La tira de Koopa – Nº 32

Aunque, ¡igual es simplemente un juego de conducir trenes!

La dificultad, o el momento en que salvas a una princesa para que te mate una rata

El objetivo máximo de los videojuegos actuales tiende a ser entretener sin frustrar a ningún jugador, ¿hasta que punto pueden rebajarse los estándares de dificultad y obligar al sistema de juego a superar tus propios retos sin dañar la calidad o diversión del título?