The Blues Brothers

Cuando se habla del mítico programa de televisión estadounidense Saturday Night Live, uno de los espectáculos más recordados del mismo fue el desarrollado por John Belushi y Dan Aykroyd bajo el título de The Blues Brothers. De 1975 a 1979 los conocidos cómicos se enfundaban sus gafas de sol, su sombrero y su impecable traje para hacer todo un homenaje a la música negra de Estados Unidos, uniendo sketches humorísticos con la interpretación de los temas más míticos. Tal fue el éxito de esta intervención que la cosa no se quedó en la televisión y formaron una banda estable con la que llegaron a los estudios de grabación e incluso realizaron giras musicales. El punto álgido del éxito llegó con la película dirigida por John Landis en 1980 de título homónimo, un filme que en España tuvo la horrorosa traducción de Granujas a todo ritmo. La prematura muerte de Belushi en 1982 acabó con la mítica pareja, pero logró elevar a todo el espectáculo a la categoría de mito. …Seguir leyendo +


Nintendo gana el juicio por patente del Wiimote

No todo son malas noticias últimamente para Nintendo ya que, tal y como informa la agencia Reuters, la Corte Federal de Apelación de Estados Unidos le ha dado la razón al gigante japonés en la causa por plagio que había presentado la empresa norteamericana Motiva. En 2008, dicha empresa había presentado una acusación de violación de la patente de un «sistema de medición del movimiento humano» y el litigio parece ser que ha llegado ya a su última estación, de hecho, en enero de 2012 la Comisión de Comercio Internacional de EEUU ya le había dado la razón a Nintendo.

En la resolución del caso, la juez Sharon Prost ha insinuado que los motivos del litigio eran meramente económicos y no por la protección de su patente.

La acusación de Motiva estaba dirigida a conseguir ganancias financieras, no a fomentar la adopción de la tecnología patentada de Motiva. Simplemente, no hay probabilidad razonable de que, después de un litigio exitoso contra Nintendo, la tecnología patentada de Motiva hubiera sido usada realmente.

Motiva ha indicado que no va a llevar el caso a instancias más altas, por lo que el litigio puede darse por concluido. Como no podía ser de otra manera, desde Nintendo se congratulan por el fallo del juzgado como se puede desprender de las palabras de Richard Medway, consejero general adjunto de Nintendo.

Estamos muy contentos con este resultado. El tribunal ha confirmado que la única actividad que ejercía Motiva, los litigios contra Nintendo, no satisfacían los requisitos para la industria nacional del International Trade Centre. Nosotros defenderemos vigorosamente las denuncias por patentes cuando creemos que no la hemos violado.

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Evento sobre Master System en Agosto en Manchester

La comunidad de Master System lleva desde 1986 funcionando (o desde 1985 si contamos con la Mark III japonesa), y porque su consola lleve casi un par de décadas sin venderse en casi ningún lugar del mundo (siempre quedará Brasil) no van a a dejar de hacer eventos.

Así, el día 10 de Agosto, en el pub Lass O’Gowrie de Manchester (Reino Unido), se ha convocado a los fans de una de las mejores consolas de la historia para verse, reunirse, y jugar a videojuegos. Habrá competiciones (con trofeos de verdad) , y al estar en un pub se puede disfrutar de una amplia gama de comida inglesa.

Dicho esto, si estáis interesados, os aconsejo que os paséis por esta dirección para más información. Por nuestra parte es improbable que asistamos, pero siempre puede aparecer una unidad de teletransporte cerca de nuestra posición.

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The Blackwell Convergence

Nuestro viaje llega a su tercera parada. Convergencia. Y el titulo tiene mucho sentido, pues en este capítulo veremos converger los eventos desarrollados en los anteriores episodios y resuelto por fin un rompecabezas que lleva dando quebraderos de cabeza a la familia Blackwell durante varias décadas. Metámonos en harina: la protagonista vuelve a ser Rosangela, unida por un lazo inquebrantable con Joey, el fantasma guía de la familia que tantos buenos momentos nos ha deparado en el pasado. Periodista vocacional y detective por obligación, pasa sus días resolviendo casos que implican a personas que mueren en extrañas circunstancias. …Seguir leyendo +


The Room

The room es un juego para plataformas móviles que remite directamente a la curiosidad infantil. Tras una historia de alquimia y la búsqueda del llamado «elemento vacío», se encuentra un juego de puzles poco convencional.

Consiste en, como unos niños, explorar varias cajas imposibles. Desde el primer momento, unos gráficos resultones y un diseño muy amigable para nuevos jugadores hacen que pronto estemos solucionado enigmas de ruedas dentadas, paneles, proyectores, sensores, piezas desaparecidas y lentes mágicas en objetos decorativos llenos de sorpresas. Un juego que apela a la curiosidad de la magia y el ingenio que recuerda a las películas basadas en las figuras de Houdini o Méliès, por poner un ejemplo. Por desgracia, corto y sin un final concluyente. Aunque es posible que teniendo más seguiría pareciéndolo.

Un juego para curiosos que alegra más de una tarde con los dedos en el móvil o la tablet resolviendo pequeños misterios. …Seguir leyendo +

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