UnchainBlades ReXX reune a grandes nombres del JRPG

Los JRPGs (juegos de rol típicamente nipones) no pasan por su mejor época. Muchos juegos se han quedado anclados en el pasado, y no resultan rentables ni competitivos respecto a otros géneros de juegos. Una de las soluciones, como han realizado anteriormente en títulos como Lords of Arcana, es reclutar para el equipo de desarrollo a nombres famosos de la industria nipona.

La empresa Furyu, creadora de juegos que no han salido del mercado japonés como Last Bullet o el futuro Tsuku Monogatari, ha conseguido reunir alrededor del juego UnchainBlades ReXX una pléyade de exitosos trabajadores en otros juegos del estilo dirigidos por Takashi Hino (conocido por haber trabajado en los escenarios de juegos como Shining Force Exa o Grandia 2), incluyendo al sempiterno Nobuo Uematsu, el famoso mangaka Kazushi Hagiwara y otros menos conocidos como Haruyuki Morisawa, Toshiyuki Kubooka, pako, Eiichi Shimizu,Tomohiro Shimoguchi, Toshio Akashi, Kumichi Yoshizuki, Nami Hidaka, Suu Minazuki, y Sunaho Tobe.

El juego está previsto que aparezca en Japón el 23 de Junio en versiones de Nintendo 3DS y PSP y en estos momentos se encuentra al 65% del desarrollo.


Resumen de la semana (del 7 al 11 de Febrero de 2011)

La semana que viene será el Mobile World Congress, el evento más importante de telefonía móvil, donde se presentará Xperia Play (anteriormente conocido como Playstation Phone). Hasta entonces, las noticias han sido…

Juegos

La tercera parte de True Crime, la apuesta de Activision por los sandbox, se ha visto cancelada.

Hyperdimension Neptunia, el metajuego de rol de Nippon Ichi Software, saldrá en España a un precio realmente económico: 29.95 Euros.

Otro juego donde Nippon Ichi Software ha acabado entrando es en Cave Story, pues realizarán no sólo una versión 3d para Nintendo 3ds, sino que también están estudiando una secuela.

Otro título que aparecerá a precio reducido es el matamarcianos DeathSmiles Deluxe, cuya salida está prevista el 18 de Febrero.

Let’s Go Island es el primer juego arcade realizado por Sega que integra una pantalla 3d que no requiere el uso de gafas adicionales.

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99 bullets, lo último de EnjoyUp

Chronos Twins Dx posiblemente sea el mejor juego realizado por EnjoyUp hasta la fecha.

EnjoyUp es una pequeña empresa de Barcelona que ha realizado algunos de los mejores juegos para portátiles de Nintendo. No es una impresión personal, es que aparecen en listados de la crítica internacional. A pesar de estar enfrascados en el desarrollo de un nuevo juego de fútbol para Nintendo Wii, SoccerUp, han sacado tiempo para realizar un matamarcianos con toque retro llamado 99 Bullets, que aparecerá en un breve espacio de tiempo en el servicio de descargas de Nintendo DSiWare.

Sobre 99 bullets, comentar que es un matamarcianos abstracto, pero muy lejos de la línea Geometry Wars. Es de scroll vertical contínuo, y el título viene a colación de la cantidad de vidas que tiene el jugador a su disposición, con la particularidad que cada vez que se realice un disparo, se pierde una de estas vidas. Un sistema que provoca que el jugador deba afilar mucho sus habilidades y su conocimiento de cada fase para conseguir la mejor puntuación.

Esperamos más información sobre este juego, y os dejamos unas imágenes a la espera de la salida de un trailer. …Seguir leyendo +

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Imageepoch da el salto a las nuevas consolas

Diría Next Gen, pero es un término que ya se usó demasiado hace un par de años. Y es que la empresa nipona Imageepoch, conocida por sus juegos de rol para consolas portátiles (aunque Arc Rise Fantasia, que parece que ha tenido una pobre acogida en EEUU, es de Wii), considera que su periplo junto a Nintendo Ds y, especialmente, Playstation Portable, está finalizando, y debe apostar por las plataformas que vienen, o las más grandes.

Esta empresa ha tomado los JRPGS como bandera.

Así, lo primero que tienen delante es lanzar Chevalier Saga Tactics para Pc, jugable desde el navegador, y para Playstation 3, en forma de juego descargable. Y lo segundo, mientras acaban de lanzar sus últimos títulos la actual portátil de Sony, prepararse para realizar juegos para la próxima Playstation Portable (que consideran que es un cruce entre las actuales consolas y un sistema de redes sociales) y Nintendo 3DS. De esta última plataforma podemos decir que ya han anunciado que será un juego de “srpg” (ese curioso mix de estrategia y juegos de rol japoneses donde se encuadran bastantes juegos de la compañía), y que aparecerá durante 2012. Aunque no aparecieron en el listado de empresas que están desarrollando juegos ya para la próxima portátil de Sony, su director general, Ryoei Mikage, expresó que es debido a que se registraron más tarde como editores.


Maximillian and the Rise of the Mutant Mudds cancelado por … falta de fans

Teorica Portada de Maximillian and the Rise of the Mutant Mudds

Esta sería la portada de haber sido lanzado

Básicamente. Maximillian and the Rise of the Mutant Mudds es un proyecto de juego que tiene la gente de Renegade Kid (las dos entregas de Dementium, Moon), una empresa estadounidense especializada en Nintendo Ds.

El director creativo, Jool Wathsam, tuvo la fantástica idea de solicitar en su blog que si la gente quería que apareciese el juego en DSiWare dejasen la friolera de 1000 comentarios en la entrada correspondiente. Llegó a alcanzar 452 comentarios (en la actualidad 455), con lo que canceló el proyecto. En una semana hemos tenido ya constancia de otra cancelación un tanto curiosa, lo que es positivo porque al menos sabemos a qué juegos no vamos a jugar.

Para vuestra información, Maximillian and the Rise of the Mutant Mudds es un juego de plataformas en 3D que tiene un ligero parecido con Super Mario Sunshine, al tener el protagonista como arma un chorro de agua que le permite limpiar el escenario, y de paso borrar a los enemigos. La curiosa iniciativa tuvo lugar debido a la incapacidad de Renegade Kid de encontrar un editor que quisiera publicar el juego en Nintendo Ds.

Sobre Renegade Kid, decir que lo que si tienen ya es su primer juego anunciado para la nueva consola Nintendo 3DS, llamado Face Kart: Photo Finish, que será publicado por Majesco.

Tras el salto, os dejamos un vídeo del juego cancelado.

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Los 30 juegos más vendidos en España en 2010

Nintendo, en una maniobra que lleva realizando desde que es miembro de Adese, ha anunciado cuales son los juegos más vendidos en España, dando todas las cifras. Es sin duda un detalle que a los que informamos nos parece muy interesante, y que podría hacer la misma Adese de vez en cuando. Pero como sabemos que estos temas son complicados, no ahondaremos en estos detalles en demasía.

Antes de entrar en materia, como datos curiosos añadiremos que no hay ningún juego de Pc (suponemos que porque no están entre los 30 más vendidos en caja), que de Xbox 360 sólo aparecen dos juegos, y son los que cierran la lista (además, uno de ellos realmente es Kinect, que ha vendido un 60% de lo que ha vendido Move), que el juego de Nintendo Ds centrado en la pintura llamado Art Academy, si bien no es español (aunque según comentaban los responsables de Nintendo España ellos tienen mucha culpa de su existencia en versión caja), ha vendido en nuestro país casi tanto como en todo América, y Assasin’s Creed, el primero, en su versión Playstation 3, es el juego más vendido de Ubisoft en España.

Los más vendidos, y sus cantidades, son: …Seguir leyendo +


Resumen de la semana (10 al 14 de Enero de 2011)

Juegos

Hard Corps : Uprising, la nueva entrega de la saga Contra desarrollada por Arc System Works, estará disponible en Xbox Live Arcade a partir del 16 de Febrero

Las últimas entregas de la saga Pokémon, las ediciones Blanco y Negro para Nintendo Ds, aparecerán en el mercado español el 4 de Marzo.

En declaraciones de Nintendo, el próximo juego para Wii llamado The Last World de la desarrolladora Mistwalker no saldrá de Japón. Desde Videoshock nos olemos que esto es una estrategia para animar a los jugadores a que lo compren cuando salga el juego.

Playstation Move Heroes, el crossover con las sagas más destacadas propiedad de Sony, llegará al mercado el 22 de Marzo.

El juego Reich, que se había comentado como cancelado por la editora Ignition Entertainment, sigue en desarrollo pero en esta ocasión desde un estudio en Austin.

Tactics Ogre: Let Us Cling together llegará a Europa de la mano de Square-Enix (Koch Media en España) el día 25 de Febrero.

Se ha anunciado una nueva entrega de los juegos basados en los juguetes Lego, en esta ocasión llamado Lego NinjaGo.

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Chronos Twins nominado en los Nintendo Power Awards

Creemos que la noticia tiene suficiente enjundia, por el reconocimiento a una empresa como EnjoyUp y a un juego no suficientemente valorado por aquí como es Chronos Twins. Y es que gracias a DSWii nos enteramos que en Nintendo Power, lo que viene a ser la revista oficial de Nintendo en Estados Unidos (aquí tenemos Nintendo Acción), han considerado que Chronos Twins es uno de los mejores juegos descargables de DSiWare, uno de los mejores juegos de acción de DSiWare, y uno de los mejores juegos en las consolas de Nintendo, en la misma división que juegos mucho más conocidos como Super Mario Galaxy 2, Dragon Quest IX o la última aventura de Profesor Layton.

No olvidemos que Chronos Twins realmente es un juego de 2007 para Nintendo Ds, que este año ha tenido no sólo la posibilidad de aparecer en DSiWare, sino una versión mejorada para WiiWare. Está considerado un juego de culto debido a su innovadora mecánica que maneja dos heroes al mismo tiempo (uno en cada pantalla de la DS), mecánica que ha sido imitada posteriormente por juegos como Divergent Shift, además de uno de los juegos más difíciles de los tiempos recientes.

Desde Videoshock nos alegramos enormemente por EnjoyUp, porque creemos que esta es una excelente noticia para empezar el año con buen pie, y esperamos que Soccer Up, su próximo proyecto, coseche aún mayores éxitos que Chronos Twins.

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Las Power Balance podrían interferir con Kinect

Según un estudio publicado esta mañana por el instituto Fraunhofer de Karlsruhe (Alemania) las famosas pulseras Power Balance son capaces de causar interferencias en el sistema de detección de Kinect. En declaraciones de la Dra. Mamarès Cega, especialista en óptica del instituto, “El holograma de estas pulseras refleja los haces de luz del detector causando artefactos en la recepción e impidiendo una correcta detección del usuario

Wii, Move y KinectLlevado a cabo durante las últimas semanas del mes de noviembre y financiado por el Fondo para el Desarrollo del Videojuego que puso en marcha la Unión Europea en enero de 2010, el estudio también ha obtenido otras interesantes conclusiones. “A pesar de nuestras suposiciones iniciales los usuarios de Balance Board equipados con Power Balance no consiguieron mejores puntuaciones. En cambio sí que apreciamos resultados entre un 7 y un 12% superiores en juegos basados en Move, posiblemente debido a la refracción de la bola de colores en el mencionado holograma y el aumento de la señal provocado por dicha refracción

Al preguntarle sobre las posibles utilidades de sus descubrimientos la Dra. Cega declinó hacer comentarios aunque otras fuentes del centro apuntan a la posibilidad de utilizar la Power Balance como base para construir un campo de invisibilidad frente a los equipos de visión nocturna. “Tendrías que ver como brilla la jodía” declaró un científico que prefiere permanecer en el anonimato.

Sony y Nintendo no han querido comentar nada al respecto mientras que en Microsoft prometen estudiar el problema y solucionarlo con una futura actualización de firmware.


Los juegos controlados por movimiento no son sustituto del deporte

¿Estás pensando en regalarle la Wii con el Wii Sports a tus hijos para que se muevan un poco? ¿Tal vez piensas que jugar con el Dance Central o el Sports Champions es tan saludable como salir a correr diez kilómetros? Pues parece que los médicos no coinciden contigo, o al menos el Dr. Jordi Pou (coordinador del comité de seguridad y prevención de lesiones infantiles de la Asociación Española de Pediatría y jefe de los servicios de Pediatría y Urgencias del Hospital Universitario Sant Joan de Déu de Barcelona) quien opina que “hay que tener en cuenta que se puede jugar a tenis o a cualquier otro juego sentado, sin hacer casi ejercicio. Aunque nos obligue a movernos, nunca se puede tomar como un sustitutivo del deporte

Doctor Jordi Pou

El Dr. Jordi Pou

Sí, habéis leído bien: si no te mueves no haces ejercicio. En estas mismas declaraciones el pediatra también advierte de que “en ocasiones la intención del juego es fomentar el ejercicio físico, pero lo que puede causar en realidad son situaciones de elevado estrés perjudiciales para el menor“. Pero no salgáis horrorizados a devolver vuestras compras ya que afortunadamente la actividad de jugar a juegos que implican nuestro movimiento “es más positiva que otros videojuegos tradicionales ya que el contenido de estos últimos incita a la violencia y a la agresividad, lo que puede llevar a situaciones de taquicardia y aumento de la frecuencia respiratoria”.

Desde Videoshock estamos de acuerdo con el Dr. Pou en que el videojuego no puede sustituir al deporte como método para estar en forma pero nos preocupa que a estas alturas aun haya gente que los relacione con un entretenimiento puramente violento y agresivo, más aun tratándose de una persona respetada en su campo.

Desde aquí esperamos que alguien pueda introducirle algo más en esta afición y nos gustaría ver alguna comparativa entre el estrés provocado por los videojuegos y el que generan el deporte o los juegos tradicionales. A lo mejor los resultados son interesantes.


Resumen de la semana (13 al 17 de Diciembre de 2010)

Como ya os habrán dicho por Twitter este fin de semana los redactores tenemos unas fechas complicadas. Así que el resumen será comprimido.

Juegos

En juegos destaca la filtración y la confirmación por parte de Blizzard de un nuevo MMORPG que aparecerá en 2013 con nombre en clave Titán. Si esto es una secuela real de World of Warcraft, la conversión del universo de Diablo (lo dudamos) o Starcraft (más probable) al género de MMORPG, o si es una nueva aventura, ya son cosas que discutirán los aficionados.

Konami ha anunciado la realización de un juego similar al Professor Layton pero con otra mecánica (mucho más atractiva para los que no somos muy aficionados a los puzzles) llamado Doctor Lautrec y los caballeros olvidados. Está ambientado en la Francia del siglo XIX y en cuanto salga un trailer seréis los primeros en verlo (seguramente en nuestro bienamado foro)

En juegos no aparecidos, el planeado juego de Ender de la gente de Chair al final ha sido cancelado. Menos mal que contamos con Shadow Complex, juego con una influencia innegable de Orson Scott Card, autor de la saga de Ender.

La saga Tales of … tendrá una nueva entrega, esta vez para Ps3, llamada “Tales of Xillia“. Será un jrpg, seguro.
El esperadísimo Uncharted 3 ha aparecido en las televisiones estadounidenses enseñando que es como el 2, pero más avanzado. Se publica un trailer de Forza Motorsport 4 que no enseña nada del juego, solo que saldrá, algún día.
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Liberado GoldenEye Source, la adaptación gratuita del clásico de N64 ya no es beta

La historia que os traigo no es nueva, el videojuego del que os hablaré tampoco, ni siquiera la encarnación del mismo, pero creo que es importante. En 2006 un chico de apenas 27 años, Nicholas “Nickster” Bishop, se suicidó.

Una de sus pasiones era la modificación de juegos para generar otros nuevos o mejorarlos, los llamados mods. Antes de su muerte lideraba un grupo que se encargaba de realizar una conversión de Half-Life2 y su motor Source, el fin era conseguir una versión del inolvidable GoldenEye de Nintendo 64, versionado por Activision y n-Space para Wii no hace demasiado tiempo. El equipo, tras la muerte de Nicholas, anunció que continuaría en su nombre y le dedicaría el producto final.

El pasado 12 de este mes se lanzó la versión 4.1 de este mod para el motor Source, como ellos mismos declaraban en el anuncio, era la primera en dejar atrás el título de beta, “Culminando tres años de optimización”.

Hace no demasiado tiempo pude escuchar a un profesor de empresariales hablar sobre Internet y este tipo de proyectos. Su postura era muy clara, casi coincide con la mía. ¿No os parece que de algún modo todo este esfuerzo es raro? Gente que en su tiempo libre crea productos atractivos, que fácilmente acaban compitiendo con otros productos comerciales, que en algunas ocasiones superan con creces los productos comerciales. Algo está mal en el mundo empresarial… algo no funciona. Viendo cosas como ésta, no puedo creer que el mundo del videojuego sea una excepción, puede que no supere la adaptación de Wii pero es mejor que muchos juegos que he visto en el último año. Y no creo que sea el único.

we sincerely hope he is in a better place. This mod is for you Nickster,  from the GoldenEYE: Source team.

Mañana me sentiré orgulloso de poder anunciaros la tercera, cuarta, o décima iteración del título de moda.

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