Surf Ninjas

Juego de acción y saltos interrelacionado con una película del mismo nombre (en la película sale el juego, y la historia es la misma), en el que manejamos a una pareja de hermanos que sufren la persecución de un grupo de malvados ninjas que quieren acabar con su vida tras matar a sus padres. Con un control entre lo curioso (nos deja bastantes opciones durante la partida, como el uso y compra de ítems, invocar a nuestro protector, y otras ayudas) y lo inestable, es un juego interesante en su propuesta, pero que acaba lastrado por sus defectos. Gráficamente apañado, sin ser espectacular, con un aspecto sonoro bastante menos conseguido, pero que puede hacernos perder la paciencia por los fallos en el manejo.

Interesante para echarle un ojo, pero muy poco disfrutable. …Seguir leyendo +

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Age of Zombies

Los chicos de Halfbrick, conocidos por su exito en iPhone Jetpack JoyRide, nos traen ahora esta enésima reformulación del clásico Smash TV. Cinco mundos temáticos con sus correspondientes jefes finales enormes, viajes en el tiempo, muchas referencias a cine clásico y cultura pop, y un sentido del humor envidiable. Si a esto le unimos unos gráficos simpaticos y con personalidad,  y una música cañera que no se hace pesada, nos queda una opción a tener en cuenta para echar partidas rápidas, ya sea en nuestra Ps3 (donde se publico como un Mini), Psp o en plataformas móviles (Android o iPhone).

El control es el hecho diferenciador, ya que en las consolas de Sony esta ligeramente mal implementado, mientras que en los moviles, para mi sorpresa, la cosa ha sido resuelta de manera muy acertada. Los habituales controles virtuales funcionan casi a la perfección, y son mas cómodos que en Ps3 y compañía, con las limitaciones lógicas.

Otro matazombies que sumar al carro, aunque con cierta gracia y carisma. …Seguir leyendo +

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Zombie Dash

Italy Games nos deja un nuevo intento de juego de plataformas con desplazamiento lateral para Android, una propuesta poco osada en el mar de clones que le precedieron. Sin embargo, logra destacar sobre sus competidores gracias a una calidad aceptable, casi buena, de todos sus elementos gráficos además de los sonoros, y sobretodo a la pulida mecánica, más cercana al desarrollo clásico de un plataformas por niveles que a una prueba de programación. También podemos decir que incluye todo lo básico, desde PowerUps hasta algún arma especial, y por supuesto enemigos clónicos, en este caso zombis. Eso si, nada que ver con el juego del mismo nombre y distinta compañía en iPhone.

Ideal para llenar cinco minutos muertos, carne de cañón para la parada de metro. …Seguir leyendo +

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Divinity-2

Divinity II: The Dragon Knight Saga

Dragones y guerreros corruptos en una tierra infernal, todo con buen humor belga.

A día de hoy es dificil encontrar críticas de Divine Divinity, un juego de rol de la empresa belga Larian Studios que pasó sin pena ni gloria por el mundo de los ordenadores de sobremensa allá por el 2002. Y no es extraño, era una época complicada para realizar un videojuego de rol duro con aspecto bidimensional. La tendencia que le puso las cosas difíciles ha permanecido vigente hasta nuestros días, el salto a la tercera dimensión por norma y la simplificación forzosa de toda mecánica jugable.

Hace algo más de un año apareció en el mercado su secuela espiritual, Divinity II: Ego Draconis. En Draconis veíamos una nueva aventura ambientada vagamente en el mismo mundo aunque con una historia completamente distinta, un control más sencillo y un motor de juego en perfecto 3D. Pocos meses más tarde vino su expansión, un paquete titulado Flames of Vengance. Y sin alejarnos demasiado un recopilatorio de ambas denominado The Dragon Knight Saga que merece no ser olvidado. …Seguir leyendo +

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DLC Quest

En una época en la que vivimos con las ampliaciones descargables de pago como el pan nuestro de cada día, llega esta propuesta indie de Going Loud Studios. Un plataformas resultón y corto en el que conseguiremos absolutamente todas las habilidades, incluida la de saltar, tras pasar por caja en una brutal parodia del sistema de descargables. Ademas quiero hacer mención a las constantes pullitas y guiños a temas del universo friki, como el modo zombie o la posibilidad de matar todo lo que aparezca en pantalla. Personalidad no le falta al titulo, siendo esto un valor añadido y eso es de agradecer. Los 80 Puntos de Microsoft que vale no son un precio alto a pesar de su ínfima duración.

Una «pequeña» pulla a la industria con mas chicha de la que parece. …Seguir leyendo +

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Platinum Games: El Equipo A de los videojuegos

En 2005 un comando dirigido por ocho de los mejores desarrolladores japoneses fue despedido por un crimen que no habían cometido. No tardaron en montar una nueva empresa, y sobreviven como soldados de fortuna. Si tiene usted algún problema y se los encuentra, quizá pueda contratarlos.

Sus nombres son Tatsuya Minami, Atsushi Inaba, Yusuke Hashimoto, Hideki Kamiya, Shigeru Nishikawa, Shinji Mikami, Masami Ueda, Hiroshi Yamaguchi. Su crimen era dar lugar a juegos como Viewtiful Joe, Okami o God Hand. Juegazos a nivel de crítica, pero con una rentabilidad económica no tan alta como Capcom esperaba (aunque menos God Hand todos tuvieron secuela). Así que al salir montaron Seed, lo que sería realmente la semilla de Platinum. …Seguir leyendo +


Eyestorm

Eyestorm

De la mano de 3Crew Games nos llega este indie con una premisa clara y directa. Somos un piloto de helicóptero al que le va a tocar recoger cajas, rescatar supervivientes de accidentes y llevar a científicos o nobles de un lugar a otro. Con la posibilidad de conseguir helicópteros mejores, e interacción con fenómenos meteorológicos, además de otros vehículos aéreos (como aviones de pasajeros) que nos pondrán las cosas difíciles. Gráficos de muy alta calidad para lo que es un juego de estas características, sazonados con un control mejorable, aunque completo y rematados con pequeños problemas de caída en la tasa de frames. Aún así, por 240 Puntos Microsoft, es una buena opción.

En su sencillez radica su grandeza porque engancha ir de acá para allá con el helicóptero. …Seguir leyendo +

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Star Marine: Infinite Ammo

Juego de acción que guarda cierto parecido a una saga clásica de éste género. Pero conforme lo vas jugando, aprecias que este parecido es sobre todo estético, pues el título que nos ocupa está totalmente pensado para las plataformas de control táctil, lo que implica una cierta lentitud en la acción (eso si, con muchas explosiones y disparos), y un curioso sistema que permite que cuando estas en el aire, si disparas, aguantas más tiempo. Además, permite el uso de moneda real en el juego para conseguir ventajas (nuevas armas, armaduras, …) que también se pueden lograr jugando. Pantallas relativamente cortas, enemigos no demasiado difíciles, pero un aspecto gráfico bastante logrado.

Un juego hardcore pero adaptado a los tiempos actuales. …Seguir leyendo +

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Con cien cañones por banda…

Viento en popa a toda vela ha sido aprobada la dichosa y archiconocida ley Sinde. Se trata de una medida antipiratería que paradójicamente emplea unos métodos abiertamente corsarios.

Y es que la definición de corsario, que podemos encontrar por ejemplo en Wikipedia, encaja totalmente con la situación: «Corsario era el nombre que se concedía a los navegantes que, en virtud del permiso concedido por un gobierno en una carta de marca o patente de corso, capturaban y saqueaban el tráfico mercante de las naciones enemigas de ese gobierno«.

Para los que no sepan en qué consiste dicha ley, y puesto en pocas palabras: aprueba la creación de una comisión reguladora que depende totalmente del Ministerio de Cultura y tiene el poder de cerrar páginas web que, según su propio criterio, vulneren de algún modo la propiedad intelectual. Esta comisión podrá incluso bloquear páginas web de fuera de España para que desde aquí no podamos acceder a su contenido. Un corsario para cazar a un pirata. Es peor el remedio que la enfermedad. …Seguir leyendo +

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Steel Storm: Burning Retribution

Un matamarcianos bastante curioso, donde manejamos un tanque planeador (algo que se nota en la jugabilidad en que la pantalla no avanza sola, sino que somos nosotros los que la hacemos avanzar) que se enfrenta a un montón de enemigos y cierta diversidad de misiones. Con un manejo muy digno, ya sea usando un pad (de manera que con un stick se maneja la nave, con otra se gira, y con los botones se dispara) o mediante la combinación teclado y ratón, éste título puede saciar las necesidades de cualquier aficionado al género con una combinación de buenos gráficos, retos diversos, y un par de añadidos muy interesantes. El primero es la posibilidad de jugar con hasta 16 personas más, tanto en cooperativo como en competitivo, y la segunda un editor de niveles que permite al usuario creativo dar rienda suelta a sus ideas, y crear modos para disfrute suyo y de sus amigos.

Una pequeña sorpresa en el género. …Seguir leyendo +

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Techno Kitten Adventure! Horror y placer en estado de equilibrio

Siempre he tenido la molesta necesidad de torturar levemente a mis congéneres con películas, cómics o historias que no les interesan. Lo hago a sabiendas de que en el fondo no resultarán dañados por el visionado de esa gran obra llamada Jesucristo cazavampiros o por la enorme Love Exposure (literalmente, dura cuatro horas); teniendo por seguro que me quieren y no huirán si les hablo una vez más de esa rara película de ciencia ficción, Primer, que pese a ganar premios y ser muy inteligente es un poco tostón; y por encima de todo, con la certeza de que si no les apetece oír hablar de los cómics de Watchmen o de Kingdom Come cambiarán de tema. Si, lo se, «cada loco con su tema«, pero si puedo hablarlo con los demás mejor.

A veces, casi perpetuando la broma, pese a que ellos intenten rescatar una conversación sobre, por ejemplo, Modern Warfare o Sálvame Deluxe, me apetece mencionar ciertas obras solo para ver sus expresiones de horror. Incluso en alguna ocasión puedo permitirme el lujo de dejárselas probar, conociendo de antemano que tras unos minutos ante ellas les gustarán. Esa es la razón de que en una tarde de amigos Antonio López y Ramón Nafria se empeñaran en enseñarle a todo el mundo The Imposible Game, retándonos a llegar a cierto punto absolutamente indistinguible de un juego infinito. En el fondo nos gustó. Y es por esa misma razón por la que yo ahora quiero hablaros de Techno Kitten Adventure!. …Seguir leyendo +

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Anunciado iCade para iPhone en el CES 2012

Estos días está teniendo lugar en Las Vegas el CES (Consumer Electronic Show), un evento donde las empresas más importantes se ponen al día y muestran sus últimos avances en el campo de la electrónica de consumo. Este evento tiene cierta importancia para el campo de los videojuegos, pues a veces se presentan determinados productos que nos pueden interesar. Este año, por ejemplo, se ha presentado la versión de Kinect para Pc, y un complemento que, si recibe cierto apoyo, puede resultar muy importante para el ocio portátil. Hablamos de la versión de iCade para iPhone e iPod, un pad físico por bluetooth que viene a acompañar a las dos versiones de iCade para iPad, de la empresa ION Audio.

Esta versión, que esperamos como agua de mayo en nuestras tierras, es ideal para poder disfrutar en condiciones de una gran cantidad de juegos de plataformas y acción que hay dentro del catálogo de iOs, que a pesar de estar realizados para una máquina con pantalla táctil piden a gritos la posibilidad de usar un pad real.

Os dejo, tras el salto, el vídeo de presentación, y esperaremos tranquilamente a que tenga una distribución respetable.

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