Speedball

Juego alrededor de un deporte inventado que tiene lugar a finales del siglo XXI. Es una especie de balonmano jugado por 5 jugadores en cada equipo, pero los jugadores llevan armaduras, la pelota es metálica, y se puede lesionar a los jugadores rivales, lo que no sólo los sacará del partido, sino que servirá para que recibamos más puntos. Además, podemos coger ítems, que nos permiten determinadas mejoras. Al finalizar cada partido podemos gastar los créditos que tengamos en mejorar a nuestro equipo. Gráficamente tiene unos colores muy brillantes, pero hay que decir que ni la animación ni los personajes están demasiado conseguidos. En el aspecto sonoro, la brillante música de la intro se ve acompañada sólamente por los escasos sonidos que hay durante la partida. Es un título interesante, pero dentro de la misma saga los hay mejores.

Interesante más como curiosidad que como juego al que dedicarle demasiado tiempo.

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Desvelada la fecha de lanzamiento del juego independiente Out There Somewhere

El joven estudio brasileño MiniBoss ha anunciado la fecha exacta de lanzamiento de su juego Out There Somewhere, el 21 de Febrero aparecerá en la tienda digital Desura y también quedará disponible a través de la página web de los autores. Aunque los más impacientes ya puede hacer la prereserva y conseguir con ella la banda sonora.

El título en cuestión es una oda a los plataformas y juegos de naves de la época de los 90. Además del cuidado aspecto visual, su música, o los sonidos propios de casi el final del siglo pasado, cuenta con una mecánica de juego interesante aunque no del todo innovadora. Nuestro pequeño protagonista debe sortear incontables plataformas y puzles a lo largo de los niveles, la mecánica de ambos obstáculos varia enormemente de la habitual propuesta gracias a un arma que le permite teletransportarse. …Seguir leyendo +

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Avance: Binary Domain

Hablar del reciente Yakuza Studio es hablar del capítulo más glorioso, ventas (occidentales) aparte, de la Sega actual. No hablamos solamente de las diferentes entregas de la aventura de Kazuma Kiryu, sin duda alguna uno de los mejores juegos del momento y posiblemente de todos los tiempos, sino también de títulos como F-Zero GX/AX, Super Monkey Ball, Virtua Striker 3-4 o la fantástica versión de Daytona USA para Dreamcast.

Conocida anteriormente como Amusement Vision, y con una cabeza visible tan notoria como Toshihiro Nagoshi, el hombre más oscuro y brillante (de piel) de todo Japón, parece ser la única experanza (interna, porque externamente Sega tiene estudios muy potentes, como Sports Interactive o Creative Assembly, además de los trabajos que les Platinium Games por encargo) de la brillantez que anteriormente atesoraban el Sonic Team, AM2, Overworks, Smilebit o HitMaker. …Seguir leyendo +

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Dragon Rush Pro

El pequeño dragón Bluppy ha sufrido uno de los pretextos más habituales en la historia de los videojuegos, han raptado a su pobre e indefensa novia, aunque en esta ocasión no ha sido un lagarto aun más grande que él, ni tampoco alguna agencia gubernamental de oscuro nombre, han sido los alienígenas. El azul Bluppy, ahora rojo de ira, deberá seguirlos rodando y sin chocar con ningún obstáculo que detenga su avance. Para ayudarle en su cometido podemos utilizar el sensor de movimiento del dispositivo para fijar una dirección. Las monedas y otros objetos que hallará en su camino lograrán aumentar su velocidad para que no se frene, le harán saltar algunos obstáculos e incluso volar. Más tarde las monedas recogidas permiten su inversión en algo tan práctico como mejoras del resto de objetos que nos ayudan.

Este curioso juego, entretenido y visualmente atractivo, permite partidas tan largas como nuestra habilidad nos permita, pero sobretodo, nos ofrece la posibilidad de repetir los niveles sin demasiado tedio puesto que el desarrollo de los mismo varía levemente en cada juego. …Seguir leyendo +

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Zoom!

Juego de habilidad donde un protagonista con forma de bola de pelo tiene que realizar completar todos los cuadrados que hay en la pantalla, pasando por encima de sus aristas. Con una jugabilidad que mezcla varios clásicos anteriores, la mayor grácia que tiene a nivel técnico es un aspecto sonoro resultón, y un efecto 3d al empezar cada pantalla. A nivel jugable es muy justito, pero al menos tiene ítems y permite el uso de dos jugadores simultáneos.

Un juego muy olvidable, que no se entiende porqué ha llegado a ser versionado.

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Metal Gear Solid: HD Collection

Analizar esta colección supone un reto por partida doble: por un lado, es analizar que tal es la conversión de los juegos que componen éste título; por otro lado, analizar los juegos en sí.

Lo primero que sorprende es la colección, que tiene sentido desde el punto de vista práctico (son conversiones para una consola superior desde consolas inferiores), pero no desde el punto de vista cronológico. Y es que incluir la segunda, tercera y quinta parte en un pack, tiene poca lógica salvo que, curiosamente, falten esas dos entregas para completar la colección. …Seguir leyendo +

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Goal!

Extraño juego de fútbol de que emplea una curiosa vista isométrica para representar los partidos. Durante éstos, podemos pasar el balón o chutarlo, y si no lo tenemos podemos cambiar de jugador o hacer una entrada. Con éstas, aparentemente, pocas posibilidades, se refleja medianamente bien el deporte rey. El juego permite jugar un campeonato del mundo, un torneo con … equipos estadounidenses, y un duelo entre dos jugadores a quien mete más goles en jugadas a balón parado. Gráficamente irregular, con momentos muy dignos y con otros bastante flojos, un sonido absolutamente espartano, y una jugabilidad sencilla pero exigente, es un juego de fútbol muy olvidable.

Un juego de fútbol del montón, ni bueno ni malo sino todo lo contrario.

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Detalles de Beat Sneak Bandit y fecha de lanzamiento

La compañía Simogo ha anunciado la fecha de salida de su próximo juego para móviles, un nuevo título musical para iPad y iPhone de nombre Beat Sneak Bandit, que estará disponible en la Apple Store el 16 de Febrero.

El título sueco nos plantea la tarea de ayudar a un simpático ladrón a «recoger» un gran reloj, y secundariamente todos los relojes pequeños, de una área. Los elementos de la casa asaltada, plataformas, puertas, trampillas e incluso la rutina de los guardias, obedecen directamente a los ritmos de la música impuesta en el nivel. Incluso el movimiento de nuestro protagonista sigue de manera directa el ritmo, el pequeño ladrón solo logrará avanzar correctamente si nuestras pulsaciones mantienen la cadencia de las notas y solo aparecerán nuevas notas en caso de ir acertando. Además, según comentan en la publicación especializada Touch Arcade existen varias soluciones para los niveles planteados.

La curiosa mezcla de infiltración, habilidad y juego musical, se nos presenta con un aspecto de dibujo animado muy similar al usado por el animador ruso Genndy Tartakovsky en las populares El laboratorio de Dexter o Las supernenas. Una más que apetecible mezcla del superventas Rhythm Paradise y del clásico de Megadrive y Master System Bonanza Bros. …Seguir leyendo +

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BioWare: los reyes del rol

La historia de BioWare empieza en 1995, en Canadá, por culpa de dos médicos descendientes de ucranianos: Ray Muzyka y Greg Zeschuck, que se unieron a otro médico, Augustine Yip, y de allí sale el nombre de la empresa. Éste último, de hecho, volvió a su especialidad en 1997.

Pero antes, en 1996, levantaron 100.000 dólares, con los que pudieron hacer una demo de un juego de batallas de robots, y mandarla a 10 empresas editoras de la época. Sorprendentemente (ahora), las empresas se interesaron mucho por el juego, y éste se acabó convirtiendo en Shattered Steel, un juego decente, pero nada realmente reseñable. Ciertamente, estos inicios poco tienen que ver con lo que ha acabado siendo la empresa finalmente. …Seguir leyendo +

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F1 2011

Juego de carreras basada en la temporada del año 2011 de Fórmula 1, donde manejamos a alguno de los corredores de ésta temporada, y podemos disputarla, o participar en pruebas separadas. Con un control magnífico, pues permite una absoluta personalización por parte del jugador para encontrar la configuración que más le guste, y un aspecto gráfico muy decente, es un título muy recomendable para los que quieran llevarse las carreras dentro del móvil o la tableta.

Una magnífica versión teniendo en cuenta las posibilidades.

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Anuncio y vídeo de presentación de Invincible Knight

Hace 2 días acabó la feria de videojuegos de Taipei. La empresa Keystone Game Studio, originaria también de Taiwan, tuvo a bien mostrar su próximo título, Invincible Knight, para la consola Playstation 3, a través de Sony Computer Entertainment Asia.

El juego nos pone en la piel de un caballero que debe cargar grandes enemigos, de manera que a la vez es original al aportar cosas distintas, pero nos recuerda a cualquier juego de lucha conocido, de una manera diferente.

Tras el salto el vídeo.
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