Asthree Works explica en Barcelona su experiencia con el crowdfunding

El próximo viernes 17 de Enero en Barcelona Enol Martínez, miembro de la desarrolladora asturiana Asthree Works, dará una conferencia sobre la experiencia que han tenido desde su empresa con el crowdfunding. El título de la ponencia es «Asthree Works: una experiencia de éxito en la financiación de juegos indie con Kickstarter» y se celebrará en el Auditorio del Museu d’Art Contemporani de Barcelona (MACBA) a las seis de la tarde. …Seguir leyendo +


Steam Controller sí tendrá botones

Uno de los aspectos de Valve que más llamó la atención en el anuncio del pasado octubre sobre las Steam Machines y Steam OS, fue la aparición de Steam Controller, un mando que contaba como principal novedad con la ausencia total de botones. A cambio, este controlador iba a poseer un panel táctil que, según las zonas pulsadas, realizaría diversas acciones.

Según Engadget, Valve habría dado marcha atrás en su decisión. En la última convención de desarrolladores Steam Dev Days, la compañía estadounidense anunció que, de cara a su lanzamiento en el mercado en el presente año, el Steam Controller perdería la pantalla táctil en favor de una serie de botones en su frontal.

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Sin duda, esta es la noticia más sorprendente en lo que llevamos de año en lo que se refiere a las novedades que se esperan para 2014. Valve ha decidido eliminar el elemento diferencial de su mando para acercarlo a un gamepad más tradicional, algo sorprendente sobre todo si tenemos en cuenta la gran expectación que se levantó con su anuncio. ¿Nos traerá este año más cambios de rumbo por parte de Valve?

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Kings of the Beach, el vóley-playa encontró su hueco

En nuestra constante vocación de servicio público, desde Videoshock queremos haceros olvidar las lluvias, el frío y la gripe, y recordar juntos un videojuego basado en un deporte tan veraniego como puede ser el vóley-playa: Kings of the Beach. Si hoy en día es difícil pensar en un videojuego sobre este deporte más allá de alguna mediocridad en Flash, ¿qué no decir a finales de los ochenta cuando ni siquiera el balonvolea clásico solía estar entre el catálogo de las consolas de la época?. Probablemente, el sorprendente éxito que cosechó Epyx con California Games en 1987 fue el catalizador de que diversas compañías de videojuegos abandonaran el ABC del fútbol y del baloncesto, y se atrevieran con deportes más alternativos.

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Phoenix Wright: ace attorney - Dual Destinies

Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies; juzgado nuevo, sangre nueva

Un hombre con heridas más profundas de las que se puede ver a simple vista, que se lamenta del pasado, mira hacia el futuro con la incertidumbre de no saber qué esperar de él y que, a su vez, yace meditabundo sobre las ruinas decrépitas del presente. Con este mensaje se introduce a sí mismo Phoenix Wright – Dual Destinies. Investigación y abogados por excelencia, ha tratado de cambiar para adaptarse a estos tiempos venideros pero, a su vez, no ha dejado de acordarse de los jugadores acérrimos y más viejos de la serie, una amalgama entre lo nuevo y lo viejo, que se nota desde la primera vez que le damos al play. …Seguir leyendo +


Softbank invierte 120 millónes de dólares para dominar el negocio de Android en China

Una de las empresas líderes del mercado de móviles japonés, Softbank, ha hecho una inversión de 120 millones en Wandoujia, que ahora mismo está considerada la segunda tienda más grande de Android en dura competencia con China Mobile y tras 91 Wireless (comprada hace meses por Baidu por más de 1900 millones de dólares).

Y es que, a diferencia de como funciona en occidente el mercado, en otros países orientales (como China), el negocio está mucho más fragmentado, repartiéndose el pastel entre más de 200 tiendas de aplicaciones (de las que destacan las tres que hemos comentado anteriormente).

Un mercado que se calcula de un tamaño en torno a los 800 millones de dólares, con signos de gran crecimiento, y donde este tipo de tiendas ocupan en torno al 50% de las ganancias que vienen de los videojuegos para móvil (la Apple Store, en cambio, solo aporta un 20% a ese total).

Hay que recordar que Softbank está muy interesada en el negocio del videojuego y no en vano posee la mayoría de las acciones de GungHo y, por ende, de Supercell que, ahora mismo, son las más rentables en ese apartado de la industria del videojuego.

Fuente: Techcrunch.

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