Resumen de la semana (17 al 21 de Enero de 2011)

Juegos

Stacking, el próximo juego para sistemas de descarga digital de Double Fine, será lanzado durante la segunda semana de Febrero, día 8 en Playstation Network y día 9 de Febrero en Xbox Live Arcade.

El que ve más lejana su salida es The Outsiders, un ambicioso proyecto de Frontier Development con David Braben al frente que ha congelado su desarrollo.

Rodea: The Sky Soldier es el nombre del próximo juego de Prope, la empresa fundada por Yuji Naka.

La empresa valenciana Akaoni Studio pondrá en breves a la venta el juego Animal Boxing en la plataforma DSiWare, tras su paso por Nintendo Ds en Estados Unidos hace un par de años.

El juego Cosmo Fighter de la desarrolladora barcelonesa Abylight ya se encuentra disponible para DSiWare.

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Disney cierra su estudio interno Propaganda Games

Slogan de la empresa

Pues eligieron muerte...

Malas noticias para el estudio canadiense Propaganda Games. Tras el fiasco que supuso el último Turok para las plataformas actuales, y la cancelación del juego de rol de Piratas del Caribe, Disney Interactive Studios ha esperado al lanzamiento tanto del juego como del contenido descarable de Tron: Evolution para darle la puntilla a la empresa fundada en 2005 por antiguos trabajadores de Electronic Arts.

En declaraciones a la revista especializada Joystick, Disney ha confirmado que el cierre, asegurando que todo el trabajo programado para este estudio ya ha sido desarrollado.

Una pena para sus trabajadores, aunque hay que reconocer Disney han sido lo suficientemente elegantes como para esperar al lanzamiento de todos los productos, y que ningún trabajo de Propaganda Games atrajo lo suficiente a público / crítica a pesar de estar basados en licencias conocidas.


Samurai Shodown (Neo Geo Station)

Juego de combate entre dos luchadores (entre 12 posibles) representados mediante gráficos bidimensionales que usan armas en un sólo plano de acción, pudiendo además aprovecharse de determinados ítems que aparecen en el escenario. El juego ofrece una gran variedad de estilos de esgrima más o menos realistas en un entorno bastante diferente de lo que suelen ser los juegos de lucha, ya que al potenciar la fuerza de los golpes sobre las combinaciones tiene un estilo mucho más accesible al jugador novel, que puede derrotar a su rival mediante pocos golpes básicos usados en el momento adecuado. Los luchadores están muy bien equilibrados, ofrece una ambientación perfecta a todos los niveles, aunque la historia carece de ninguna profundidad (tampoco es necesario una gran historia para un juego como éste).
Emulación perfecta del original para las actuales plataformas de Sony, siendo un poco caro en los tiempos que corren, pero imprescindible si no se ha jugado antes para aficionados a juegos de lucha …Seguir leyendo +


Konami se prepara para acabar de adquirir Hudson Soft

Carátula de Pc Kid

Hudson Soft, tu antes molabas...

En el año 2005 la empresa japonesa Konami realizó una compra del 53’5% de las acciones de la también nipona Hudson Soft. Desde entonces, Hudson Soft ha funcionado como subsidiaria, con cierta independencia pero bajo el paraguas de Konami.

Según informa Nikkei,la empresa Konami se prepara acabar de comprar a Hudson Soft, a la vez que absorbe la también japonesa Digital Golf, encargados, como su nombre indica, de realizar simuladores virtuales de golf.

Esta acción tendrá lugar el día 1 de Abril, habiendo anteriormente dejado su cargo el actual CEO de Hudson Soft (Michihiro Ishizuka), que será substituido por Kazuhiko Uehara, de Konami.

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Eufloria

Este juego de estrategia, de aspecto minismalista y cámara cenital, nos pone al mando de un grupo de semillas cuyo único afán es expandirse entre la mayor cantidad posible de asteroides, la mecánica nos exigirá transportar semillas, plantarlas para crear alguno de los tipos de árboles y conseguir a su vez más semillas. El tipo de asteroide y sus características nos ofrecerán semillas con un balance de habilidades distintas, su velocidad, su fuerza o energía. ¿Suficientes variaciones? Es posible que en conjunto con los retos dispuestos en cada nivel lo sea, pero el pausado ritmo y la planificación necesaria pueden suponer un obstáculo para algunos jugadores. Afortunadamente para los más pacientes, el juego incorpora niveles personalizados, «logros» y el modo Arena con aun más retos, además de un nivel extra de velocidad y dificultad. En definitiva: Mola, pero requiere paciencia. …Seguir leyendo +

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Maximillian and the Rise of the Mutant Mudds cancelado por … falta de fans

Teorica Portada de Maximillian and the Rise of the Mutant Mudds

Esta sería la portada de haber sido lanzado

Básicamente. Maximillian and the Rise of the Mutant Mudds es un proyecto de juego que tiene la gente de Renegade Kid (las dos entregas de Dementium, Moon), una empresa estadounidense especializada en Nintendo Ds.

El director creativo, Jool Wathsam, tuvo la fantástica idea de solicitar en su blog que si la gente quería que apareciese el juego en DSiWare dejasen la friolera de 1000 comentarios en la entrada correspondiente. Llegó a alcanzar 452 comentarios (en la actualidad 455), con lo que canceló el proyecto. En una semana hemos tenido ya constancia de otra cancelación un tanto curiosa, lo que es positivo porque al menos sabemos a qué juegos no vamos a jugar.

Para vuestra información, Maximillian and the Rise of the Mutant Mudds es un juego de plataformas en 3D que tiene un ligero parecido con Super Mario Sunshine, al tener el protagonista como arma un chorro de agua que le permite limpiar el escenario, y de paso borrar a los enemigos. La curiosa iniciativa tuvo lugar debido a la incapacidad de Renegade Kid de encontrar un editor que quisiera publicar el juego en Nintendo Ds.

Sobre Renegade Kid, decir que lo que si tienen ya es su primer juego anunciado para la nueva consola Nintendo 3DS, llamado Face Kart: Photo Finish, que será publicado por Majesco.

Tras el salto, os dejamos un vídeo del juego cancelado.

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Aban Hawkins & The 1000 Spikes: The Temple of the Dead Mourns the Livings

Dificilísimo plataformas de aspecto retro donde encarnamos a Aban Hawkins, un explorador al más puro estilo Indiana Jones que tiene que sortear miles de trampas para encontrar el tesoro de turno. En esta ocasión podemos usar dos tipos de saltos, lanzar cuchillos y usar ítems mientras vamos gastando cada una de las 1000 vidas con las que empezamos. El aspecto gráfico es agradable, así como la banda sonora, pero por desgracia abusa demasiado del sistema de prueba/error. Aún así, nadie dijo que saquear una tumba para encontrar tesoros tenga que ser una tarea fácil ni te tengan que avisar que trampas hay.  Si te va lo retro, las plataformas y la dificultad es recomendable, sobretodo por su bajísimo precio
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Se reabre el Computerspiele Museum de Berlín

En el año 2000 Andreas Lange tuvo que pasar el mal trago de ver como su museo, el Computerspiele Museum de Berlín (Museo del juego de ordenador), cerraba sus puertas pese a ser el primer museo del mundo con exposiciones permanentes sobre el mundo del videojuego y haber sido visitado por figuras de la talla de Nolan Bushnell (uno de los padres del videojuego, y fundador de Atari)

Museo del VideoJuego de Berlin

Antigua y nueva imagen del museo.

De todas formas el Computerspiele Museum no desapareció por completo si no que se mantuvo vivo en internet y era el responsable de diversas exposiciones itinerantes. Actualmente ya hay otras iniciativas similares que han llegado a buen puerto en lugares como Londres o París, por lo que no es de extrañar que, gracias al apoyo del programa Media, Medienboard, la Unión Europea y el patrocinio de grandes empresas como Saturn y Gamestar, el museo vaya a volver a abrir sus puertas físicas a los aficionados. Concretamente el 21 de este mismo mes tendrá lugar su re-inauguración con una exposición permanente que incluirá todo tipo de dispositivos y juegos de otras épocas, además de diversas exposiciones temporales.

Sin duda se trata de una gran noticia, aunque tenga ese puntito amargo de ser una re-apertura y no un inicio limpio. Desde VideoShock esperamos que la futura y larga vida del museo eclipse su cierre temporal.


Desbloqueable de Asagi Wars mediante descarga gratuita

Asagi Wars es un extra, que podría considerarse un juego entero, para Prinny 2: Dawn of Operation Panties, Dood!, donde en lugar de realizar la misión de recuperar las braguitas de Etna a cargo de un sinfín de Prinnys más o menos anónimos, manejamos a Asagi (un personaje del primer Prinny que murió y al caer a los infiernos se convirtió en un Prinny) en pos de ser la ganadora de un concurso para ser la protagonista de un videojuego.

"Portada" de un posible Asagi Wars

Esta gente esta muy mal...

La muy sabia gente de Nippon Ichi Software ha tenido a bien incluir un parche dentro de Playstation Network que permite al usuario saltarse el paso de tener que pasarse todo el juego y conseguir todas las cartas para poder desbloquear este modo. Así, si entráis en Playstation Network desde vuestra Psp y descargáis el ítem «Asawi Wars Premium Special Ticket», al instalarlo, sólo tenéis que poneros encima de nuevo juego e introducir la siguiente combinación antes de empezar partida: Cuadrado, Triangulo, Círculo, Cuadrado, Triangulo, Círculo, Equis.

La partida empezará como Asagi, y podréis disfrutar de un juego realmente divertido, con mucha más acción y locura (si esto es posible), que el Prinny 2 original, con una banda sonora realmente cuidada y que demuestra el cuidado supremo que tiene la gente de Nippon Ichi Software no sólo hacia sus productos, sino también hacia sus jugadores.

Tras el salto, a partir del minuto 3:53 viene un vídeo de Asagi Wars:

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Highborn

Fantástico juego de estrategia por turnos donde manejamos a un grupo de héroes en pos de derrotar al malvado mago en cuestión. Algunos de estos héroes tienen nombre y apellido y pueden mejorar durante la partida, y otros son meros peones que incluso pueden ser reemplazados si conseguimos hacernos con las estructuras que los hacen aparecer (estructuras que también pueden servir de apoyo a nuestros combates). Al entrar en combate dos unidades se pondrá en marcha un subsistema donde manejaremos una cantidad de tropas por unidad, y la que se quede antes sin tropas es la derrotada. Además, durante la partida podremos disfrutar de un guión realmente divertido, y un aspecto gráfico muy decente. La dificultad tiene una curva muy bien trazada, muy suave al inicio y muy retadora al final, y tiene un gran modo multijugador. Por si fuera poco, ya está a la venta el segundo capítulo. Imprescindible en iPhone – iPad si te gusta la estrategia por turnos. …Seguir leyendo +


Los 30 juegos más vendidos en España en 2010

Nintendo, en una maniobra que lleva realizando desde que es miembro de Adese, ha anunciado cuales son los juegos más vendidos en España, dando todas las cifras. Es sin duda un detalle que a los que informamos nos parece muy interesante, y que podría hacer la misma Adese de vez en cuando. Pero como sabemos que estos temas son complicados, no ahondaremos en estos detalles en demasía.

Antes de entrar en materia, como datos curiosos añadiremos que no hay ningún juego de Pc (suponemos que porque no están entre los 30 más vendidos en caja), que de Xbox 360 sólo aparecen dos juegos, y son los que cierran la lista (además, uno de ellos realmente es Kinect, que ha vendido un 60% de lo que ha vendido Move), que el juego de Nintendo Ds centrado en la pintura llamado Art Academy, si bien no es español (aunque según comentaban los responsables de Nintendo España ellos tienen mucha culpa de su existencia en versión caja), ha vendido en nuestro país casi tanto como en todo América, y Assasin’s Creed, el primero, en su versión Playstation 3, es el juego más vendido de Ubisoft en España.

Los más vendidos, y sus cantidades, son: …Seguir leyendo +