Kevin Butler lanza erroneamente las claves del Dongle USB para PS3 a través de Twitter

Ayer, varias publicaciones de habla inglesa se hicieron eco de un pequeño incidente en el canal de Twitter de uno de los vicepresidentes de Sony, Kevin Butler. A estas alturas habrá pocos que no sepan que Butler es en realidad una figura ficticia, representada por el actor Jerry Lambert, con el fin de generar polémica a través de campañas comerciales de la propia Sony (SCOA).

Kevin Butler - Vicepresidente de... en Sony

Volviendo al caso que nos ocupa, Travis La Marr (@exiva en Twitter) realizó una mención a Butler en un mensaje, en ella le retaba con la frase «Come at me @TheKevinButler» precedido por una serie de códigos, desde la cuenta del «vicepresidente» se relanzó el mensaje con la siguiente frase: Déjame adivinar… has hundido mi barco. El mensaje permaneció en la red durante unas horas antes de ser eliminado, tiempo suficiente para que medio mundo moviese el mensaje, desde Retweets hasta artículos en publicaciones como ArsTechnica, GamePolitics, Slashdot, etc. La razón de tanto revuelvo era que la ristra de números y letras emparejados, además de parecer una secuencia de jugadas del popular juego «Hundir la flota», parecían ser las famosas claves que permiten firmar discos y aplicaciones para PS3 (Root Keys).

Muchos anotaron al final de la noticia un hecho ciertamente irónico, Sony llevaba algún tiempo persiguiendo a todos los que distribuían los códigos y ahora aparentemente los lanzaba ella misma.

La sorna duró poco tiempo puesto que medios más versados en estos temas advirtieron un detalle minúsculo, en realidad se trataba de los códigos usados para saltear la seguridad de la consola de Sony a través de USB, el popular Jailbreak, un sistema que en teoría dejó de ser funcional a partir de la polémica versión de firmware 3.55.

¿Descuido o ruido intencionado? En cualquier caso parece apropiado mencionarlo junto a las tiras cómicas de la web.

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Twin Blades

Juego donde manejaremos a una monja cuyo deber es derrotar a un verdadero ejército de zombies usando una guadaña o un arma secundaria, mientras, avanzaremos en un scroll horizontal cuasi continuo. Durante el juego, podremos mejorar tanto habilidades como adquirir nuevas armas para enfrentarnos a enemigos cada vez más poderosos. Su aspecto gráfico es muy llamativo al inicio pero realmente no tiene mucha profundidad. Huid de él como de la peste, salvo que os de absolutamente igual que un juego sea totalmente repetitivo. …Seguir leyendo +


Avance – Hard Corps: Uprising

Es curioso ver cómo el tiempo pone y quita reyes. La saga Contra (para mi siempre será Probotector, o incluso Gryzor) es un producto 100% de la década de los 80, cogiendo elementos de mitos peliculeros como Aliens, Predators o Rambo. Sin licencia de ningún tipo nos ponía a los mandos de dos guerreros (que hubieran estado encarnados por Silvester Stallone y Arnold Schwarzenagger de haber tenido presupuesto) en una ensalada de tiros por distintos parajes, siendo el más recordado el tropical nada más empezar la primera parte.

La saga tuvo su apogeo para el gran público en las entregas Contra III: Alien Wars (Super Probotector) y Contra: Hard Corps. Esto es, en plena fiebre de los 16 bits y de los arcades bidimensionales. Tras el auge de las 3D la saga no se adaptó bien a ellas, y si bien ha habido títulos reseñables como Contra Shattered Soldier o Contra 4, no han llegado al recibimiento que tuvieron las entregas para Super Nintendo y Mega Drive. …Seguir leyendo +

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99 bullets, lo último de EnjoyUp

Chronos Twins Dx posiblemente sea el mejor juego realizado por EnjoyUp hasta la fecha.

EnjoyUp es una pequeña empresa de Barcelona que ha realizado algunos de los mejores juegos para portátiles de Nintendo. No es una impresión personal, es que aparecen en listados de la crítica internacional. A pesar de estar enfrascados en el desarrollo de un nuevo juego de fútbol para Nintendo Wii, SoccerUp, han sacado tiempo para realizar un matamarcianos con toque retro llamado 99 Bullets, que aparecerá en un breve espacio de tiempo en el servicio de descargas de Nintendo DSiWare.

Sobre 99 bullets, comentar que es un matamarcianos abstracto, pero muy lejos de la línea Geometry Wars. Es de scroll vertical contínuo, y el título viene a colación de la cantidad de vidas que tiene el jugador a su disposición, con la particularidad que cada vez que se realice un disparo, se pierde una de estas vidas. Un sistema que provoca que el jugador deba afilar mucho sus habilidades y su conocimiento de cada fase para conseguir la mejor puntuación.

Esperamos más información sobre este juego, y os dejamos unas imágenes a la espera de la salida de un trailer. …Seguir leyendo +

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Karimogi

Simpatiquísimo juego de puzles donde, en un giro de tuerca respecto a la fórmula de derivados de Tetris, si bien caen fichas desde la parte alta de la pantalla, nosotros las movemos empujándolas con un gracioso alien azul que tiene que reunirlas en hileras para poder escapar de su prisión. Nuestro personaje puede además saltar y colocar bombas que permiten hacer desaparecer hileras enteras, y de vez en cuando encontrará algunos enemigos que le pondrán la misión un poco más difícil. Muy recomendado para los aficionados a los puzles que quieran experimentar algo distinto …Seguir leyendo +

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HTC compra acciones de OnLive por valor de 40 millones de dólares

La empresa taiwanesa HTC, uno de los líderes del mercado de móviles en la actualidad, ha invertido en dos empresas relacionadas con el negocio móvil. Una es Saffron Digital, especializada en video digital, que ha comprado por valor de 46 millones de dólares, y la otra es OnLive, el servicio de juego por descarga, donde ha invertido 40 millones de dólares.

Nexus One - HTC Google

El Nexus One es uno de los desarrollos más conocidos de HTC

Así, HTC se hace con 5.3 millones de acciones de OnLive, en una acción importante pero no la mayor, pues la empresa ya tiene entre sus accionistas a otras compañías del tamaño de BT, Warner Bros y AT&T.

Mientras desde España seguimos esperando a que este sistema funcione de una manera «oficial», OnLive ya está funcionando tanto de manera autónoma como mediante un sistema de tarifa plana mensual que es realmente interesante.

Leemos en GamesIndustry que Peter Chou, el presidente de HTC, ha expresado al respecto que «la habilidad para transmitir contenido optimizado en el futuro será clave en tanto que ese contenido será más complejo y localizado».

Recordemos que HTC está ahora mismo con unos beneficios muy altos, pues la última cifra es de más de 500 millones de dólares.

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Konami obtiene más de 86 millones de Euros de beneficio en 2010

Estas son fechas de cifras, y tras las conocidas anteriormente anunciamos las del gigante japonés del entretenimiento. Y es que Konami ha presentado unas cifras muy interesantes, con 9610 millones de yenes de beneficio, pero que no llegan a ser tan buenas como el año pasado (de hecho, han descendido un 9.5% respecto a las mismas fechas).

En Konami adoran a España por la cantidad de juegos de fútbol que venden

Centrándonos en el apartado videojuegos (pues como he dicho anteriormente, Konami en Japón es un verdadero gigante del entretenimiento, con otras divisiones como pueda ser la de actividades deportivas) las ventas de videojuegos «domésticos» han aumentado en 15.900 millones de yenes, alcanzando la cifra de 52.800 millones, pero tanto en recreativas, como en juegos de cartas ha descendido, provocando que la división haya obtenido unos beneficios menores que el año anterior, con una cifra total de 13000 millones de yenes.

Desglosándolo en unidades, en Konami han conseguido vender 18,49 millones de juegos, siendo un 28% de Playstation 3, un 21% de Playstation Portable, para Wii un 16%, cerca del 15% de Nintendo Ds, un 12% para Xbox 360, y para la resistente Playstation 2 un 7% para PlayStation 2, quedando un residual 2% restante para la plataforma PC.

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Metal Slug (Neo Geo Station)

Juego de acción y habilidad de scroll lateral en el que manejamos a uno (o dos, si juegan dos personas) soldados del Escuadrón de Halcones Peregrinos para evitar que el General Donald Morden dé un golpe de estado masivo y la creación de un Nuevo Orden Mundial. Durante el transcurso de la partida además de las acciones básicas y del uso de granadas, podremos salvar a determinados prisioneros de guerra que nos darán una serie de ítems (armas, más granadas, puntos, …). Si nos alcanza una bala perdemos una vida, pero cada cierto tiempo podremos controlar un Metal Slug, una especie de tanque capaz de saltar y con mayor potencia de fuego y resistencia que el soldado básico. Artísticamente es una joya de la mejor animación bidimensional, con unos gráficos fantásticos, un gran sentido del humor y un sonido muy contundente. Uno de los mejores juegos de este género, imprescindible de adquirir si no lo has probado antes …Seguir leyendo +


Tencent compra Riot Games por 400 millones de dólares

La empresa china Tencent, poseedora del portal de internet más grande del país, ha comprado la estadounidense Riot Games, cuyo producto más conocido es el juego multiusuario League of Legends.

Esto viene a confirmar la larga relación que tienen ambas empresas, comenzando como una sencilla distribución en china por parte de Tencent en Noviembre de 2008, siguiendo con ser inversores de Riot Games en Septiembre de 2009, y adquiriendo la compañía actualmente por 400 millones de dólares.

En declaraciones a Gamasutra, el director de Riot Games, Brandon Beck ha asegurado que «Riot es completamente independiente. No hay despidos ni cambios de
jefes». Por así decirlo, lo ven como una inversión mayor, en lugar de una compra.


Blood Bowl: Legendary Edition

Este análisis viene en dos formatos. El corto, para los aficionados al juego de mesa (Es lo que estabais esperando. Si queréis jugarlo, corred a vuestra tienda más cercana), y el largo, para los que no lo conozcan.

Algo así es una partida típica de Blood Bowl

En el largo os diremos que Blood Bowl es originalmente un juego de mesa que mezcla el universo de Warhammer con el fútbol americano. Así, manejamos equipos de elfos, orcos, tropas del caos o no muertos (entre otros), que tienen como objetivo marcar más touchdowns que el rival. La diferencia, respecto al fútbol americano tradicional, radica en los métodos para conseguir esos puntos. Así, dada la brutalidad de los contendientes, puede darse el caso de tener que retirar en camilla (o algo peor) a algún jugador durante la partida, invasiones de campo por parte de los hinchas, etc…

Y todo esto, con unas reglas bastante complejas que provocan que cada partida se alargue de forma notable, ya que cada paso que demos tiene que ser minuciosísimamente considerado. …Seguir leyendo +

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El ZX Spectrum se relanzará de la mano de Elite Systems

Imagen de Génesis, uno de los últimos juegos de Spectrum

El ordenador más recordado por los usuarios españoles que vivían en la década de los 80 va a volver… a su manera. Elite Systems, una editora inglesa que lleva desde 1984 lanzando juegos (muchos de ellos para el ordenador de Sir Clive Sinclair) y que ha retomado con fuerza su actividad gracias a las plataformas móviles, ha visto la oportunidad al tener unas decentes ventas de los packs de juegos para el emulador de Spectrum de iOs.

Y es que la nostalgia es poderosa. El «nuevo» Spectrum tendría conexión vía bluetooth y se podría conectar a la televisión. Da la casualidad que si aparece en 2011 será un año antes del 30 aniversario del aparato original.

Estaremos atentos, que en España aún hay quien realiza juegos para esta plataforma.

Fuente Original.

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