Avance: The Wonderful 101

Antes de nada, debo avisaros de algo: la versión que he jugado es, teóricamente, la misma que va a salir a la venta en cuatro días pero debido a que no he podido jugarlo suficiente y que me voy a la Gamescom en breve prefiero escribir un avance para que sepáis de qué va el juego y posteriormente, con calma, poder analizarlo como se merece.

The Wonderful 101 es un juego realmente importante para los tiempos que corren. En este año de transición hacia la nueva generación estamos viendo cómo los juegos más destacados hoy por hoy a nivel de crítica son Bioshock Infinite, el retorno de Lara Croft en Tomb Raider, el glorificado The Last of Us y el rolero Ni No Kuni, acompañado de juegos menos ambiciosos como Guacamelee!, The Swapper , Monaco o Gunpoint, lo que, salvo en el caso de algunos indies, nos deja realmente con un terrorífico «más de lo mismo» en cuanto a mecánicas de juego.

Y si alguien no tiene porqué esperar a su nueva generación, porque ya la ha traído, es Nintendo, quien con éste título pone sobre la mesa la carta más original hasta la fecha. Un juego que me va a costar explicaros pero que, a pesar de tener el handicap de lanzarse para una plataforma no demasiado exitosa a fecha de hoy, ha llamado la atención a aquellos que siguen con detenimiento el mundo del videojuego. Ahora es el momento de contar el por qué… …Seguir leyendo +


¿Adiós a DarkSiders III?: Vigil Games se queda sin comprador

Tras la subasta de las propiedades intelectuales y licencias de THQ, Vigil Games se ha quedado con el rabo entre las piernas. La desarrolladora de DarkSiders, una de las mayores sorpresas de la actual generación, se ha quedado sin comprador. Atsushi Inaba, productor de Platinum Games, mostró su asombro al respecto a través de su cuenta de Twitter, dónde dijo estar interesado en adquirir Vigil Games a un buen precio. …Seguir leyendo +

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Metal Gear Rising llegará a Europa en el 2013

Hoy desde la Gamescom hemos podido conocer la fecha de lanzamiento oficial de Metal Gear Rising: Revengance, ese Metal Gear Solid meets Bayonetta. Seguramente habrá quien no recuerde que la primera presentación oficial de este título vino en la GDC de San Francisco del lejano año 2009, desde entonces el proyecto ha sufrido retrasos constantes a causa del rumbo que podría tomar la saga gracias a este spinoff. La violencia siempre fue un problema dado que su protagonista se presta a acciones más drásticas en el combate de las que podría mostrar el viejo Snake.

Finalmente, tras discusiones y apariciones esporádicas el videojuego acabó en manos del estudio nipón Platinum Games. Los artífices de juegos los Devil May Cry, Bayonetta o Vanquish, parecían los indicados.

Ahora con un aspecto más propio de un beat ‘em up que de un juego de sigilo y ocultación, Platinum ha anunciado cual será la fecha de lanzamiento del título en Europa. Podrá comprarse en las tiendas de Europa y Estados Unidos a partir del día 19 de febrero de 2013 y el día 21 en Japón. …Seguir leyendo +


Platinum Games: El Equipo A de los videojuegos

En 2005 un comando dirigido por ocho de los mejores desarrolladores japoneses fue despedido por un crimen que no habían cometido. No tardaron en montar una nueva empresa, y sobreviven como soldados de fortuna. Si tiene usted algún problema y se los encuentra, quizá pueda contratarlos.

Sus nombres son Tatsuya Minami, Atsushi Inaba, Yusuke Hashimoto, Hideki Kamiya, Shigeru Nishikawa, Shinji Mikami, Masami Ueda, Hiroshi Yamaguchi. Su crimen era dar lugar a juegos como Viewtiful Joe, Okami o God Hand. Juegazos a nivel de crítica, pero con una rentabilidad económica no tan alta como Capcom esperaba (aunque menos God Hand todos tuvieron secuela). Así que al salir montaron Seed, lo que sería realmente la semilla de Platinum. …Seguir leyendo +


Platinum Games hará, como poco, un juego más para Sega

Si hay una compañía que actualmente esté demostrando el amor que ponía Sega en sus desarrollos, esa es Platinum Games. Y, casualmente, en estos momentos están con Sega, pero esto es algo que a día de hoy tiene una fecha final (desde aquí recomendamos encarecidamente a la compañía del erizo que los compre de una vez y goce con ellos).

Y es que Platinum Games es una empresa que, como sabemos, deriva de Clover Studio, el departamento de Capcom encargado de joyas como Viewtiful Joe, Okami y God’s Hand. Y al convertirse en empresa independiente han mantenido el mismo sino, el de realizar juegos que son muy bien acogidos por la crítica, que el público pone en un estatus de juego de culto, pero que no consiguen enganchar al usuario medio, ya sea por la estética, ya sea por la duración, ya sea por su propuesta que mezcla originalidad y tradición.

Platinium Games y unos juegos

Algunos de los juegos de culto de Platinium Games

Así, juegos como Madworld, Infinite Space, Bayonetta o el más reciente Vanquish han recibido unas consideraciones excelentes en la mayoría de medios, pero salvo el juego de la bruja no han vendido lo que se espera de un éxito, siendo algunos hasta batacazos sonados.

A pesar ello, según el presidente de Sega América de ventas, Alan Pritchard, Sega tiene en la actualidad el acuerdo de hacer un juego más con ellos. Se comenta que es la secuela de Bayonetta (lo que tiene cierto sentido por el punto de vista comercial), pero aun no ha sido anunciado. Es una excelente noticia que esperemos dé un resultado similar a nivel de calidad, y además redunde en unas mayores ventas para Sega.

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