El programa completo de Gamelab 2012, repleto de personalidades

Anteriormente anunciamos que Kazunori Yamauichi y Hironobu Sakaguchi vendrían al Gamelab para recibir honores, se trata de los creadores de Gran Turismo y Final Fantasy respectivamente. También hablamos de que el presente y el pasado de Halo se darían la mano con la presencia de Alexander Seropian y Corrinne Yu. Recogimos la futura asistencia asegurada del mítico creador de aventuras gráficas Al Lowe. E incluso mencionamos que Julien Merceron (Square Enix Europa) estaría presente. Ahora podemos añadir una nueva y extensa lista de personalidades del mundo del videojuego, extranjero e internacional, pues ya se encuentra disponible el programa completo de conferencias y actividades de la feria Gamelab en su edición 2012.

Entre los ponentes tenemos a figuras de la talla de: Randy Pitchford, CEO y Presidente de Gearbox Software; Enric Álvarez, Director Creativo de MercurySteam; Cevat Yerli, CEO y Presidente de Crytek GmbH; Tim Harrison de Sony; Paul Flanagan de Tequila Mobile; Michael Shade de Fishlabs; Teemu Huuhtanen y Matthew Wilson de Rovio; Daniel Sánchez Crespo de Novarama; Chris Avellone, Obsidian Entertainment; James Ohlen, Director Creativo de Bioware; entre muchos otros.

Como veréis el programa está repleto de conferencias y ponencias de personalidades del sector, en esta ocasión está dividido en varios espacios relacionados con intereses concretos, desde los enlaces podéis observar el programa de cada zona. Por un lado es posible acceder al espacio Mobile, al final de la feria el evento se tornará algo más educativo con Academy, y en medio, en la feria de Barcelona, tendrá lugar el evento en su estado habitual. A continuación os dejamos con el programa completo.

Jueves 28 de Junio

10:00 Auditorio Minijuegos (Pabellón 1 Fira de Barcelona, Montjuic)
The Stone Age of Videogames (Randy Pitchford, CEO y Presidente de Gearbox Software)

10:00 Auditorio DEV (Pabellón 1 Fira de Barcelona, Montjuic)
Modelos de distribución digital en las Industrias Culturales (Roberto Álvarez de Lara, Director de Over the Top Games)

11:00 Auditorio Minijuegos (Pabellón 1 Fira de Barcelona, Montjuic)
Who put that awesomesauce™ on my phone?! (Alexander Seropian, CEO de Industrial Toys)

11:00 Auditorio DEV (Pabellón 1 Fira de Barcelona, Montjuic)
Monetización de contenidos digitales online (Oscar Moreno, Director de Desarrollo de Negocio de Minijuegos.com)

12:00 Auditorio Minijuegos (Pabellón 1 Fira de Barcelona, Montjuic)
Creating Epic Fantasies (Hironobu Sakaguchi, Fundador de Mystwalker)

12:00 Auditorio DEV (Pabellón 1 Fira de Barcelona, Montjuic)
Estrategias de Explotación de Contenidos Transversales (Paco Asensi, Director de Desarrollo de Negocio de RTVE.es)

13:00 Auditorio DEV (Pabellón 1 Fira de Barcelona, Montjuic)
Edutaining People, Transforming Organizations (Cookie Box)

15:30 Auditorio Minijuegos (Pabellón 1 Fira de Barcelona, Montjuic)
Kicking the Publishers Out: Kickstarter and Wasteland 2 (Chris Avellone, Director Creativo de Obsidian Entertainment)

16:30 Auditorio Minijuegos (Pabellón 1 Fira de Barcelona, Montjuic)
Building the identity of a Game Studio: Inside MercurySteam (Enric Álvarez, Director Creativo de MercurySteam)

16:30 Auditorio DEV (Pabellón 1 Fira de Barcelona, Montjuic)
Marketing y promoción de contenidos en platformas Móviles (Javier Rodiguez y José Manuel Louro, Fundadores de RLS)

17:30 Auditorio Minijuegos (Pabellón 1 Fira de Barcelona, Montjuic)
The Future of Online Gaming…for Consumers and Developers (Cevat Yerli, CEO y Presidente de Crytek GmbH)

17:30 Auditorio DEV (Pabellón 1 Fira de Barcelona, Montjuic)
Las claves de éxito del modelo freemium (Gerard Fernández, Director General de Digital Chocolate Barcelona)

18:30 Auditorio Minijuegos (Pabellón 1 Fira de Barcelona, Montjuic)
Evolving Technology (Corrine Yu, Principal Engine Architect del equipo de Microsoft de Halo)

Viernes 29 de Junio

10:00 Auditorio Minijuegos (Pabellón 1 Fira de Barcelona, Montjuic)
Designing a Technology Strategy for a Large Publisher (Julien Merceron, Director internacional de tecnología de Square Enix Europa)

10:00 Auditorio DEV (Pabellón 1 Fira de Barcelona, Montjuic)
Adobe Flash: La Videconsola de la Web (Adobe)

11:00 Auditorio Minijuegos (Pabellón 1 Fira de Barcelona, Montjuic)
Bad Interfaces (Phil Fish, Presidente de Polytron)

11:00 Auditorio DEV (Pabellón 1 Fira de Barcelona, Montjuic)
Distributed game development with Plastic SCM (Codice)

12:00 Auditorio Minijuegos (Pabellón 1 Fira de Barcelona, Montjuic)
Surpassing the limits of a virtual experience (Kazunori Yamauchi, Director de Polyphony Digital)

12:00 Auditorio DEV (Pabellón 1 Fira de Barcelona, Montjuic)
Unity 3.5 : Key features and workflows (Unity)

13:00 Auditorio Minijuegos (Pabellón 1 Fira de Barcelona, Montjuic)
Bringing storytelling to online games (James Ohlen, Director Creativo de Bioware)

13:00 Auditorio DEV (Pabellón 1 Fira de Barcelona, Montjuic)
The importance of localizing (Native Prime)

15:30 Auditorio Minijuegos (Pabellón 1 Fira de Barcelona, Montjuic)
The current map of the MMO business worldwide (Carsten Van Husen, CEO de Gameforge GmbH)

15:30 Auditorio DEV (Pabellón 1 Fira de Barcelona, Montjuic)
International Markets Panel (Antonio Fernández, Secretario General de DEV)

16:30 Auditorio Minijuegos (Pabellón 1 Fira de Barcelona, Montjuic)
Hey! Kickstart this! (Al Lowe, Diseñador de juegos / Consultor para Replay Games)

16:30 Auditorio DEV (Pabellón 1 Fira de Barcelona, Montjuic)
Brazilian Games Market Opportunities (Moacyr Alves, Presidente de ACIGAMES)

17:30 Auditorio Minijuegos (Pabellón 1 Fira de Barcelona, Montjuic)
Creating innovative gameplay experiences that extend beyond the living room. (Robert Bowling, Presidente de Robotoki)

17:30 Auditorio DEV (Pabellón 1 Fira de Barcelona, Montjuic)
Inside Korean Games Industry (Zakk Lee, Agente especial de juegos de iTreeWorks)

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