Magic Carpet

A mediados de la década de los 90, nos encontrábamos en pleno boom de los ordenadores multimedia. Los PC dejaban de ser meras máquinas de computación y de videojuegos simples para pasar a ser el inicio del ocio interactivo doméstico tal y como lo vemos hoy. Por aquella época empezábamos a familiarizarnos con términos como memoria gráfica, tarjetas de sonidos, procesadores multimedia y eran muchas las compañías de fabricación de hardware las que encontraban en los videojuegos una lanzadera perfecta para demostrar las posibilidades de sus productos.

Es el caso de Magic Carpet, un videojuego de Bullfrog que pretendía demostrar la capacidad de los nuevos ordenadores personales para hacer correr gráficos en tres dimensiones renderizados en tiempo real. De hecho, fue el primer videojuego en contener un aviso de que era un título optimizado para el nuevo procesador Intel Pentium, en un acuerdo llegado entre Electronic Arts, la distribuidora del juego, y el gigante de los procesadores. Este patrocinio por parte de Intel provocó que en su momento Magic Carpet trascendiera más allá del mundo de los videojuegos y que fueran muchas revistas especializadas en ordenadores personales las que pusieran su atención en el producto. …Seguir leyendo +

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NES Video Games Quiz disponible en la AppStore de Apple

El prolífico estudio barcelonés Undercoders ha lanzado un nuevo juego gratuito de preguntas y respuestas similar a su anterior título, VideoGames Quiz, pero esta vez totalmente centrado en la archiconocida plataforma de 8 bits de Nintendo.

El sistema de preguntas de NES Video Games Quiz retará al usuario a reconocer todos los títulos de videojuegos de la vieja NES que sea capaz de recordar y para ello mostrará imágenes icónicas de los mismos. Los niveles se desbloquearán progresivamente, sin embargo, la celeridad a la hora de resolver los problemas otorgará al usuario monedas que más tarde podrá canjear para desbloquear estos niveles en el caso de quedar atascado. También incorpora la posibilidad de pedir ayuda a nuestros amigos a través de las redes sociales Twitter y Facebook. Además de la posibilidad de medirnos contra otros amigos mediante el ranking y un completo compendio logros. …Seguir leyendo +

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Bioshock Infinite

Bioshock Infinite no es un FPS, y creo indispensable arrancar la crítica del juego con tal afirmación para intentar entender convenientemente el más reciente trabajo de Irrational Games, aunque quizá, no lo dudo, dicha (des)catalogación se preste a debate. Pero si entendemos que en un FPS lo predominante es la faceta shooter, concretada en su cualidad de first person, aquí lo prioritario no es, ni muchísimo menos, disparar, ni en absoluto esa descarga de pólvora y metralla podría ser el motivo central de una aventura cuyo máximo despliegue se realiza, aquí sí, en tanto se trata de una first person experience, y que de hecho precisa que esa persona a los mandos de la misma asuma un papel activo, más allá de limitarse a cumplir los preceptos mecánicos que dicta la acción, cuando la haya. …Seguir leyendo +


EA Sports da la espalda a Wii U

Las malas noticias sobre lanzamientos para Nintendo y su nueva consola Wii U no dejan de aparecer. La próxima edición de una de las franquicias anuales más importantes, FIFA 14, no será lanzada en la consola de la compañía japonesa, según se puede desprender de los canales oficiales de EA Sports. fifa14Hace un par de días, la compañía norteamericana mostraba las primeras imágenes de la nueva edición de la conocida saga futbolística, anunciando su salida para XBox 360, PC y PlayStation 3, dejando de lado a Nintendo Wii U, si bien ha anunciado plataformas adicionales refiriéndose muy probablemente a las futuras consolas de Sony y Microsoft.

La noticia no se queda en el juego de fútbol, ya que también se ha confirmado que otros títulos importantes de la sección deportiva del gigante EA no verán la luz para Wii U, como son los casos de las nuevas ediciones de Tiger Woods PGA Tour, NCAA Football o NHL.

Como contrapartida, Nintendo aprovechó para anunciar una serie de novedades en el catálogo de Nintendo 3DS a través de Nintendo Direct, pero está claro que estos lanzamientos no llegaran a cubrir el hueco dejado por la franquicia de fútbol más importante hoy en día.

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Nintendo 3DS también contará con un Yoshi’s Island

Otra de las novedades para Nintendo 3DS, una nueva entrega de la serie Yoshi’s Island, que ha dado títulos en Super Nintendo, Gameboy Advance y Nintendo DS (y Yoshi’s Story para Nintendo 64). No se ha presentado un nombre oficial para el juego todavía, ni una fecha de lanzamiento. Lo que sí que se sabe a través del tráiler es que conservará las características jugables de la saga y seguirá con una estética similar a los anteriores títulos, pero sin el estilo «Dibujado» de los personajes.


Anunciado Zelda: A link to the Past 2

En el Nintendo Direct de ayer se anunció un nuevo título de la saga Zelda: una continuación del popular A Link to the Past. El título estará disponible en formato físico y también en descarga para la eshop de Nintendo. Llegará a finales de año a las consolas 3DS. El juego aprovechará las capacidades de la 3DS para incluir mecánicas de diferentes niveles de altura en los puzles, y también con el juego 2D-3D convirtiendo a Link en un personaje plano capaz de moverse por las paredes. …Seguir leyendo +


Flashback: memoria de reemplazo

Flashback es uno de esos juegos que se las apañan para coger lo mejor de un montón de grandes y ideas y hacer real la frase que afirma que, en ocasiones, el total es mayor a la suma de las partes.

La herencia más evidente, es Prince of Persia, aquel sensacional juego de Brøderbund, mucho más que de Another World, mil veces tomado por su precuela y mil veces erróneamente, pues no comparten nada aparte del uso de la rotoscopia para las animaciones. …Seguir leyendo +


Guacamelee!

Nunca seré defensor de la distribución online, soy de la vieja escuela y me gusta ver mi colección de juegos bien ordenada, ocupando espacio en mi armario con los juegos bien identificados en su soporte físico. Sin embargo, tengo que reconocer que ya sea por política de precios (Steam, GOG), o simplemente por la facilidad que han dado para dar a conocer títulos de estudios independientes, este tipo de venta de juegos ha conseguido captarme en esta generación. Sigo comprando tan asiduamente como puedo mis juegos en soporte físico pero no he podido resistirme a los encantos de Braid, Limbo o Super Meat Boy, solo disponibles para su compra online en el momento en el que los adquirí.

Entre este tipo de juegos se encuentra Mutant Blobs Attack!!!, un divertidísimo juego del pequeño estudio canadiense Drinkbox Studios que aprovecha de forma excelente las posibilidades de control de PS Vita, con un apartado visual muy humorístico y que conseguía unir dos géneros tan extraños y dispares como la recolección de objetos de la saga Katamari y los plataformas. No era difícil empezar con ganas de echar una partida rápida y sorprenderse de lo rápido que habían pasado las horas. Por ello, cuando se informó del desarrollo de un juego de acción, exploración y aventura por parte de este estudio, nuestra atención quedó captada. Posteriormente, Ramón Nafria pudo probarlo durante su viaje a la PAX-GDC constatando las buenas sensaciones que apuntaba, y ahora ya hemos podido disponer de una versión final. …Seguir leyendo +

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