Windows Phone 8 se prepara para ser una videoconsola mejor

Una de las grandes posibilidades sin explotar de la plataforma móvil Windows Phone 7 fueron sus videojuegos, la integración con Xbox Live Arcade y la potencia de algunos de sus terminales lo convertían casi en una pequeña videoconsola de serie, ahora Microsoft parece querer enmendar ese pequeño error a la salida de Windows Phone 8.

El incansable Larry Hryb, director de programación de Xbox Live más conocido por su mote Major Nelson que por su nombre real, ha comunicado a través de su blog que Microsoft pretende hacer especial hincapié en los videojuegos. Según Hryb, además de disponer del apoyo incondicional de Microsoft Studios, la plataforma también contará con juegos de Rovio, Miniclip, Gameloft, ZeptoLab, Glu Mobile, Halfbrick Studios entre otros y muchos de sus títulos serán exclusivos para la nueva plataforma. También nos advierte que contarán con logros de Xbox Live Arcade y otras características de su hermana mayor como el multijugador, la conexión con amigos o las tablas de clasificación. El desembarco comenzará el 26 de octubre y nosotros os dejamos con el listado de títulos publicado para ir abriendo boca. …Seguir leyendo +

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Los clásicos de Atari vuelven al navegador gracias al HTML5 y Microsoft

Microsoft lleva unos años intentando limpiar su imagen noventera de empresa malévola, en parte dejando que otros ocupen ese papel necesario de villano. Los chicos de Redmond han invertido en más de una ocasión en productos de software libre, han contribuido al Kernel de Linux y es sabido que incluso lo utilizan en los servidores de algunos programas, a nadie se le escapa que intentan involucrar a la comunidad de desarrolladores con ideas a menudo imperfectas como el Xna para Xbox Live Indie Games, todos estos movimientos pueden ser interesados pero algunos de ellos son realmente beneficiosos para los usuarios y los desarrolladores.

El nuevo escritorio de Windows 8 dispone de aplicaciones cuyo funcionamiento es en principio el de un javascript con HTML5 así que su navegador de serie debía ofrecer un buen soporte. Para demostrar las posibilidades de su última versión y promover el uso del estándar la empresa se involucró con el estudio ZeptoLab para crear una versión patrocinada del juego de Cut the Rope que quedó el pasado enero a disposición del público.

Ahora, en Redmond han llegado a un acuerdo con Atari para trasladar multitud de juegos clásicos a su navegador o a cualquiera que implemente el estándar. Los primeros títulos son Asteroids, Combat, Centipede, Lunar Lander, Missile Command, Pong, Super Breakout, y Yar’s Revenge. Aparentemente los títulos funcionan sin problemas en las últimas versiones de los navegadores más famosos, como Opera, Safari, Firefox o, evidentemente, Internet Explorer. …Seguir leyendo +

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Milkstone Studio no está contenta con XBLIG y espera la llegada de Greenlight

Son muchos los estudios jóvenes que comienzan a poner sus esperanzas en la granja para independientes de Steam, la plataforma Greenlight. Es posible que no recuerden que se trata de una nueva comunidad gestionada por los propios jugadores que votará que proyectos merecen entrar en la tienda y cuales no, para bien y para mal.

En esta ocasión Milkstone Studios ha sido el que declarado públicamente su interés por adentrarse en este sistema de promoción lejos del su habitual mercado en Xbox Live Indie Games, actualmente casi un páramo gracias a la política de aislamiento de Microsoft. Según los creadores «nuestros planes futuros recaen sobre Greenlight en Steam porque tristemente nuestros juegos más amados (y algunos de los que más fans tienen a juzgar por la respuesta del público) no son los que mejor están vendiendo en XBLIG«.

El estudio ha tenido que afrontar recientemente duras críticas por parte del público por su Sushi Castle, una versión con menor inversión en arte y una mecánica de juego más pulida de The Binding Isaac, y se encuentran preocupados por la rentabilidad de sus títulos en la plataforma:

Como posiblemente sepáis, nosotros preferimos lanzar un juego completamente original cada mes pero es difícil mantener una compañía con beneficios en España. Algunas personas incluso han comentado que deberían matarnos por clonar juegos, o incluso algo peor. Por favor, poneros en nuestra piel y deseadnos que tengamos la oportunidad de hacer más juegos únicos porque nos encantaría.


No habrá parche en Xbox Live para Fez

El polémico creador del videojuego Fez, Phil Fish, ha arremetido contra Microsoft esta semana con unas duras declaraciones sobre el servicio Xbox Live Arcade, sobre su política de cobros y las ganancias reportadas.

Existe un bug en el último parche del juego que corrompe algunas de las partidas salvadas, un problema que afecta al rededor del 1% de los jugadores. Una cifra poco despreciable si tenemos en cuenta que el videojuego vendió más de 100.000 copias, pero según Fish el bug supone un problema para muy poca gente y la multinacional norteamericana les cobraría 40.000 dólares por lanzar el nuevo parche y revalidar el juego.

Este tipo de problemas entre Microsoft y Polytron, la empresa de Fish, ya fueron motivo de charla en la intervención del creador en la pasada edición de la feria Gamelab de Barcelona.

De acuerdo con Polytron el actual parche ya cubre gran parte de los problemas existentes: …Seguir leyendo +

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Se acerca una nueva versión de Quasar Wars

En España se hicieron pocos juegos, relativamente hablando, para el Commodore Amiga. Uno de los últimos, y más respetables, es Quasar Wars, un matamarcianos de vista superior donde manejábamos una nave con desplazamiento multidireccional que tenía que cumplir una misión distinta en cada fase.

Por suerte, sus autores originales están rehaciendolo, y está preparado que aparezca en Xbox Live Indie Games, Pc, Windows Phone 7, y otras plataformas. Podéis echar un ojo a un vídeo tras el salto.
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Lo nuevo de Double Fine para Sega se llama The Cave

Por fin tenemos información de verdad que compartir con vosotros sobre el retorno de Ron Gilbert (Zack Mc Cracken, Maniac Mansion, Monkey Island, Indiana Jones y la última Cruzada, DeathSpank) a los videojuegos.

Y no, no es una aventura gráfica, al menos en el más conocido sentido de la palabra. Porque si es una aventura, y si tiene gráficos, pero en esta ocasión se trata más bien de una videoaventura coral con elementos de plataformas.

Aparecerá a inicios del 2013 en los sistemas descargables de Microsoft y Sony, y el concepto es una idea de Ron Gilbert de hace mucho tiempo, relacionada con la posibilidad de crear un equipo de personas con distintas habilidades, que se lanzan a una aventura en busca de sorpresas.
Tras el salto, os dejamos el tráiler. Disfrutarlo, y no os mordáis demasiado las uñas.
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Primer trailer con jugabilidad de Hell Yeah

Como sabéis, tenemos debilidad por el trabajo de Arkedo, una empresa francesa que suele trabajar de manera independiente pero que en esta ocasión que tratamos se ha aliado a una empresa con cierta fama como es Sega.

En Hell Yeah: La Venganza del Conejo Muerto nos encontramos un juego de acción a la vieja usanza, y que tira de una mezcla entre el mayor de los sadismos y el uso de gráficos relativamente bonitos para representarlos.

Lo esperamos intrigados, pues aparecerá a finales de este año (en teoría) para los sistemas de descarga digital de Xbox 360, Pc y Playstation 3 , y mientras, os mostramos el primer vídeo con jugabilidad (aunque ya se pudo ver material antes en determinados sitios y eventos).
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Remake de Double Dragon a cargo de WayForward para XBLA/SEN

A estas alturas de la vida creo que sabréis de nuestra devoción por la empresa de Valencia (California) llamada WayForward. Sin duda alguna se han ganado nuestro respeto y aprecio con títulos como la saga Shantae, el remake de A Boy and His Blob para Wii, o Contra 4 de Nintendo DS, entre otros muchos.

Pero no sólo del pasado viven las empresas, y si el otro día nos anunciaban que estaban realizando el juego de Adventure Time (Hora de Aventuras) para Nintendo 3DS, esta semana han anunciado (en exclusiva para IGN) que estan trabajando en un remake del primer Double Dragon. Si bien las primeras imágenes daban bastante miedo, ahora ha aparecido un vídeo que muestra un proyecto con mejor pinta. Se llama Double Dragon Neon, y este verano lo tendremos en nuestros sistemas de descarga digital. El vídeo en cuestión, tras el salto.
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El 13 de Abril, fecha para poder descargar Fez

Fez, el juego más esperado por los amantes de los juegos independientes, que llevámos viéndolo de festival en festival desde hace más de 4 años, por fin tiene fecha de salida.

El día 13 de Abril, en nuestros Xbox Live Arcade podremos encontrarlo por 800 puntos Microsoft. Recordemos que Fez es un título de plataformas realizado por Polytron Corporation que juega con los cambios de perspectiva, siempre con una jugabilidad 2d, pero realizado en 3 dimensiones.

Tras el salto tenéis el último vídeo, donde se muestra todo el inicio del juego.
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Ya disponible el trailer con jugabilidad de Hybrid

No habíamos hablado demasiado de Hybrid, el nuevo juego de 5th Cell, y con el que abandonan el estilo que les ha llevado a tener grandes éxitos. Así, dejan de lado los juegos sencillos con gráficos 2d, y se centran en la más pura acción 3d.

Con Hybrid los creadores de Scribblenauts, Run Roo Run y Drawn to life nos introducen en un conflicto de escala global (curiosamente, en el tráiler que exhibieron en la anterior GDC se centraba en España, particularmente en Valencia) donde tenemos que elegir entre ser uno de los paladines, o uno de los variants. El juego sale este verano en Xbox Live Arcade, así que tras el salto, nos podéis comentar qué os parece, o si creéis que el género de los juegos de acción ya está demasiado lleno para algo así.
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