Darksiders: The Legend of Guerra

Siempre he creído que cada uno debería actuar en el campo en el que destaca y tratar de no salirse de él. Este pensamiento me vino a la cabeza después de que me estafaran siete euros en el pase de la película “The Spirit”, vapuleada por crítica y público con todo merecimiento, y en la [...]

La dificultad, o el momento en que salvas a una princesa para que te mate una rata

El objetivo máximo de los videojuegos actuales tiende a ser entretener sin frustrar a ningún jugador, ¿hasta que punto pueden rebajarse los estándares de dificultad y obligar al sistema de juego a superar tus propios retos sin dañar la calidad o diversión del título?

Infinite Undiscovery, correción por accidente

Infinite Undiscovery forma parte de la apuesta por el juego de rol japonés que Microsoft ha hecho para su catálogo de la Xbox 360. Un juego completamente en inglés que se revela como agradable de jugar pero con más de una característica desaprovechada.

Neverwinter Nights 2: demasiadas interferencias

Obsidian tomó el relevo de Bioware para la continuación de Neverwinter Nights, como ya lo tomara para la secuela de Star Wars: Caballeros de la Antigua República. Esta vez no les obligaron a recortar el juego, pero las prisas una vez más fueron malas consejeras.

Odin Sphere: reminiscencias en 2D

Siempre he pensado que las 2D aún tenían mucho que dar, sobre todo en alta definición; de hecho, las mecánicas bidimensionales nunca han dejado de usarse. La prueba de que siguen siendo igual de divertidas es este Beat’em Up de scroll lateral. Bebiendo de los clásicos de los noventa, cuenta con ligeros rasgos de RPG, [...]