Las «bolsas sorpresa» del videojuego

«¡Hijo! Ven aquí, tengo una cosa para ti».

¿Quién no ha vivido este momento exacto siendo niño? Quizá estuvieras en la calle, quizás en el cuarto de baño, o en tu cuarto. De repente, uno de tus padres te llama y te avisa de que tiene algo que darte. En ese momento, tu imaginación se desboca. ¿Qué será? Conforme vas a su encuentro, sientes como la excitación va creciendo en ti, llegando a un auténtico clímax si la cosa en cuestión se encuentra dentro de una caja o de una bolsa siendo imposible saber su naturaleza hasta que salga de su envoltorio. ¿Un videojuego? ¿Ropa chula? ¿Un bollo? ¿Un poni? ¿Un rayo láser alienígena mortal que además te permitirá viajar en el tiempo y conocer a los dinosaurios?

Entonces lo abres y encuentras ese par de calzoncillos. Tu progenitora te mira con cara despreocupada y, sólo entonces, como si quisiera terminar de apuntalar tu decepción, te concreta: «anda, llévalo a tu cuarto y guárdalos en los cajones, que estoy ocupada», a la vez que saca un saquito de arroz de la bolsa de al lado. ¿Quién no ha tenido un momento así? ¿Quién no ha tenido un padre que le ha hecho algo similar incluso en vísperas de fechas especiales como un cumpleaños o Navidad? …Seguir leyendo +


Arch Rivals, a tortas por la cancha

Arch Rivals, a tortas por la cancha

Desde muy pequeño he sido un gran aficionado al baloncesto y, más concretamente, a la NBA. A finales de los ochenta, cuando solo era un mocoso, ya me levantaba de extranjis de madrugada para poder ver Cerca de las Estrellas, el programa de TVE presentado por Ramón Trecet que traía por primera vez la competición más importante del mundo del básquet a la pequeña pantalla española. Todo esto coincidía con una época dorada de la competición, que contaba con grandes figuras como Michael Jordan, «Magic» Johnson, Clyde Drexler o Isaiah Thomas.

Este nuevo resurgimiento de la NBA también se trasladó a otros sectores de la sociedad en forma de merchandising, películas y, como no, videojuegos. El juego que hoy nos ocupa, Arch Rivals, es producto de esa renovada pasión por el baloncesto y se inspira en el showtime norteamericano. Sin embargo no contaría con la licencia oficial, reservada por aquella época a títulos más encarados hacia la simulación como Lakers vs Celtics and the NBA Playoffs, y no sería hasta años más tarde cuando aparecieran títulos como NBA Jam.

Arch Rivals es uno de esos videojuegos en los que la nostalgia nos juega una mala pasada. Fue un título muy popular, pero visto hoy en día de una forma objetiva no pasa tan bien el corte de calidad y languidece frente a otros juegos de la época. La clave de su éxito fue un planteamiento arcade bastante original en su momento y que se acoplaba muy bien al estilo de juego buscado en las máquinas recreativas, plataforma en la que debutaría en 1989 de la mano de MidwayEl eslogan de los carteles del juego ya era toda una declaración de intenciones: «A Basket Brawl!» («una batalla de baloncesto»). El baloncesto que nos propone Arch Rivals es totalmente pendenciero y carente de normas, quedando únicamente las correspondientes puntuaciones desde las distintas zonas de la cancha. El resto va a ser toda una clase magistral del todo vale. …Seguir leyendo +

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Sony trabaja para implementar la reproducción de MP3 y CDs musicales en PS4

El pasado 30 de octubre saltó la alarma. Según anunciaba la propia Sony en el FAQ publicado en su blog, la nueva generación de Playstation no iba a poder reproducir música en formato MP3, o discos compactos externos de música, y también se perdería la capacidad de ser cliente DLNA para reproducir los archivos multimedia alojados en un PC.

Las reacciones entre los potenciales compradores, ya fuese en los comentarios en el propio blog de Sony o en los foros y redes sociales de internet, dejaron patente que la noticia había causado un grave daño a la buena imagen que la compañía nipona consiguió labrarse en el pasado E3. De hecho, las críticas que más se repetían eran referentes a una posible estrategia empresarial orientada a obtener suscripciones del servicio musical de pago, Music Unlimited, impidiendo a cualquier usuario de Playstation 4 cualquier otro método de reproducción de música. …Seguir leyendo +

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Kromaia y Extinction, los ganadores de 3D Wire

La semana pasada fue especialmente densa en eventos relacionados con videojuegos en España. Mientras en Madrid se realizaba la Madrid Games Week, en Segovia tenía lugar el quinto Mercado Internacional de Animación y Videojuegos 3D Wire, y en Barcelona veíamos con buenos ojos la existencia de Retro Barcelona dentro de la BcnDevCon.

Pero los únicos que han hecho una convocatoria con sus correspondientes premios son los segovianos, y así, los madrileños de Evil Mind Entertainment se llevaron, gracias a Extinction, el premio al mejor proyecto de videojuego, y los maños Kraken Empire, a los que entrevistamos aquí y que necesitan todo vuestro apoyo en su campaña de financiación masiva, se llevaron el premio RTVE al videojuego más novedoso.

Felicidades a los premiados, y esperamos que el año que viene esparzan un poco más los eventos en semanas distintas, para poder atenderlos como se merecen. Podéis consultar todos los premios aquí.

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