Sega compra Atlus mediante Index Corporation

Gracias a las actividadades conjuntas de Sega Sammy Holdings e Index Corporation (no solo como distribuidor de Atlus, sino también de componentes de pachinkos), Sega ha comprado tanto Atlus como a la propia Index Corporation en su totalidad.

Finalmente, la compra se ha efectuado después de los rumores de que Atlus fuese a ser adquirida por Sega una vez que la compañía propietaria, Index Corporation, se declarara en bancarrota e intentara venderla.

Con ello, Sega obtiene el acceso y los derechos de uso de las franquicias de Atlus (recordemos que son los creadores de Shin Megami Tensei, Persona, Catherine), además de la posibilidad de proyectar estas sagas hacia el negocio del pachinko y, al mismo tiempo, esperar aumentar sus desarrollos en juegos de PC y smartphones. La transferencia se hará efectiva el día uno de noviembre de este mismo año.

La confirmación oficial se puede encontrar en un documento en la web de Sega Sammy Holdings.

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Andrew Wilson, nuevo CEO de Electronic Arts

Según las informaciones de Eurogamer, Andrew Wilson pasará a ser el nuevo CEO de Electronic Arts. Este cambio en el puesto viene derivado por la decisión, el pasado marzo, de dejar el puesto por parte de John Riccitiello, que en su momento argumentó su dimisión con los malos resultados económicos de la compañía.

Desde aquel anuncio, y hasta el nombramiento de Wilson, ha habido todo tipo de rumorología respecto al sucesor. La mayoría de las apuestas iban encaminadas hacia Peter Moore, que actualmente ostenta el puesto de jefe de operaciones de EA Sports, una de las secciones más solventes del gigante norteamericano. Sin embargo, parece ser que ha pesado más la dilatada experiencia de Andrew Wilson en la compañía, que también ha estado trabajando en la sección deportiva de Electronic Arts desde el año 2000, y que tiene en su haber como principal logro el resurgimiento de la saga FIFA.

Andrew Wilson

Andrew Wilson durante una presentación de los productos de EA Sports

Aunque Wilson ha indicado que no va a haber unos cambios radicales en la forma de dirigir la compañía a corto plazo, ha indicado que su trabajo se enfocará en tres postulados: la transformación hacia el mundo digital, lanzar juegos fascinantes en todas las plataformas e inculcar una cultura de ejecución que lleve a tener beneficios de nuevo.

Creo que la estrategia de EA tiene sentido. Estamos centrados en nuestro talento, en nuestras marcas y plataformas, junto con nuestra inversión en las consolas de nueva generación, móvil y el juego free-to-play para PC, como parte de nuestra transición digital

Según el presidente ejecutivo de Electronic Arts, Larry Probst, el nombramiento de Andrew Wilson demostraría que el talento ya se encuentra en la propia plantilla de EA y vaticina que la compañía volverá a liderar el mercado internacional.


SingStar volverá como «free-to-play»

Según la nota de prensa publicada por Sony, la compañía nipona está barajando la posibilidad de lanzar la franquicia SingStar a finales de año en formato «free-to-play«. La presentación del proyecto se realizaría en el F2P Summit que se celebrará en Londres el próximo 10 de Octubre y vendría dirigida por Dave Ranyard, director de los estudios de Sony en la capital británica.

Muchas de las mejores experiencias se construyen desde cero con la mente puesta en el F2P. La mayoría de tiendas de juegos y aplicaciones están llenas de juegos fantasmas F2P. Pero, ¿qué harías si tienes un buen juego que puede convertirse en un gran título F2P?

Según Ranyard, el relanzamiento de la saga es un plan en dos fases: La primera habría sido cuando una versión gratuita del juego apareció el año pasado como una aplicación de PlayStation 3, la segunda se mostrará de aquí a finales de año y constituirá tanto un lavado de cara de la interfaz como la adaptación al sistema F2P.

SingStar

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