Sony trabaja para implementar la reproducción de MP3 y CDs musicales en PS4

El pasado 30 de octubre saltó la alarma. Según anunciaba la propia Sony en el FAQ publicado en su blog, la nueva generación de Playstation no iba a poder reproducir música en formato MP3, o discos compactos externos de música, y también se perdería la capacidad de ser cliente DLNA para reproducir los archivos multimedia alojados en un PC.

Las reacciones entre los potenciales compradores, ya fuese en los comentarios en el propio blog de Sony o en los foros y redes sociales de internet, dejaron patente que la noticia había causado un grave daño a la buena imagen que la compañía nipona consiguió labrarse en el pasado E3. De hecho, las críticas que más se repetían eran referentes a una posible estrategia empresarial orientada a obtener suscripciones del servicio musical de pago, Music Unlimited, impidiendo a cualquier usuario de Playstation 4 cualquier otro método de reproducción de música. …Seguir leyendo +

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Kromaia y Extinction, los ganadores de 3D Wire

La semana pasada fue especialmente densa en eventos relacionados con videojuegos en España. Mientras en Madrid se realizaba la Madrid Games Week, en Segovia tenía lugar el quinto Mercado Internacional de Animación y Videojuegos 3D Wire, y en Barcelona veíamos con buenos ojos la existencia de Retro Barcelona dentro de la BcnDevCon.

Pero los únicos que han hecho una convocatoria con sus correspondientes premios son los segovianos, y así, los madrileños de Evil Mind Entertainment se llevaron, gracias a Extinction, el premio al mejor proyecto de videojuego, y los maños Kraken Empire, a los que entrevistamos aquí y que necesitan todo vuestro apoyo en su campaña de financiación masiva, se llevaron el premio RTVE al videojuego más novedoso.

Felicidades a los premiados, y esperamos que el año que viene esparzan un poco más los eventos en semanas distintas, para poder atenderlos como se merecen. Podéis consultar todos los premios aquí.

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Los nuevos términos de servicio de Sony prohíben la reventa de juegos

Los términos de uso del software de Sony han recibido una actualización polémica puesto que uno de sus apartados está directamente relacionado con la segunda mano.

Después de hacer mofa de las restricciones que imponía la consola Xbox One en vídeos virales y su conferencia del E3, los nuevos términos de servicio contienen el siguiente párrafo:

No debe revender el Software en soporte físico ni el Software descargable, a no ser que cuente con nuestra autorización expresa y la del editor, en caso de que fuera distinto a nosotros.

Por supuesto que no es algo nuevo. Basta con mirar la parte posterior de un juego de PSP para ver que no sólo está prohibida la reventa sino también la exposición e incluso el préstamo.

Pero no deja de ser sorprendente el hecho de que este punto se siga incluyendo en los Términos de servicio cuando existe una sentencia del Tribunal de la Unión Europea al respecto y más cuando la empresa ha asegurado por activa y por pasiva que el usuario es quien decide qué hacer con lo que compra. En palabras literales «cambiar juegos en las tiendas, venderlo a otra persona, prestarlo a un amigo o quedárselo para siempre». En cualquier caso no deja de ser una muestra de la posibilidad o la voluntad que puede tener la compañía de actualizar sus términos de servicio para dar un nuevo paso en contra de los derechos del usuario.

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Pokémon X/Y: el mundo que todos habíamos soñado gracias al 3D

Sólo un año después de la salida de las ediciones Blanco y Negro 2, el pasado 11 de octubre se puso a la venta el nuevo Pokémon X e Y, exclusivo de 3DS, 3DS XL y 2DS, con un carro lleno de novedades por todas partes.

A bote pronto, la historia no parece haber variado: ha llegado el día en el que debes marcharte de casa para emprender una aventura con la compañía de uno de los tres pokémon iniciales que el Profesor Ciprés te ofrece al principio del juego, y recorrer toda la región de Kalos completando la Pokédex. Sin embargo, los detalles nuevos hacen su aparición desde el primer minuto de juego, empezando porque en esta ocasión no tendremos uno o dos compañeros o rivales durante la aventura, como en ediciones anteriores, sino cinco, cada uno con una personalidad y un objetivo muy concretos; y por una historia en la que las tradicionales amistad, autosuperación y realización personal cobran mayor fuerza. …Seguir leyendo +

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