Familiar Game Jam, maratón de programación de videojuegos en Sevilla

El próximo viernes 29 de Noviembre se celebrará en Sevilla la Familiar Game Jam, un maratón de programación de videojuegos que tiene como objetivo la programación de forma colaborativa de un videojuego en 48 horas. La temática se sorteará al inicio del evento y se formarán diferentes equipos en función del número de participantes, aunque desde la organización han avisado que se permite participar con equipos predefinidos. …Seguir leyendo +

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I have no mouth and I must scream, experimentos fallidos

No hay forma de ganar en el sentido convencional. Sólo hay formas de perder heróicamente, gloriosamente y en la cima de la humanidad de uno. O de perder ignominiosamente, de forma egoísta y cobarde.

Con esta frase del manual se presenta I have no mouth and I must scream, una aventura gráfica que aparecía el 1995 de la mano de The Dreamers Guild y Night Dive Studios y que se basaba en la historia corta de Harlan Ellison del mismo nombre.

Esta frase, con todo lo que implica, es una buena muestra de lo que promete el título. Un título que pretendió acercar la literatura al videojuego. Por supuesto, es imposible pensar en un juego de tales características y que pretendiera ser mínimamente comercial en la época de los noventa, con lo que resulta sencillamente un eslogan publicitario. Muy atractivo, y representativo a la vez de lo bueno y lo malo de este juego. …Seguir leyendo +


Football Manager 2013 tuvo más de diez millones de copias piratas

Miles Jacobson, responsable de Sports Interactive, ha sorprendido a propios y extraños con unas declaraciones sobre la piratería que seguro que van a traer cola. Tal y como informa MCVUK, Jacobson anunció en la London Games Conference 2013 que tienen constancia de 10.1 millones de descargas ilegales de su producto estrella; y no sólo eso, sino que además cuentan con un registro de las IP de cada uno de los usuarios que realizaron dichas descargas. …Seguir leyendo +