Starring Charlie Chaplin, videojuego en blanco y negro

A pesar de que ya hace más de treinta y cinco años de su fallecimiento Charles Chaplin sigue siendo una figura universal y atemporal. Sus películas, con muchos años a sus espaldas, siguen estando de plena vigencia por su visión crítica y humorística de los principales defectos de la sociedad. Sin duda, es uno de los rostros más reconocibles, no solo del cine en particular, sino de la sociedad en general. Lo que no tanta gente sabe, por muy ducho que esté en su biografía, es que a finales de los 80 se llegó a desarrollar un videojuego inspirado en tan ilustre personaje.

Starring Charlie Chaplin fue desarrollado por Canvas Software, una casa que ya había trabajado anteriormente en adaptaciones de cine y televisión como Highlander o Miami Vice. para Ocean Software. Sin embargo, esta vez fue US Gold la encargada de distribuir este original producto y ERBE la que lo redistribuyó en España. Ignoro, a pesar de su gran poderío en el mundo del videojuego, si US Gold se hizo realmente con los derechos de imagen de Chaplin, sobre todo teniendo en cuenta lo duros que siempre fueron los herederos del genial cineasta, o si simplemente se aprovecharon de los múltiples vacíos legales que aún tenía el mundo del videojuego. …Seguir leyendo +

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La 3ª Escuela de verano de Arsgames y Gamestar(t) estará centrada en Minecraft

La asociación cultural Arsgames ha organizado la tercera edición de su «Escuela de Verano» desde la plataforma educativa Gamestar(t). La iniciativa se dedicada a la investigación de los videojuegos en sus distintas facetas y promueve, desde 2010, multitud de actos a lo largo del año relacionados con el arte y el ocio interactivo digital. …Seguir leyendo +

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Finalistas de los Premios de la Academia Española de las Artes y las Ciencias Interactivas 2014

A falta tan solo de una semana para la feria internacional Gamelab en su edición 2014, la organización ha publicado el listado completo de los finalistas a los premios que la Academia Española de las Artes y las Ciencias Interactivas otorga cada año durante el evento.

Entre los finalistas con más candidaturas se encuentra MercurySteam con Castlevania: Lords of Shadow 2, Over the Top Games y su Full Mojo Rampage, y Deconstructeam presentando el nuevo Gods Will Be Watching empatado en nominaciones con 5 Ants y su Tiny Thief. Además, la organización otorgará un premio al Mejor Videojuego realizado por estudiantes universitarios españoles con la colaboración de Innogames. Y el Foro Internacional de Contenidos Digitales (FICOD) entregará también su Premio Especial Ficod, con el que intenta premiar a la empresa más innovadora del presente año, a la empresa barcelonesa Social Point.

Eso sin olvidar que será concedido el Premio de Honor de la Academia a Shushei Yoshida, presidente de SCE y uno de los primeros miembros del equipo Playstation, y el Premio Leyenda a Yu Suzuki, creador de Space Harrier, Out Run, After Burner, la saga Shenmue entre otras obras de gran renombre.

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Los premios serán entregados el próximo jueves 26 de junio a partir de las 21h. A continuación os dejamos con el listado completo de finalistas: …Seguir leyendo +


Los videojuegos del Mundial

Siguiendo la habitual estela de afán recopilatorio y oportunista de VideoShock y uniéndola a mi obsesión por los videojuegos deportivos, el magno evento balompédico nos va a servir para darle un buen repaso a los videojuegos más destacados que ha inspirado el Campeonato del Mundo de Fútbol. Agarraos fuerte, el viaje es largo. …Seguir leyendo +


Magazine Mogul, just one more time with feeling

Es divertido revisar cómo pasa el tiempo y cuáles son nuestros argumentos a lo largo del mismo. En 2010 por fin caímos en la cuenta de la existencia de Kairosoft con Game Dev Story, un port de un juego antiguo de la compañía adaptado a dispositivos móviles. No era algo nuevo, pero no había llegado antes a nuestras tierras. En aquella época eramos muy aficionados a realizar cortas reseñas, de apenas unas líneas, que aparecían de manera aleatoria por los rincones de la web. Fue un título interesante que llegó cuando el mercado de videojuegos de Android apenas estaba despegando y, pese a todo, es posiblemente el título de Kairosoft del que menos hemos hablado.

Un título sobre hacer [ponga aquí su producto]

La cabecera del presente párrafo es casi el comienzo de aquella reseña sobre Game Dev Story que mi compañero Ramón Nafria firmó cuatro años atrás, y resume la premisa de prácticamente todos los videojuegos que he podido jugar o de los que he oído hablar provenientes de esta empresa. El título del que hoy hablo no es una excepción. Mogul Magazine retoma en Android y sin ninguna vergüenza los mismos mecanismos que la empresa japonesa explota en la mayoría de sus obras, pero en esta ocasión ambientando la gestión en una editorial que publica una revista con un tema distinto en cada número.

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Conception II: Children of the Seven Stars, a medio camino de ninguna parte

Este año, que no hay ningún titulo de la saga Persona esperado en nuestro territorio, es un año sorprendente porque tenemos un montón de juegos que podría denominar como «Persona wannabe». Y es más extraño aún de lo que pueda parecer porque el último Persona, versiones mejoradas y spin offs aparte, salió al mercado europeo hace ya más de 5 años. Este Conception II es, sin duda alguna, un intento bastante claro de aprovechar un éxito imitándolo.

Y eso que la premisa, sin duda interesante, es bastante distinta a la vista en la saga de Atlus. En el juego encarnamos a una especie de macho alfa (o elegido, lo que prefiráis) que tiene la capacidad para concebir (de ahi el nombre) unos «hijos de las estrellas» con los que poder combatir al mal gracias a un rito sagrado llamado «classmating» que realizaremos con las féminas del juego, en un entorno ligeramente futurista donde somos la barrera de defensa de la sociedad respecto a unos malvados seres demoníacos que la amenazan sin cesar, y que se encuentran en determinados laberintos, a los que acudiremos cuando sea necesario.

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