Steam Controller sí tendrá botones

Uno de los aspectos de Valve que más llamó la atención en el anuncio del pasado octubre sobre las Steam Machines y Steam OS, fue la aparición de Steam Controller, un mando que contaba como principal novedad con la ausencia total de botones. A cambio, este controlador iba a poseer un panel táctil que, según las zonas pulsadas, realizaría diversas acciones.

Según Engadget, Valve habría dado marcha atrás en su decisión. En la última convención de desarrolladores Steam Dev Days, la compañía estadounidense anunció que, de cara a su lanzamiento en el mercado en el presente año, el Steam Controller perdería la pantalla táctil en favor de una serie de botones en su frontal.

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Sin duda, esta es la noticia más sorprendente en lo que llevamos de año en lo que se refiere a las novedades que se esperan para 2014. Valve ha decidido eliminar el elemento diferencial de su mando para acercarlo a un gamepad más tradicional, algo sorprendente sobre todo si tenemos en cuenta la gran expectación que se levantó con su anuncio. ¿Nos traerá este año más cambios de rumbo por parte de Valve?

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Valve anucia SteamOS

Saltó la sorpresa, el primero de los tres anuncios que Valve tenía preparados para esta semana, la aparición de su propio sistema operativo basado en Linux: SteamOS .

Según las palabras de Valve, el uso de la arquitectura de Linux para crear este sistema con los pilares de Steam aumentará el rendimiento gráfico de los juegos y se está trabajando en las mejoras de audio.

Respecto a la garantía de compatibilidad de juegos que sólo funcionaran en Windows/Mac, se implantará un sistema de streaming desde nuestros equipos con el cliente Steam, permitiendo jugar nuestras partidas en el equipo que tenga SteamOS arrancado. Además se añadirán servicios de música y vídeo para poder gestionar los recursos multimedia desde este sistema operativo.

Según la propia web de Steam, el lanzamiento será “pronto” y gratuito, y anuncian que diversos desarrolladores ya tienen el sistema para comenzar a desarrollar los juegos sobre él.

Estará disponible pronto como un sistema operativo independiente y de forma gratuita para las máquinas del salón de casa.

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Castle of Illusion: Starring Mickey Mouse anunciado

Hace un tiempo Sega lanzó un tráiler que parecía mostrar algo relacionado con Castle of Illusion. Hoy ya podemos decir que la compañía ha anunciado un remake del clásico de Mega Drive.

El juego aparecerá en plataformas descargables: Xbox Live Arcade, Playstation Network y Steam. Finalmente, en contra de lo esperado, no aparecerá en 3DS.

El juego está fechado con un impreciso “Verano 2013”. Habrá que esperar aún.


Steam añade a su tienda la compra de videojuegos inacabados, Early Access

Valve, tras lanzar con éxito su plataforma Greenlight, con la que encorsetó y regularizó el acceso de los independientes a su plataforma, ha añadido ahora una nueva sección a su tienda llamada Early Access.

En la nueva zona se nos permitirá acceder a contenido inacabado, en algunos casos previo pago. Títulos que aún se encuentran en su fase de pruebas para que podamos saciar la supuesta sed de novedades y ayudemos a su desarrollo. Por el momento el servicio dispone de apenas doce pruebas, que son: Prison Architect, Arma 3, Kenshi, Gnomoria, Kerbal Space Program, Kinetic Void, Under the Ocean, Patterns, Gear Up: Premium, Drunken Robot Pornography y Drop That Beat Like an Ugly Baby.

Conceptos similares tanto a los de esta nueva sección como a Greenlight ya se encuentran disponibles en otras plataformas, por ejemplo en Desura. Posiblemente ningún usuario reniegue ante la posibilidad de probar su videojuego favorito en las primeras fases de desarrollo, y será una ayuda inestimable para el desarrollador independiente que no pueda costearse una etapa de testeo.

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