Quantum Goose anuncia un evento para presentar en sociedad su juego Quantum Quest

El estudio independiente valenciano Quantum Goose en colaboración con Digital Sun y Super Awesome Hyperdimensional Mega Team han organizado un evento en el que dar a conocer sus próximas obras ante en gran público en Valencia.

play-testing-omgDigital Sun, el spinoff de Brave Zebra para crear títulos propios, volverá a mostrar sus avances tras su exitosa campaña de Kickstarter con su juego de rol Moonlighter. SAHMT tendrá disponible una versión bien pulida de su siguiente título, el plataformas: Rise & Shine.

Por su parte los promotores del evento mostrarán de nuevo Quantum Quest ante los asistentes, un simulador de juego de tablero, rol y cartas con ambientación cyberpunk.

De nombre Playtesting, el acto tendrá lugar el próximo viernes día 16 en el local OhMyGame! de Valencia (C/ Campoamor, 58) desde las 18 hasta las 22 horas de la noche y será de entrada gratuita.

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Tres juegos españoles, entre lo mejor de la App Store en 2012

Ya os hemos comentado alguna vez que a los desarrolladores españoles se nos da especialmente bien el campo de batalla que es la App Store de Apple. Pero por si acaso hubiera alguna duda, ahora es la misma Apple la que premia a tres títulos desarrollados dentro de nuestras fronteras con la mención dentro de lo mejor de 2012.

Así, dentro de los considerados «juegos casuales» tenemos tanto al excelso Supermagical, de la empresa valenciana Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team (editado por la japonesa Gala), como al simpático Shark Dash, desarrollado por el ala barcelonesa de la multinacional francesa Gameloft.

Mientras tanto, entre las joyas a descubrir de la Apple Store se encuentra Nihilumbra, de la empresa Beautifun, sita en Sabadell y fundada, entre otros, por nuestro compañero Kevin Cerdá. De paso, os recordamos que el juego está siendo trasladado a Pc, y necesita vuestro apoyo para ser seleccionado entre los juegos elegidos por el programa Greenlight.


Anunciado el nuevo videojuego de Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team

A pesar de ya haberlo visto en ferias y eventos, aún no se había anunciado el nuevo videojuego de la empresa valenciana de tan largo nombre. Recordemos que su primer videojuego, Pro Zombie Soccer, fue distribuido por Chillingo con excelentes resultados de ventas.

En esta ocasión el juego es gratuito, se distribuye dentro del sistema G Potato para máquinas iOs, y es un juego de puzles llamado Supermagical donde ayudaremos a una brujita a liberar el mundo, con una mecánica básica que recuerda a la de Puzzle Bobble.

Estamos a la espera de su lanzamiento, y os enseñamos el primer vídeo tras el salto.
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Chillingo sigue confiando en los desarrolladores españoles

Chillingo es una de las editoras que dominan el mercado de videojuegos para smartphones, especialmente en dispositivos que usen iOs. Además, es una empresa que ya tiene experiencia en lanzar juegos desarrollados en España, como Pro Zombie Soccer (de Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team) o Infinity Field HD (del vallisoletano Manuel Martinez Almeida al que ya entrevistamos).

Ahora nos traen dos nuevos juegos (o no tanto) realizados por españoles. El primero es la versión de iPhone de Infinity Field (recordemos que el juego sólo habia sido lanzado en iPad). Y el segundo son las dos versiones del ya clásico titulo de Over The TopGames, el interesante plataformas Nyx Quest. Con esta ya son 4 las plataformas donde se puede disfrutar (WiiWare, Pc y los dos dispositivos iOs, en los que podemos decir que ha empezado cosechando excelentes resultados).

Nos alegramos de esta sociedad, y esperamos que haya más ocasiones de hablar de ella.


Los videojuegos españoles mandan en iPhone

El mercado de videojuegos para iPhone es uno de los más jugosos de la actualidad. Es grande, es de fácil acceso, y sus juegos alcanzan con cierta regularidad cantidades de ventas escandalosas.

Pero no todo es alegría: Está lleno de morralla (Steve Jobs, en una reciente intervención, dijo que se había cansado de que hubiera aplicaciones de pedos, a pesar de las ventas que tienen y los beneficios que les otorgan), las ventas dependen en una enorme cantidad del posicionamiento gracias a Apple, prácticamente sólo cuentan los éxitos en EE.UU., el público no está nada cultivado, y la competencia es desmedida.

Por eso, sorprende que un país como el nuestro, que no tiene una historia demasiado potente en el desarrollo reciente de videojuegos (con las excepciones que todos conocemos, léase Invizimals, Castlevania: Lord of Shadows, Imagina ser Diseñadora de Moda, …) se haya posicionado de una manera tan importante y potente en un mercado como éste. …Seguir leyendo +