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Acerca de Xabier Pou (@Xpoug en Twitter)

Gallego y estudiante de comunicación audiovisual. Superviviente de Blocodonia y de zonaBLADE. Por una insolación acabó creando la webserie making of. Débil contra los ataques de tipo eléctrico. Su hábitat natural se encuentra en un punto indeterminado entre una manta y un brasero, aunque es una especie migratoria. Sus andanzas pueden ser seguidas en su Twitter @Xpoug.
Xabier Pou ha repartido su ego en el 2.9% de los artículos de la web.

Yo, mi, matar, morir

Hacía Slavoy Zizek, en el video-ensayo The pervert’s guide to cinema, una afirmación singular sobre los roles adoptados en los videojuegos:

Esta sería la aproximación ingenua: Yo adopto el rol de un sádico, un promiscuo o lo que sea para suplir mis carencias en la vida real. Pero ¿Y si lo vemos al revés? Que esta identidad fuerte, brutal, sádica o lo que sea, es mi verdadero yo. Esta es mi verdadera psique. Y en la vida real, por las restricciones sociales, no puedo soltarme. Así que, precisamente porque se trata de un juego, de un rol que adopto en un espacio virtual, puedo estar allí de una forma mucho más real. Puedo mostrar una actitud más cercana a mi propio yo.

¿Ha sido eso siempre así? Juegos como Spec Ops: The Line hacen que uno muestre su auténtica personalidad en situaciones concretas: Elegir entre dos hombres colgados, no hacer nada o rebelarte contra los que te amenazan. Ahí podemos ser más nosotros que nunca, al saber que no hay una opción correcta. …Seguir leyendo +

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Conferencia sobre Creatividad en la Universidad Autónoma de Barcelona

Este viernes, 17 de Mayo a las 16 horas, Roberto Álvarez de Lara presentará la conferencia «La Creatividad como herramienta para emprender», una conferencia parte del máster en creación de videojuegos de la Universidad Autónoma de Barcelona.

Álvarez de Lara (Over the Top Games) hablará del aumento de estudios de videojuegos independientes los últimos años gracias a la distribuación digital, y compartirá experiencias y claves de su carrera.

El evento se llevará a cabo en la Sala de graus de la Escola de Enginyeria de la Universidad Autónoma de Barcelona en el campus UAB Bellaterra, en Cerdanyola del Vallés.

Podéis leer a continuación la nota de prensa completa, con información ampliada del ponente:

 

El próximo viernes 17 de mayo a las 16 horas, dentro del marco del máster en Creación de Videojuegos de la UAB, Roberto Álvarez de Lara nos presentará la conferencia «La Creatividad como herramienta para emprender».

En la charla, el ponente nos hablará de como el crecimiento de la distribución digital de los últimos años ha dado pie al nacimiento de multitud de estudios independientes de desarrollo de videojuegos, dónde la creatividad, la innovación y la autosuficiencia marcan el devenir de los jovenes emprendedores. El ponente compartirá con la audiencia sus experiencias y diversas claves que considera fundamentales en el éxito que ha tenido su estudio que les ha ayudado a conseguir numerosos premios nacionales e internacionales.

El ponente Roberto Álvarez de Lara es director de Over the Top Games, empresa madrileña creadora de videojuegos como NyxQuest, The Fancy Pants Adventures y actualmente está preparando el lanzamiento de Full Mojo Rampage. Un apasionado de la industria de los videojuegos que comenzó a programar en su habitación con tan solo 8 años, trabajando en la mítica Pyro Studios dónde pasó 5 excitantes años, en busca de nuevos retos funda con unos amigos y su hermano el estudio madrileño «Over the Top Games» que actulamente se dedica al desarrollo de videojuegos de gran calidad y presencia en los sistemas de descarga digital.

Lugar: Sala de graus de la Escola de Enginyeria de la Universidad Autónoma de Barcelona en el campus UAB Bellaterra
http://mastervideojocs.uab.es


The Room

The room es un juego para plataformas móviles que remite directamente a la curiosidad infantil. Tras una historia de alquimia y la búsqueda del llamado «elemento vacío», se encuentra un juego de puzles poco convencional.

Consiste en, como unos niños, explorar varias cajas imposibles. Desde el primer momento, unos gráficos resultones y un diseño muy amigable para nuevos jugadores hacen que pronto estemos solucionado enigmas de ruedas dentadas, paneles, proyectores, sensores, piezas desaparecidas y lentes mágicas en objetos decorativos llenos de sorpresas. Un juego que apela a la curiosidad de la magia y el ingenio que recuerda a las películas basadas en las figuras de Houdini o Méliès, por poner un ejemplo. Por desgracia, corto y sin un final concluyente. Aunque es posible que teniendo más seguiría pareciéndolo.

Un juego para curiosos que alegra más de una tarde con los dedos en el móvil o la tablet resolviendo pequeños misterios. …Seguir leyendo +

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Reanunciado el shooter de XCOM

Hace algunos días, 2K Games hizo algunos movimientos sospechosos eliminando las webs del que iba a ser el nuevo shooter de XCOM. Posteriormente apareció un teaser que indicaba que se iba a lanzar algo, y este viernes lo hemos visto expandido como parte del rebautismo de XCOM como The Bureau: XCOM declassified. …Seguir leyendo +


House of the Dead Overkill pasa a iOS y Android

Siguiendo la cada vez mayor tendencia multiplataforma de los juegos, House of the Dead: Overkill pasó de Wii a Xbox 360 y Playstation3. Ahora, también da el salto a más dispositivos con una versión llamada House of the Dead: Overkill – The Lost Reels.

El juego está disponible para iPhone, iPad y Android a un precio inferior a los cinco euros. Además, también cuenta con un sistema de micropagos para comprar nuevos niveles, armas o ítems.


El PSOE hace una proposición para apoyar al videojuego

Durante su gobierno, el Partido Socialista Obrero Español incluyó los videojuegos como parte de la industria cultural del país. Y más tarde, paradójicamente, estuvo a punto de incluirlos en el Plan Nacional sobre Drogas.

Hoy en día, siguiendo el camino del primer ejemplo citado, ha presentado una propuesta no de ley para apoyar la creación de videojuegos en España.  …Seguir leyendo +

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Spec Ops: The Line

En un primer vistazo el Dubai arrasado por la arena de Spec Ops: The Line deja impresionado. Un sitio donde uno puede ver nuestra civilización representada por edificios que se alzan hasta más allá de donde alcanza la vista, unas estructuras que otrora tuvieron como misión ser majestuosas y que actualmente se encuentran en estado de ruina. Un sitio donde, según nos sumergimos en su interior, podemos ver como todo se ha ido completamente al carajo. Parece que con una crisis mundial de por medio éste juego no podía llegar en mejor momento.

Al ponernos a los mandos, empezamos con una historia aparentemente sencilla. El capitán Walker y sus dos compañeros del equipo Delta inician una misión de reconocimiento en busca del batallón 33 en Dubai, una ciudad asolada por las peores tormentas de arena de su historia. Poco a poco la historia se complica, dejando ver que la situación es mucho peor de lo que parecía ver a simple vista. Con este planteamiento, Spec Ops empieza a tejer una historia mucho más complicada con un punto de vista propio sobre la violencia y la crueldad. …Seguir leyendo +

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Nintendo 3DS también contará con un Yoshi’s Island

Otra de las novedades para Nintendo 3DS, una nueva entrega de la serie Yoshi’s Island, que ha dado títulos en Super Nintendo, Gameboy Advance y Nintendo DS (y Yoshi’s Story para Nintendo 64). No se ha presentado un nombre oficial para el juego todavía, ni una fecha de lanzamiento. Lo que sí que se sabe a través del tráiler es que conservará las características jugables de la saga y seguirá con una estética similar a los anteriores títulos, pero sin el estilo «Dibujado» de los personajes.


Anunciado Zelda: A link to the Past 2

En el Nintendo Direct de ayer se anunció un nuevo título de la saga Zelda: una continuación del popular A Link to the Past. El título estará disponible en formato físico y también en descarga para la eshop de Nintendo. Llegará a finales de año a las consolas 3DS. El juego aprovechará las capacidades de la 3DS para incluir mecánicas de diferentes niveles de altura en los puzles, y también con el juego 2D-3D convirtiendo a Link en un personaje plano capaz de moverse por las paredes. …Seguir leyendo +


Tráiler de Strike Vector

Teniendo en cuenta que Strike Vector está siendo desarrollado por cuatro personas, hay que reconocer que el tráiler tiene muy buena pinta. Según dicen en su Facebook oficial, son antiguos trabajadores de Quantic Dream, Evolution Studios, Sony Liverpool, Darkworks, Don’t Nod, Nadeo, Ankama, Virtual Studio, 4x Technologie, Visual Impact, Lexis Numerique y Vivendi Universal Games.

Aún así, como leemos en la web del juego, no tiene ni plataformas ni fecha confirmadas. Lo poco que se sabe es que, aunque tendrá modo single-player, el juego se centrará en el multijugador y que para desarrollarlo están trabajando con el Unreal Development Kit.

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Castle of Illusion: Starring Mickey Mouse anunciado

Hace un tiempo Sega lanzó un tráiler que parecía mostrar algo relacionado con Castle of Illusion. Hoy ya podemos decir que la compañía ha anunciado un remake del clásico de Mega Drive.

El juego aparecerá en plataformas descargables: Xbox Live Arcade, Playstation Network y Steam. Finalmente, en contra de lo esperado, no aparecerá en 3DS.

El juego está fechado con un impreciso «Verano 2013». Habrá que esperar aún.


Batman: Arkham Origins confirmado

Recientes rumores indicaban que la próxima entrega de la franquicia de la saga Batman sería una precuela, y el anuncio de Arkham Origins así lo ha confirmado. Según hemos leído en Eurogamer el juego aparecerá en Xbox 360, PS3, Wii U y PC el día 25 de octubre, apurando los últimos meses antes del cambio de generación. …Seguir leyendo +