La historia de Abylight empieza hace mucho tiempo. En 1988 nace una empresa en Barcelona llamada New Frontier. Se dedican al desarrollo de juegos, mayoritariamente por encargo, para ordenadores de 8 bits. Allí sus fundadores fichan a Alberto González, que al principio se encarga de gráficos, luego de sonido, y luego de otros departamentos (en aquellos tiempos, especialmente en España, era muy común la figura de hombre orquesta). En 1990 se ficha a Ricardo Fernández, un programador que, posteriormente, cuando la empresa se refunda con el nombre de Bit Managers, se convierte en uno de los socios fundadores. Con el tiempo se ficha a Nacho García, un asturiano que desarrollaba juegos para diferentes ordenadores junto con Mamel Pico en un grupo de desarrollo que se llamaba Mix Dimension. Tras haber trabajado para diferentes plataformas como Spectrum, Master System, NES, Game Boy, Super Nintendo, Playstation y Game Boy Advance, la empresa entra en una etapa distinta en 2003, lo que provoca la salida de todas las personas citadas, que crean, en 2005, Abylight, mientras que en 2005 Bit Managers se convierte en Virtual Toys Barcelona. …Seguir leyendo +
El 1 de marzo ya estará disponible Vessel
En 2010, entre los finalistas de los IGF, pudimos ver un título realmente encantador llamado Vessel que gira acerca de la idea de los fluidos y del uso de ellos para resolver situaciones dentro de un juego de plataformas. Este título, desarrollado por Strange Loop Games, verá la luz dentro de poco tiempo, exactamente el 1 de marzo, a través de la plataforma digital de Valve, y directamente a través de su propia página web.
Sobre Strange Loop Games comentar que es una empresa de reciente creación fundada principalmente por antiguos trabajadores de Electronic Arts Brisbane (Australia), que tiene su sede en Seattle. Además del vídeo que hay tras el salto, os invito a que echéis un ojo a su bitácora, porque tiene mucha información relevante sobre un título que consideramos, puede ser una de las sorpresas de ésta temporada.