Nuevos lanzamientos de Devilish Games

Los señores de Devilish Games, además de lanzar su versión del afamado y multipremiado Furfur & Nublo para la consola Gamestick, han tenido a bien desarrollar varios videojuegos a principios de este año, algunos de ellos de corte publicitario junto a otro más bien de preguntas y respuestas. Hablamos, primero, de los juegos basados en los muñecos de Famosa de la línea Mutant Busters, habiendo salido para plataformas Google Play e iOS bajo los nombres Mutant Busters (versión iOS y Android) y MB: Escapa del Titán (versión iOS y Android).

Por otro lado, siguiendo la estela de otros juegos de Undercoders basados en preguntas y respuestas, han sacado su ¿Cuanto sabes de videojuegos?, para iOS y Android.

De todos estos juegos, y más, podéis ver más información en su página web oficial.

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El estudio barcelonés Omnidrone logra dos millones de financiación

A través de Venturebeat hemos podido saber que el estudio barcelonés Omnidrone, formado recientemente por antiguos trabajadores de Digital Chocolate, ha logrado dos millones de dólares en su primera ronda de financiación gracias a grupos de inversión de riesgo como Nokia Growth Partners y London Venture Partners. El dinero recaudado permitirá al equipo terminar el desarrollo de su primer título con cierta holgura. …Seguir leyendo +

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Circuits

Circuits es el nuevo juego de Digital Tentacle que intenta reinterpretar con cierta magia el género del puzle musical. Desarrollado para iOS y con vistas de ver la luz en las próximas semanas en Steam (concretamente el 19 de marzo), el título nos lleva a completar un total de 25 canciones creándolas nosotros mismos desde cero. Tener el oído fino será esencial, por lo que jugar con unos auriculares será casi indispensable. Concentración, estimulación y una gran dosis de música espléndida nos esperan en un título con el que los aficionados al género pueden disfrutar mucho.

En cada nivel tenemos un circuito en mitad de la pantalla que podemos trastear a nuestro antojo añadiendo pequeños chips de colores. Cada uno tiene un sample musical diferente dividido en tres estilos sonoros. Se pueden crear repeticiones en bucle y cambiar las canciones con interruptores, todo un rompecabezas tan divertido como exigente. Lógicamente, será posible escuchar la melodía base en todo momento tantas veces como sea necesario. Asimismo, se ha implementado un cómodo sistema que nos permite ir al segundo exacto de la pista con apenas unos gestos, algo realmente cómodo. Además, los primeros niveles a modo de tutorial están bien equilibrados y crean una base sólida para lo que está por llegar.

Visualmente el título es tremendamente simple y quizás por ello resulte tan bello y llamativo. La elección de las tipografías o los efectos gráficos que tienen los samples mientras se escuchan ensalzan un apartado tremendamente efectivo e inmaculado. Para colmo, el apartado musical es de lo mejor que podrás escuchar este año. Las melodías son de poco más de un minuto de duración y son tan diferentes como únicas. Y es que, David García nos ofrece uno de los trabajos más inspirados que hemos escuchado últimamente en un juego del estilo.

Circuits es música viva, estimulante y elegante. Un gran trabajo. …Seguir leyendo +


Level 22, infiltración y terrorismo empresarial

Suena el despertador como cualquier otro día. Gary aún sigue en la cama y un pensamiento extraño en el fondo de su cerebro resuena al ritmo de la alarma: algo no encaja. Ayer fue su cumpleaños —de eso se acuerda— y, aunque los efectos secundarios de la celebración apenas le dejan pensar, termina cayendo en la cuenta de que es jueves, un día laborable normal y corriente, y llega tarde a su trabajo. Una persona normal inventaría una excusa que explicase la ausencia, o buscaría una justificación que le liberase directamente de aparecer durante el resto del día; sin embargo, para Gary no es la primera vez y se juega un despido. Su única esperanza es colarse en la empresa y ascender, piso a piso, hasta llegar a su puesto de trabajo en el Nivel 22 donde podrá fingir el final de una ardua jornada laboral. …Seguir leyendo +

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Publicidad y videojuegos: una historia de amor… y conveniencia

La publicidad. Ese nuevo poder que a algunos fascina y a otros repele. Ese «arte» –entiéndase como el resultado de una estrategia y un trabajo creativo materializado en imágenes y sonidos– que nos acompaña desde los primeros hasta los últimos rayos de sol cada día de nuestras vidas, a veces sin que seamos conscientes de ello. …Seguir leyendo +

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