Durante el primer día de la presente edición de la feria Gamelab (ayer) Daniel Sanchez Crespo habló de dos novedades respecto a su compañía Novarama. La primera de ellas es que a partir de ahora Novarama será un estudio first-party exclusivo Sony y ellos serán los únicos en recoger los videojuegos que produzcan. Este acuerdo reafirma el compromiso de la compañía catalana con el gigante japonés.
La segunda noticia, algo menos sorprendente, fue el anuncio del lanzamiento Invizimals The Lost Tribes, la tercera entrega de la exitosa saga de Novarama que ha cosechado gama y ventas a partes iguales a lo largo del mundo, su fecha aproximada será el mes de noviembre del presente año.
En esta nueva entrega de la saga la historia continuará desde donde se dejó en su anterior entrega y contaremos con hasta 150 nuevos invizimals con los que luchar, además de permitir el combate por parejas.
Durante la ponencia y las entrevistas adelantaron multitud de detalles del que será su nuevo para PS Vita, Reality Fighters, un nuevo producto de la factoria Novarama en el que la realidad aumentada cobra un papel importante y del que ya os avanzamos algunos detalles.
En el vídeo de presentación de “Next Gen Portable” (o como se llama por ahora la substituta de Playstation Portable) se presentó brevemente un juego donde aparecen dos dos personajes disfrazados peleándose encima de una mesa real. Su nombre es Reality Fighters, y siendo un título basado en realidad aumentada, intuimos que la empresa barcelonesa Novarama podría estar detrás de estra nueva propiedad intelectual.

Este es el aspecto que tiene el nuevo juego de Novarama
Recordemos que Novarama ocupó titulares hace dos años al convertirse en el primer estudio español en trabajar para Sony, tras desarrollar juegos como Fallen Lords, Music Monstars o el cancelado Wild Summer. Junto a Sony Europa han desarrollado Invizimals e Invizimals: La Otra Dimension.
Así que nos hemos puesto en contacto con ellos, y en palabras de Daniel Sánchez Crespo, director general de Novarama “no confirmo ni desmiento nada sobre NGP, pero como sabéis, somos First Party de Sony y nuestro trabajo es hacer que las consolas de Sony siempre tengan los mejores juegos“, así que esperamos lo mejor de este título que parece algun tipo de juego de lucha de realidad aumentada, y que sea un éxito mayor aún que Invizimals.

¿Tendrá Daniel Sánchez Crespo su propio cromo?
Y no nos referimos a los cromos que vienen con el juego para la realidad aumentada. Estamos diciendo que Invizimals, después de 2 juegos y unos muñecos realizados por la empresa catalana Comansi, van a tener su aparición en los álbumes de cromos de todos los fans de la saga gracias a un acuerdo entre Panini y Sony.
A diferencia de las citadas figuras, en el ámbito de los cromos si veremos a todas las famosas creaciones de Novarama recreadas en forma de cartón. Así, por 60 céntimos de Euro los chavales podrán tener un sobre con algunos de los 231 Invizimals posibles, que al verse por la cámara del juego aparecerán en realidad aumentada.
Excelentes noticias que demuestran que cuando se realiza un trabajo con cabeza, aparecen oportunidades en todos los ámbitos posibles, no sólo en el de los videojuegos. Estaremos atentos para ver cuando aparecen los Invizimals en la pantalla… grande o pequeña.Tras el salto el anuncio para la tele.
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Durante el pasado fin de semana tuvo lugar la vigésima edición de Art Futura, uno de los más conocidos certámenes culturales del país y desde hace unos años también uno de los eventos sobre videojuegos más interesantes. Evidentemente teníamos que ir.
Domingo otoñal en la ciudad de Barcelona y último día de Art Futura 2009. Tras haber visitado a la gente de Game Over y asistido a la fiesta de Anait / EuroGamer el día anterior estaba a punto para poner el broche final a un fin de semana de videojuegos y reencuentros. El sábado ya me había perdido la charla de Javier Candeira sobre redes sociales y videojuegos, con lo que mi intención era no dejar escapar ni un segundo de las conferencias del día y sacarle todo el jugo al viaje. Desgraciadamente en esta publicación tenemos algún gen “pupas” o si no no se entiende que quince minutos antes de que comenzara la charla sobre desarrolladores independientes estuviese dando vueltas a un descampado. …Seguir leyendo +
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