99 bullets, lo último de EnjoyUp

Chronos Twins Dx posiblemente sea el mejor juego realizado por EnjoyUp hasta la fecha.

EnjoyUp es una pequeña empresa de Barcelona que ha realizado algunos de los mejores juegos para portátiles de Nintendo. No es una impresión personal, es que aparecen en listados de la crítica internacional. A pesar de estar enfrascados en el desarrollo de un nuevo juego de fútbol para Nintendo Wii, SoccerUp, han sacado tiempo para realizar un matamarcianos con toque retro llamado 99 Bullets, que aparecerá en un breve espacio de tiempo en el servicio de descargas de Nintendo DSiWare.

Sobre 99 bullets, comentar que es un matamarcianos abstracto, pero muy lejos de la línea Geometry Wars. Es de scroll vertical contínuo, y el título viene a colación de la cantidad de vidas que tiene el jugador a su disposición, con la particularidad que cada vez que se realice un disparo, se pierde una de estas vidas. Un sistema que provoca que el jugador deba afilar mucho sus habilidades y su conocimiento de cada fase para conseguir la mejor puntuación.

Esperamos más información sobre este juego, y os dejamos unas imágenes a la espera de la salida de un trailer. …Seguir leyendo +

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Karimogi

Simpatiquísimo juego de puzles donde, en un giro de tuerca respecto a la fórmula de derivados de Tetris, si bien caen fichas desde la parte alta de la pantalla, nosotros las movemos empujándolas con un gracioso alien azul que tiene que reunirlas en hileras para poder escapar de su prisión. Nuestro personaje puede además saltar y colocar bombas que permiten hacer desaparecer hileras enteras, y de vez en cuando encontrará algunos enemigos que le pondrán la misión un poco más difícil. Muy recomendado para los aficionados a los puzles que quieran experimentar algo distinto …Seguir leyendo +

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HTC compra acciones de OnLive por valor de 40 millones de dólares

La empresa taiwanesa HTC, uno de los líderes del mercado de móviles en la actualidad, ha invertido en dos empresas relacionadas con el negocio móvil. Una es Saffron Digital, especializada en video digital, que ha comprado por valor de 46 millones de dólares, y la otra es OnLive, el servicio de juego por descarga, donde ha invertido 40 millones de dólares.

Nexus One - HTC Google

El Nexus One es uno de los desarrollos más conocidos de HTC

Así, HTC se hace con 5.3 millones de acciones de OnLive, en una acción importante pero no la mayor, pues la empresa ya tiene entre sus accionistas a otras compañías del tamaño de BT, Warner Bros y AT&T.

Mientras desde España seguimos esperando a que este sistema funcione de una manera «oficial», OnLive ya está funcionando tanto de manera autónoma como mediante un sistema de tarifa plana mensual que es realmente interesante.

Leemos en GamesIndustry que Peter Chou, el presidente de HTC, ha expresado al respecto que «la habilidad para transmitir contenido optimizado en el futuro será clave en tanto que ese contenido será más complejo y localizado».

Recordemos que HTC está ahora mismo con unos beneficios muy altos, pues la última cifra es de más de 500 millones de dólares.

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Konami obtiene más de 86 millones de Euros de beneficio en 2010

Estas son fechas de cifras, y tras las conocidas anteriormente anunciamos las del gigante japonés del entretenimiento. Y es que Konami ha presentado unas cifras muy interesantes, con 9610 millones de yenes de beneficio, pero que no llegan a ser tan buenas como el año pasado (de hecho, han descendido un 9.5% respecto a las mismas fechas).

En Konami adoran a España por la cantidad de juegos de fútbol que venden

Centrándonos en el apartado videojuegos (pues como he dicho anteriormente, Konami en Japón es un verdadero gigante del entretenimiento, con otras divisiones como pueda ser la de actividades deportivas) las ventas de videojuegos «domésticos» han aumentado en 15.900 millones de yenes, alcanzando la cifra de 52.800 millones, pero tanto en recreativas, como en juegos de cartas ha descendido, provocando que la división haya obtenido unos beneficios menores que el año anterior, con una cifra total de 13000 millones de yenes.

Desglosándolo en unidades, en Konami han conseguido vender 18,49 millones de juegos, siendo un 28% de Playstation 3, un 21% de Playstation Portable, para Wii un 16%, cerca del 15% de Nintendo Ds, un 12% para Xbox 360, y para la resistente Playstation 2 un 7% para PlayStation 2, quedando un residual 2% restante para la plataforma PC.

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Metal Slug (Neo Geo Station)

Juego de acción y habilidad de scroll lateral en el que manejamos a uno (o dos, si juegan dos personas) soldados del Escuadrón de Halcones Peregrinos para evitar que el General Donald Morden dé un golpe de estado masivo y la creación de un Nuevo Orden Mundial. Durante el transcurso de la partida además de las acciones básicas y del uso de granadas, podremos salvar a determinados prisioneros de guerra que nos darán una serie de ítems (armas, más granadas, puntos, …). Si nos alcanza una bala perdemos una vida, pero cada cierto tiempo podremos controlar un Metal Slug, una especie de tanque capaz de saltar y con mayor potencia de fuego y resistencia que el soldado básico. Artísticamente es una joya de la mejor animación bidimensional, con unos gráficos fantásticos, un gran sentido del humor y un sonido muy contundente. Uno de los mejores juegos de este género, imprescindible de adquirir si no lo has probado antes …Seguir leyendo +


Tencent compra Riot Games por 400 millones de dólares

La empresa china Tencent, poseedora del portal de internet más grande del país, ha comprado la estadounidense Riot Games, cuyo producto más conocido es el juego multiusuario League of Legends.

Esto viene a confirmar la larga relación que tienen ambas empresas, comenzando como una sencilla distribución en china por parte de Tencent en Noviembre de 2008, siguiendo con ser inversores de Riot Games en Septiembre de 2009, y adquiriendo la compañía actualmente por 400 millones de dólares.

En declaraciones a Gamasutra, el director de Riot Games, Brandon Beck ha asegurado que «Riot es completamente independiente. No hay despidos ni cambios de
jefes». Por así decirlo, lo ven como una inversión mayor, en lugar de una compra.


Blood Bowl: Legendary Edition

Este análisis viene en dos formatos. El corto, para los aficionados al juego de mesa (Es lo que estabais esperando. Si queréis jugarlo, corred a vuestra tienda más cercana), y el largo, para los que no lo conozcan.

Algo así es una partida típica de Blood Bowl

En el largo os diremos que Blood Bowl es originalmente un juego de mesa que mezcla el universo de Warhammer con el fútbol americano. Así, manejamos equipos de elfos, orcos, tropas del caos o no muertos (entre otros), que tienen como objetivo marcar más touchdowns que el rival. La diferencia, respecto al fútbol americano tradicional, radica en los métodos para conseguir esos puntos. Así, dada la brutalidad de los contendientes, puede darse el caso de tener que retirar en camilla (o algo peor) a algún jugador durante la partida, invasiones de campo por parte de los hinchas, etc…

Y todo esto, con unas reglas bastante complejas que provocan que cada partida se alargue de forma notable, ya que cada paso que demos tiene que ser minuciosísimamente considerado. …Seguir leyendo +

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El ZX Spectrum se relanzará de la mano de Elite Systems

Imagen de Génesis, uno de los últimos juegos de Spectrum

El ordenador más recordado por los usuarios españoles que vivían en la década de los 80 va a volver… a su manera. Elite Systems, una editora inglesa que lleva desde 1984 lanzando juegos (muchos de ellos para el ordenador de Sir Clive Sinclair) y que ha retomado con fuerza su actividad gracias a las plataformas móviles, ha visto la oportunidad al tener unas decentes ventas de los packs de juegos para el emulador de Spectrum de iOs.

Y es que la nostalgia es poderosa. El «nuevo» Spectrum tendría conexión vía bluetooth y se podría conectar a la televisión. Da la casualidad que si aparece en 2011 será un año antes del 30 aniversario del aparato original.

Estaremos atentos, que en España aún hay quien realiza juegos para esta plataforma.

Fuente Original.

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Resumen de la semana (31 de Enero al 4 de Febrero de 2011)

Juegos

La saga Battlefield se verá ampliada en una nueva entrega, la tercera, en otoño de este año, con nuevo motor gráfico desarrollado, como siempre, por DICE.

I am Alive, un juego de catástrofes propiedad de Ubisoft que iba para estrella en 2008, ha pasado a ser desarrollado con formato descargable en mente.

El juego de peleas entre ángeles y otros seres espirituales El Shaddai: Ascension of the Metatron ya ha pasado la fase final de su desarrollo, y está listo para lanzarse a partir del 28 de Abril (en Japón, por ahora).

Por fin tendremos en tierras europeas la secuela de Shantae, Risky’s Revenge, para el sistema DSiWare. La fecha es 11 de Febrero, y su coste 1200 puntos.

Desgraciadamente, el próximo título de Gas Powered Games, el juego de estrategia Kings and Castles parece haber sido congelado hasta nuevo aviso.

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Lugaru HD tiene problemas en la App Store de Apple

Captura de Lugaru: The Rabbit's Foot

Así va a acabar esta gente

En Wolfire Games, una de las compañías independientes detrás del Humble Indie Bundle y desarrolladores del juego de acción lepórida tridimensional Lugaru: The Rabbit’s Foot, están bastante enfadados con Apple debido a su lentitud a la hora de luchar contra copias ilegítimas de su juego.

Desde hace un tiempo la gente de Wolfire tiene a la venta en la App Store de Apple la versión para Mac de Lugaru bajo el título de Lugaru HD y al mismo precio que en otras plataformas: 9,99$. Desgraciadamente alguien, bajo el pseudónimo de «iCoder», está vendiendo en la misma tienda una copia del juego por una quinta parte del valor del original (1,99$) Al darse cuenta los creadores de Lugaru se pusieron en contacto con Apple para que retirasen el clon pero tras cinco días lo único que han recibido desde Cupertino es un aviso de que «se han puesto en contacto con el desarrollador»

Hasta aquí podemos hablar de un simple caso de piratería pero la cosa se complica ya que, tras el éxito del Humble Indie Bundle del que formaba parte, Lugaru: The Rabbit’s Foot fue liberado como código abierto y sus desarrolladores animaron a la gente a que creara sus propias versiones del juego y lo convirtiese a otros sistemas. Amparándose en esta petición los creadores de la copia de Lugaru sostienen que su producto es legal aunque la licencia del juego, GPL v2, dice lo contrario. Según esta cualquiera puede aprovechar el código del juego pero no da ningún derecho sobre la parte artística como los modelos o la música.

Un caso bastante interesante ya que pone sobre la mesa las curiosas políticas de Apple a la hora de admitir o retirar aplicaciones, el uso de licencias libres a la hora de publicar videojuegos y el preocupante crecimiento de las copias piratas (cuando no directamente maliciosas) en las tiendas de aplicaciones. Veremos como acaba todo.

Fuentes: The Case of the identical Rabbit Games (Kotaku), Apple slow to respond to counterfeit app on Mac App Store (Ars Technica)


Crazy Spammer

Simpático juego en el que tenemos que reordenar el escenario (como si se tratase de un puzzle) para conseguir que nuestro personaje (Spammy) pueda realizar spam en las terminales de la pantalla. Hay diferentes tipos de lugares donde moverse, distintos items de bonus y la aparición de policías de la red que pueden acabar con la vida de Spammy. El juego cuenta con un apartado gráfico muy simple, además de un aspecto sonoro más trabajado con diferentes voces y una melodía insistente.
Sencillo y entretenido, pero a los pocos minutos se puede convertir en una mera anécdota …Seguir leyendo +

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THQ pierde 14 millones de dólares, principalmente a causa de proyectos cancelados

La compañía THQ, al igual que EA, ha hecho públicas sus pérdidas del último cuatrimestre del pasado año; el total asciende a 14 millones de dólares, una cifra que contrasta fuertemente con los 542.000 dólares de beneficio del año pasado en el mismo periodo. Uno de los sumideros de dinero viene de la cancelación de proyectos, el esperado Company of Heroes Online y WWE Online le costaron a la compañía la cantidad de 9,9 millones de dólares.

Nuevo Logotipo de THQ

Presente y pasado de la compañía

Posiblemente, el coste del acuerdo con Mattel para desarrollar videojuegos basados en sus populares productos (Barbie, He-Man, etc) haya supuesto otro pequeño bache dado que  aun no ha aparecido ninguno. No hay que olvidar tampoco el gasto en el futuro desembarco de la tableta digital para Wii, uDraw, previsto para Marzo, o las 2,7 unidades de WWE Smackdown VS Raw 2011.

En declaraciones recogidas por GamesIndustry THQ afirma que «El año fiscal 2012 será impulsado por una fuerte alineación de los juegos esenciales de nuestra historia: Red Faction Armageddon, Warhammer 40,000 Space Marine, MX vs ATV Alive y la nueva entrega de nuestra franquicia Saints Row».

A falta de que en VideoShock realicemos unas predicciones para el presente año, nuestro resumen del pasado curso parece aplicable a las actividades anunciadas por THQ. La estrategia contrasta con las palabras del comunicado de prensa del pasado Enero, en él además de anunciar un cambio de logotipo se añadían las siguientes palabras de Brian Farrell, presidente de la empresa: «Nuestro nuevo logo simboliza el cambio, la innovación y el crecimiento creativo, las cuales son las piedras angulares de la nueva THQ».

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