Deadpool, La Masacre de Highmoon Studios

El mundo del cómic y el de los videojuegos arrastran una relación muy fructífera, ya sea en el mal o buen sentido desde hace muchos años, habiendo sido trasladados al formato virtual desde Superman y Batman, como ejemplos mas famosos, hasta el personaje que nos ocupa. Porque no nos engañemos, a pesar de que ahora goce de mas relevancia (que tampoco tanta) Masacre es un personaje aun muy desconocido para el gran público.

Creado en los 90 por Fabian Nicieza y el odiado por tantos, como Rob Liefeld (a causa de su peculiar representación de la anatomía humana), el mercenario bocazas ha gozado de multitud de series y crossovers en los cómics e incluso una aparición bastante olvidable en el mundo cinematográfico (se rumorea que hay otra en camino). Es básicamente, para entendernos, una versión aumentada de Lobezno, con su poder de regeneración, habilidades de asesino consumado y mas loco que una cabra. Finalmente, los chicos de Highmoon Studios, subsidiaria de Activision y famosos por sus juegos del universo Transformers, han decidido darle por fin el videojuego que muchos esperábamos. Con todas sus consecuencias, por desgracia. …Seguir leyendo +


Wyv and Keep

A veces me resulta extraño saber la razón por la que algún juego es analizado y seguido de manera masiva y otro no. En el momento en que vi por primera vez Wyv and Keep, me vi atraído de manera irredenta por su aspecto retro, por su modo cooperativo, y por un humor que se le presuponía, y que sin duda tiene. En cambio, en el momento de juntar estas letras, no hay ningún análisis en su apartado de Metacritic, ya sea en el apartado de usuarios, o en el de analistas profesionales. …Seguir leyendo +

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anagam celebrará en Madrid unas jornadas sobre Gamification

La Asociación Nacional de Gamification y Marketing Digital (anagam) celebrará el próximo día jueves 18 unas jornadas sobre Gamification, el principal objetivo de la reunión es fomentar el concepto sobre el que se formó la asociación y sus beneficios al aplicarlo al mundo empresarial. Además, las jornadas constituirán la primera reunión de los socios en la que estos puedan conocer de primera mano sus actividades.

Para poder asistir al evento y sus conferencias es necesario formar parte de la asociación e inscribirse en las jornadas ya que disponen de un aforo limitado. Aquellos que no sean socios pueden inscribirse, pero es importante saber que las cuotas anuales van desde los 180 a los 1200 euros. Por otro lado la organización ha explicado que los pertenecientes a la Asociación tendrán acceso a actividades de formación, asesoramiento, acceso a informes, estudios y toda clase de contenidos en torno a la Gamification.

Los ponentes de estas conferencias son Bernardo Crespo, Director de Marketing Digital de BBVA, que ofrecerá una visión empresarial y Antonio Gutierrez, Director de Redbility, el cual revelerá sus secretos para transformar sus relaciones con los clientes en algo lúdico y viral. El evento tendrá lugar en la calle Conde de Peñalver nº 38 de Madrid, en la propia sede de Redbility.

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Fire Emblem: Awakening, espadazos cerebrales

Confieso que Fire Emblem: Awakening ha sido un gran descubrimiento para mi. Ya había tenido contacto con los RPG estratégicos o SRPG en otras ocasiones, como los colosales y nunca suficientemente valorados Valkyria Chronicles o Tactics Ogre, aparte de algún escarceo esporádico con la saga Advance Wars; pero lo que he encontrado en el último título de la safa Fire Emblem, la cual permanecía sin pasar por mis manos, me ha sorprendido muy gratamente. …Seguir leyendo +

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Dress To Play: Magic Bubbles

Segundo juego de la saga Dress to Play, y como en el primero tendremos que realizar acciones para ganar objetos con los que vestir a nuestro avatar.

Pero a diferencia de Dress to Play: Cute Witches, en esta ocasión nuestro personaje puede ser masculino o femenino, y el juego que nos permite ganar objetos es una versión modificada e invertida de Columns, pues las fichas suben en la pantalla no táctil de nuestra Nintendo 3DS, y si llenan la pantalla por abajo se acabó la partida. Mientras tanto, podremos ir limpiandola a base de hacer combinaciones de 3 o más elementos del mismo color, teniendo en cuenta que si en esa combinación incluímos determinadas burbujas especiales podremos desencadenar diferentes efectos, algunos positivos para nuestros intereses, otros no tanto. …Seguir leyendo +


Los creadores de Second Life compran Desura

Hoy diversas publicaciones de habla inglesa han recogido la compra de Desura a manos de Linden Lab (creadores de Second Life). Desura es una de las plataformas digitales de descarga más populares de PC y se encuentra centrada en los desarrollos independientes. La web cuenta cuenta con un funcional sistema de descargas para parches y modificaciones que hicieron popular rápidamente al servicio.desura

El director de la empresa, Rod Humble, ha descrito al equipo de Desura como talentoso y opina que su tecnología encaja bien con su empresa. Además, ha añadido que:

Esta adquisición nos proporciona una plataforma global para servir a desarrolladores creativos de todos los tipos, estamos buscando el crecimiento de la comunidad global de jugadores de Desura y su fantástico portafolio de juegos, mods, y otros contenidos. Nuestra aspiración es invertir y respaldar al equipo de Desura para hacerlos la plataforma más amigable a los desarrolladores del mundo

Según las publicaciones inglesas, y pese a que las condiciones del trato no han sido desveladas, la intención de los nuevos propietarios es clara y por tanto los usuarios no deberían observar ninguna interrupción en el servicio. Aunque no sería raro ver cambios de algún tipo en las licencias de uso.