Comienza un nuevo Máster sobre videojuegos en Andalucia

La Junta de Andalucía ha anunciado los detalles de participación en el primer «Máster en Videojuegos» que será impartido en la Facultad de Comunicación en la Universidad de Sevilla.

Master Videojuegos SevillaEl contenido del Máster abarcará los campos de guión, diseño y programación de los productos de ocio electrónico durante el periodo de un año académico y está dirigido a titulados universitarios cuya formación esté relacionada con arte, comunicación o informática, o profesionales de empresas relacionadas con los sectores nombrados y con titulación universitaria. …Seguir leyendo +


Sega habla sobre el papel de Atlus

La aparición de un tráiler de Persona 5, y algún que otro proyecto extraño, ha sido algo que tranquilizó a los fans tras la compra de Sega de Index corporation, la empresa en la que se encuentra Atlus.

Recientemente, en una entrevista hecha para Famitsu (y traducida por Siliconera), el nuevo presidente de Atlus Naoya Tsurumi afirmaba que el sistema de trabajo de la compañía no cambiará, con las siguientes declaraciones.

Ellos [Atlus] serán los que continúen gestionando sus propias marcas y sus Propiedades Intelectuales, haciéndolas más grandes. Entonces, Sega venderá sus productos.

También afirma que Atlus seguirá trabajando en títulos como Shin Megami Tensei, ya que su interés al adquirir la compañía mediante la compra de Index es el de conseguir una diversidad de géneros mayor Según él, Sega no destaca en la creación de JRPG, con lo que les interesa el hecho de que no sólo crean juegos de Rol sino que los que han creado han conseguido llegar a público más allá de Japón.

Además, ha añadido que aunque les interesan los RPG creados por la compañía, Sega también considera la posibilidad de que usen algunas de sus propiedades que no son explotadas actualmente. Aún así ha aclarado que por el momento sólo son ideas que se están barajando y que no hay ningún proyecto sobre la mesa.

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Papers, Please… más por menos

¿A quién va usted a creer, a mí o a sus propios ojos?

Esta frase, que pronunciaba Chico Marx en Sopa de ganso, mientras lucía un evidente disfraz del presidente de Freedonia, es perfectamente aplicable a la novela 1984 de George Orwell. Y es algo curioso, pero no carente de sentido, puesto que ambas obras eran una farsa y se congratulaban de molestar a poderes políticos. Y esa idea, tan en boga últimamente en un país de políticos de credibilidad supuestamente inmaculada y expertos en todo, es la que articula Papers, Please en todos y cada uno de los ficticios días en los que sucede.

El juego empieza con el nombramiento del jugador como inspector de inmigración para la ficticia nación comunista de Arstotzka. Consiste en evitar que la gente que supone una amenaza para los ciudadanos del país, inocentes todos por supuesto, no consiga entrar en la nación. Pero, cada vez que recibimos una nueva orden o una lista de criminales que arrestar, es inevitable que salten todas las alarmas: ¿qué ha hecho esa gente?, ¿qué les sucede tras la detención?, ¿y si fueran asesinos?, ¿y si fueran a derrocar el gobierno?, ¿podría ser que fuera aceptable desobedecer? …Seguir leyendo +

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