parte de la medida estrategia marvelita de preparar a una audiencia masiva -no necesariamente familiarizada con la mitología de la Casa de las Ideas- para el acontecimiento del verano 2012: el híper-espectáculo súperheroico que pretendía ser (y viva dios que lo ha sido) Los Vengadores.  Así pues, el film protagonizado por el Dios del Trueno debía de alcanzar dos objetivos: el ser un entretenimiento sólido y válido por sí mismo como servir de anuncio de cosas por venir. Es posible que esta condición de película-tráiler lastrase el resultado final de una superproducción de la que se puede salir con la sensación de que, en algún momento del proceso de producción, alguien decidió que era mejor reservarse las mejores cartas para el futuro. Había, no obstante, momentos formidables e ideas que gustarían tanto a los buenos degustadores del cine de acción y sci-fi bizarro como a los más fanáticos del personaje, pero también es verdad que cierta autocontención no dejó del todo satisfechos ni a unos ni a otros. …Seguir leyendo +


Gene Effect

Una vieja tecnología encontrada en una mina de Marte le sirve a la humanidad en un futuro no muy lejano para buscar recursos en otros planetas. Tiempo después una nave se ha perdido en una misión, y nos mandan a rescatarla, un encargo que a priori pinta muy sencillo pero que no tarda en convertirse una aventura llena de sorpresas. …Seguir leyendo +

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James Peris: sin licencia ni control

Sorprendente aventura gráfica basada en las aventuras y desdichas del personaje del mismo nombre, un aprendiz de agente secreto bastante patoso. El juego bebe del clásico sistema de apuntar y hacer click, y recuerda a los juegos del estilo que se hicieron en España a mediados-finales de los 90. Como ellos, sufre de una falta de medios que intenta esquivar con un sentido del humor básico pero efectivo, y una gran cantidad de esfuerzo en los detalles (el juego es bastante largo), y lo consigue. Por ello, os podemos decir que James Peris: sin licencia ni control es un juego más recomendable de lo que pueda parecer en un primer momento, y un bocado apetitoso para los aficionados a este género.

Dadle una oportunidad porque realmente lo merece. …Seguir leyendo +

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Pro Zombie Soccer: Apocalypse Edition

Entretenido y espectacular juego de habilidad en el que manejamos a un chico que ha sido mordido por un zombie de un famoso futbolista, lo que transfiere ciertos poderes relacionados con el arte del balón. Para evitar la apocalipsis zombie se echa a la calle y se lia a balonazos con todo zombie que aparezca en pantalla, con un control táctil muy sencillo y fácil de usar (detrás del jugador apuntamos hacia donde va la bola, y al soltarlo disparamos contra los zombies, volviendo la bola al poco tiempo). Gráficamente espectacular, con una banda sonora de escándalo y muchísimas sorpresas y homenajes, es uno de los pocos juegos de zombies que gustará a quien pase absolutamente de estos despreciables seres.

Sigue siendo uno de los mejores juegos en dispositivos táctiles.

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My Little Hero

Pura magia. No hay más. Es como mezclar un Zelda con personajes pincelados por Tim Burton y unos escenarios sacados de un cuento de Disney. Encarnamos el papel de un niño pequeño, que como todos alguna vez en la vida, abre el armario en busca de monstruos, aventuras y sorpresas. Y eso es absolutamente lo que pasa. A lo largo de cuatro bastos mundos, podremos empuñar nuestra espada para acabar con todos los enemigos que se pongan en nuestro camino. …Seguir leyendo +

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ZiGGURAT

Sencillísimo juego de disparos donde manejamos al último ser humano en la faz de la Tierra, por supuesto, dispuesto a vengar a toda la humanidad de unos malvados robots. Para su labor, el protagonista viene armado de una poderosa arma que lanza bolas de energía, el jugador debe apuntar a los diferentes engendros mecánicos que aparezcan en pantalla, alcanzándoles en el momento justo, y esto provoca reacciones en cadena que permiten ciertas «limpiezas» de pantalla. Conforme avance la partida cada vez es más difícil, pero el juego siempre es justo y si fallamos realmente será por nuestra culpa.

Con un aspecto gráfico y sonoro deudor de los clásicos de los 90, es un título entretenido y retador, pero también es cierto que no da más de lo que muestra a simple vista.

Calidad en dosis pequeñas. …Seguir leyendo +

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