Tres juegos españoles, entre lo mejor de la App Store en 2012

Ya os hemos comentado alguna vez que a los desarrolladores españoles se nos da especialmente bien el campo de batalla que es la App Store de Apple. Pero por si acaso hubiera alguna duda, ahora es la misma Apple la que premia a tres títulos desarrollados dentro de nuestras fronteras con la mención dentro de lo mejor de 2012.

Así, dentro de los considerados «juegos casuales» tenemos tanto al excelso Supermagical, de la empresa valenciana Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team (editado por la japonesa Gala), como al simpático Shark Dash, desarrollado por el ala barcelonesa de la multinacional francesa Gameloft.

Mientras tanto, entre las joyas a descubrir de la Apple Store se encuentra Nihilumbra, de la empresa Beautifun, sita en Sabadell y fundada, entre otros, por nuestro compañero Kevin Cerdá. De paso, os recordamos que el juego está siendo trasladado a Pc, y necesita vuestro apoyo para ser seleccionado entre los juegos elegidos por el programa Greenlight.


Pudding Monsters es lo nuevo de Zeptolab

Aunque el nombre de Zeptolab no os debe sonar tanto como el de Rovio, sin duda alguna Cut the Rope es el mayor éxito que ha habido en este tipo de juegos para móviles tras los pájaros cabreados de los finlandeses.

El principal motivo de que no nos suenen tanto unos como otros viene dado por el exceso de apariciones que tienen estas aves en nuestras vidas. No sólo hemos podido jugar a cuatro entregas de Angry Birds, sino que los tenemos en consolas portátiles y sobremesa, ordenadores, y existen otros juegos como Bad Piggies, están presentes en tazas, pijamas, pizzas, cereales. De hecho, la bebida de cola más comprada en Finlandia es la protagonizada por estos seres alados.

En cambio, de Zeptolab hemos visto Cut The Rope, y su expansion. Y ahora, por fin, podemos ver Pudding Monsters, un interesante juego para todos los públicos para iOs y Android a partir del 20 de Diciembre. Con ustedes su vídeo:

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Hollywood Monsters

Pendulo Studios le está cogiendo el truco a esto de desarrollar juegos para iOS. Parece ser que la negativa del público a «Day One«, su particular proyecto de crowdfunding, no les ha dado otra cosa más que fuerzas para sacar adelante nuevos retos. Es genial el poder jugar a sus aventuras en las pantallas de nuestros iPads, y también es digna de elogio su capacidad para buscar jugadores que desconocen de su existencia fuera de nuestras fronteras. Bajo el título de Hollywood Monsters lanzan ahora para sistemas iOS la reinterpretación del clásico de PC de los noventa, el videojuego que en el resto del mundo se conoce como The Next Big Thing (Hollywood Monsters 2). …Seguir leyendo +


British Bob Jumping Craze!

British Bob Jumping Craze! es una agradable nueva entrega de las aventuras de nuestro amigo British Bob (que fue visto por última vez en Msx), aunque en esta ocasión aparece en un juego de habilidad para dispositivos con pantalla táctil y giroscopio.

A lo largo de un buen número de pequeñas pantallas, ahora mismo 36 en tres mundos, Bob tiene que recuperar todas las galletas que ha robado la malvada Lady Trudi antes de embarcarse en una típica cabina telefónica londinense roja rumbo al siguiente nivel. Para recuperar las galletas en cada fase elegimos el momento de salir despedidos desde un cañón hacia arriba, pudiendo mover a Bob inclinando nuestro dispositivo hacia la derecha o la izquierda. Si pulsamos sobre la pantalla usará un paraguas de manera que bajará más lentamente. Y aprovechando los distintos bumpers y otros elementos típicos de las máquinas de petacos, como los machacaladrillos, podemos ir recogiendo las dulces pastas hasta conseguir pasar de pantalla.

Dicho esto, British Bob Jumping Craze! es un buen juego de móvil. Estéticamente funciona a la perfección, con gráficos muy simpáticos acompañados de un aspecto sonoro igual de majo. Pero donde resulta destacable es en el diseño de los niveles y su mecánica pues todo está hecho para ser perfectamente accesible, desde el manejo o los botones, hasta la aparición de elementos que te indican donde está la barra que te permite volver a subir y los enemigos que te puedes encontrar en cada pantalla.

Un agradable y no demasiado conocido juego de habilidad para iPhone que resulta muy recomendable. …Seguir leyendo +


Sugar Kid

Siempre es motivo de alegría estar ante el debut de un nuevo estudio independiente de nuestra tierra, más aún si viene de la mano de un editor del calibre de Bulkypix. Una buena señal de que los chicos de A Crowd of Monsters están haciendo las cosas bien desde el inicio. Sugar Kid es su primer título, un juego para dispositivos iOS que combina varias de las fórmulas de éxito características de la plataforma con un estilo visual muy cuidado y un toque de humor sangriento. Buenos ingredientes, sin duda. …Seguir leyendo +


Arc Squadron

Si hay algo que es complicado en los sistemas de pantalla táctil, es realizar un matamarcianos decente. Por ello, iniciativas como el juego que nos ocupa deben ser tenidas en cuenta.

Y es que Arc Squadron es un juego que bebe (o más bien «parodia u homenajea») de las fuentes de Starwing y lógicamente, de las fuentes de las que bebía el juego de Argonaut. Gracias a una cámara detrás de la nave podemos la manejarla con el dedo, de manera que cuando su mirilla de disparo se cruce con algún enemigo este reciba una buena cantidad de balas. Si además tocamos un enemigo lanzaremos nuestra arma secundaria, al menos siempre que esta esté recargada. Y si hacemos un desplazamiento rápido del dedo hacia un lado u otro, haremos un «tonel volado» (el famoso «barrel roll» de Starwing) en esa dirección.

A pesar de su precio inicial (muy bajo), nos encontramos con un verdadero juegazo a nivel técnico que tira de Unreal Engine para mostrar unos gráficos realmente buenos a lo largo de una campaña verdaderamente larga, que incluye niveles normales, de desafío, y enemigos más duros de los habituales. Dicho lo cual, no tengáis ningún tipo de miedo, y lanzáos a por el sin dudarlo si os gusta el género.

Uno de los mejores juegos de pantalla táctil y, sin duda, el matamarcianos mejor adaptado. …Seguir leyendo +

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Hidden Runaway

Cuando Pendulo Studios anuncio que, además de una versión de Yesterday para la plataforma de Apple, iba a desarrollar un juego independiente del universo Runaway quedamos sorprendidos. Sin duda, hablamos de la franquicia que les dio el salto a la fama internacional (aunque EEUU todavía se resiste), además de ser una saga con un sólido y divertido guión que gozaba de unos personajes carismáticos. Bien mirado la propuesta de un nuevo Runaway podía parecer interesante. …Seguir leyendo +

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A Wonderland Story a la venta el 18 de Octubre

A pesar de los últimos éxitos desarrollados en España para los dispositivos táctiles de Apple, sigue siendo noticia que una editora extranjera apueste por un producto hecho en nuestro país.

En este caso es Forest Moon Games, compañía hermana de la conocida Crescent Moon Games, la que se encarga de editar el juego de la empresa desarrolladora malagueña Alchemy Games, quienes anteriormente ya habían distribuido de manera independiente, entre otros, el muy simpático y recomendable Save the Aliens.

El título nos pone en la piel del Conejo Blanco en su carrera por escapar de Alicia, dentro del entorno del libro de Lewis A. Carroll más conocido: Alicia en el País de las Maravillas. La razón para la carrera es que quiere llegar a su cita con la Reina Roja para evitar perder la cabeza. El juego es una mezcla de plataformas y puzles, donde hay que realizar caminos sobre la pantalla táctil moviendo elementos del escenario. Será lanzado este jueves, y su precio es 0.79€ en la versión móvil, y 2.49€ en su versión para tableta.

Para más información podéis echar un ojo a la web oficial, o disfrutar del vídeo promocional. …Seguir leyendo +


Sugar Kid ya está disponible en la App Store

Cualquier lector habitual conocerá la labor a tiempo parcial de nuestro editor Ramón Nafria como productor del estudio A Crowd of Monsters. El equipo barcelonés, tras un largo y tortuoso desarrollo, ha terminado su primer juego que ya está disponible en la App Store de Apple para multitud de dispositivos iOS de la mano del editor Bulky Pix. …Seguir leyendo +


Mathgems 2

Secuela del primer Mathgems, y como éste, juego de puzles basado en el uso de números, con la gran virtud de ser una actualización a prácticamente todos los niveles, con una gran mejora gráfica, de usabilidad, físicas y de mecánicas de juego respecto al original.

Así, si en la primera entrega el juego ofrecía diferentes operaciones, en esta sólo valen las sumas, de manera que tendremos que conseguir alcanzar el número que aparece a la izquierda de la pantalla a base de juntar los valores de varias piezas que iremos tocando. Si en el proceso tocamos otras piezas especiales (como puntos o bombas) sucederán diferentes combinaciones con reacciones muy interesantes, algo que además queda especialmente vistoso al tener un sistema realista de físicas.

Por todo ello, y porque además es gratis, os aconsejamos que le déis una oportunidad.

Una interesante y mejorada continuación de un juego de lógica mental.

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Domino Effect

Un buen pasapuzles basado en las demostraciones de habilidad con fichas de dominó de largas hileras y extrañas formas, esas en las que tenemos que tocar una y tirar todas. Pero a diferencia de las demostraciones a las que representa en Domino Effect hablamos de una cantidad de piezas que no llega a la decena, y con ellas además debemos tumbar la ficha que está al final de la pantalla pero siempre teniendo en cuenta que puede haber otras piezas con las que interaccionar, como pelotas o bloques de hielo. Su mayor problema, más allá de su sencillez visual, es que el juego puede resultar un poco aleatorio debido a la dificultad para precisar la fuerza necesaria con la que lanzar la primera pieza.

Una buena idea muy mal desarrollada. …Seguir leyendo +

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iSpot Japan

Basado en el reconocimiento de tres, cuatro o cinco diferencias entre dos imágenes ambientadas en el país del sol naciente, y teniendo un tiempo límite para poder demostrar nuestra habilidad visual, iSpot Japan cuenta con la posibilidad de emplear ayudas limitadas para llegar a tiempo en nuestra sencilla misión. El juego es muy sencillo gráficamente, pero perfecto en su desarrollo para un tipo de público que sólo quiera relajarse con su música basada en estilos orientales mientras pasea por diferentes parajes japoneses (con descripción incluida).

Es un programa gratuito en móvil y barato en consola, aunque hay que tener en cuenta que en móvil si se quiere acceder a las 200 disponibles pantallas si hay que pagar.

Un juego recomendable para gente sin prisas, y más recomendable si adoras Japón. …Seguir leyendo +