Microsoft, el E3, mentiras y gordas

Con algo más de una semana de distancia parece que hay espacio suficiente para mirar al pasado sin resaca, con la mente clara, y pensar qué demonios ocurrió durante la Electronic Entertainment Expo de este año. No voy a repasar todos los datos fríos, es tarde para eso; y tampoco me interesa dar algo parecido a una crónica. Pero antes de deciros lo que pienso necesito detenerme en algunos hechos. …Seguir leyendo +

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La sorpresa, el arma definitiva

Veo muy preocupados a los mandamases de las grandes empresas de videojuegos por la posible aparición de la «nueva generación». También parecen estarlo por el resultado de las últimas máquinas lanzadas, como la 3DS o la PS Vita, y, sobre todo, por la futura Wii U. Esta inquietud supongo que es debida, junto a una exagerada constricción de la cantidad de novedades, a la necesidad de seguir generando ilusión gracias a factores externos más que a la capacidad de crearlos de manera interna. …Seguir leyendo +

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Anuncios del E3: Parte 4 (E3)

Polacos por aquí

Ya ha empezado el E3, y los que están allí ya disfrutan de los juegos anunciados, realmente no se ha visto hablar mucho más de lo que hemos comentado en las 3 partes anteriores. Aunque con algunas excepciones:

Nintendo ha hecho su presentación y sus novedades se han centrado poderosamente en la nueva Wii U. Allí veremos un parque de atracciones basado en propiedades intelectuales de Nintendo llamado Nintendo Land. En cuanto a juegos, destaca por parte de Nintendo una nueva entrega de Pikmin, Pikmin 3 ,Game & Wario, y el inevitable Wii Fit U (y más cuando han enseñado cifras y Wii Fit lleva mas de 40 millones de unidades vendidas). Por parte de otros desarrolladores se han presentado para Wii U el juego de Namco de disparos Tank!Tank!Tank!, el retorno de Scribblenauts llamado Scribblenauts Unlimited, la última locura de Platinum Games que por ahora tiene de nombre P-100, la también inevitable aparición de los Rabbids en Rabbid Land, como también lo son el enésimo juego basado en Lego, esta vez llamado Lego City Undercover, y un karaoke de nombre SiNG.

Polacos por allá

Ya en otras máquinas, Square Enix ha mostrado material de su nuevo juego para móviles, llamado Demon’s Score, el juego Earth Defence Force 3 tendrá una versión para Vita y habrá una nueva edición de la saga Painkiller llamada Painkiller: Hell & Damnation. Otro juego realizado en Polonia con continuidad es Dead Island Riptide, segunda parte de la saga Dead Island.

Ademas, un par de anuncios importantes. El primero es Avatar Motocross Madness, un interesante juego para jugar con los Avatares en la Xbox 360. El segundo es la Fist of the North Star : Ken’s Rage 2, la segunda parte de la participación de Kenshiro en el universo Musou.

Y algo me dice que poco más veremos que sea nuevo. Estaremos atentos, y aquí os lo diremos en el próximo repaso, si lo hay.

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Anuncios del E3: Parte 3 (Pre E3)

Bueno, tras una entrega un poco floja, hemos cogido un poco de aire… y poco más y nos ahogamos. Empecemos:

Namco ha anunciado Tales of Xillia 2, una secuela de su anterior título de la saga para Playstation 3, con una pinta tan continuista como su nombre.

Lo mismo ocurre con Zeno Clash II, de los chilenos ACE Team y editado por Atlus, que aparecerá para Playstation 3, Xbox 360 y Pc. Eso si, como el primero era tan especial, no deja de ser bastante especial.

Seguimos con reimaginaciones con Ether Vapor, que en esta ocasión se actualiza teniendo esta pinta tan espectacular.

Así se hace un remake

Así se hace un remake

Otra reimaginación, en esta ocasión de Playstation 3 a Vita, es lo que proponen los japoneses de Alvion a la hora de anunciar su Malicious Rebirth.

También dan el salto, en esta ocasión a iOs, los chicos de Eastasiasoft (autores de los matamarcianos Söldner-X: Himmelsstürmer y Söldner-X 2: Final Prototype para Playstation 3). Su nuevo título para esta plataforma es Cyklus.

Además, el grupo formado por los grupos de desarrollo monopersonales Taykron y Xix Games han anunciado Bomber Farm 3d, una especie de Bomberman para móviles bastante conseguido.

Y aunque no es nuevo, los señores de Daedalic han puesto a nuestra disposición el trailer en un idioma más conocido de su última obra: Deponia.

Otro juego molón que merece que le echéis un ojo es Exodus, de los franceses Gahlmac Game Studio. Un juego de plataformas, aventuras y exploración con bastante buena pinta, que tendrá una alfa jugable en poco tiempo.

La nueva empresa de Peter Moulineux ha anunciado su primer juego: Curiosity, un juego de mover objetos en un dispositivo iOs.

Iwata, Kazuma Kiryu Style

Iwata, Kazuma Kiryu Style

Ya entrando en materia con las grandes, Nintendo hizo una pequeña pre conferencia, protagonizada por Iwata, donde mostró las excelencias de WiiÜ, y a pesar de sus grandes dotes persuasivas, lo único que mostró fue la versión final del mando de WiiU, el mando Pro, la sala de conferencias, y el uso de tecnología Nfc, lo que puede dar bastante juego.

Microsoft, por su parte, enseñó un teaser del nuevo juego de Twisted Pixel, Lococycle, el nuevo juego de los creadores de Toy Soldiers, llamado Ascend: New Gods, un juego para Kinect apadrinado por Gore Verbinsky llamado Matter y gameplay del nuevo juego de Splinter Cell, subtitulado Blacklist. Además, se mostró Dance Central 3.

Electronic Arts fue bastante parca en novedades. Simcity Social, un esperado Madden 13, y adquirir la licencia UFC (que espero que aprovechen de mejor manera que MMA).

Respecto a Sony, empecemos porque mostró el retorno de Gerónimo Stilton a los reinos de Fantasía, otra vez obra de Virtual Toys. Tambien tuvieron a bien mostrar algo del nuevo juego de Quantic Dream, una thriller psicológico llamado Beyond: Two Souls donde manejamos a Ellen Page haciendo de chica con poderes telekinéticos, un nuevo juego para vita llamado Smart As, y una colaboración con JK Rowling llamada Wonderbook que son libros que usan realidad aumentada manejados con Move.

Take 2 anunció cuatro juegos para móvil: Comedy Central’s Indecision Game: un juego de preguntas donde compiten demócratas y republicanos, Fiasco the Cat Starring in House Pest: un juego de reflejos del ratón y el gato, GridBlock: The Puzzle Game, un juego de puzles, y Herd, Herd, Herd: Help Farmer Jerd; un juego de granjas, además de una versión de su clásico Carnival Games centrado en el minigolf.

Por parte de Ubisoft hubo una gran descarga de lanzamientos: , Assassins Creed III Vita, ZombieU, Rayman Legends, y la traca final: Watch Dogs. Una barbaridad de la que no sabemos plataforma pero que muestra un acabado gráfico por encima de lo visto hasta ahora en ningún sitio. Además, se pudo ver el esperado Just Dance 4, Your Shape: Fitness Evolved 13.

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La magia del E3, nuestro enfoque

¡Ay, el E3! El Electronic Entertainment Expo Show. El lugar al que cualquier jugador avezado de videojuegos quiere asistir, la meca de los videojuegos, el punto donde están todos los ojos fijos desde hoy, que empiezan las conferencias anteriores con el pistoletazo de salida de Konami, hasta el día 7 de junio. Hasta entonces la prensa del videojuego se paraliza, debido a una actividad demasiado frenética. Es lo que tiene esta industria, se mueve de una manera muy conjunta. Si un grupo de empresas tira hacia un lugar, el resto les siguen cual lemings.

Por ello, estos días aparecen mil noticias nuevas, anuncios, títulos de los que se seguirá hablando, como poco, hasta la campaña de Navidad (el momento en el que más juegos se venden de todo el año). Muchos de ellos aparecen en prensa, pero muchísimos se quedan ocultos tras la avalancha de información que tiene lugar a lo largo de esta semana. …Seguir leyendo +

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Las Inmensas Preguntas

Suelo aprovechar los días siguientes a cada E3 para (re)plantearme de qué va exactamente la cosa esta de los videojuegos. Es una suerte de reflexión, de investigación intuitiva, pero también una renovación de los votos.

La feria, con toda su pompa y despilfarro, me sirve de excusa para recuperar las Inmensas Preguntas: ¿quiénes somos? ¿De dónde venimos? ¿A dónde vamos? Trazo un mapa general del medio y luego evalúo si me sigue gustando lo que veo. ¿Y qué he visto este año?

De entrada, ninguna sorpresa. Entre Twitter, Facebook, filtraciones, estrategias de márketing basadas en la sobreexposición y tiempos de desarrollo cada vez más largos, resulta casi imposible pillar al público desprevenido. Ha habido confirmaciones (algunas, de peso) pero pocas revelaciones.  Y la sorpresa es la primera arma contra el aburrimiento. …Seguir leyendo +


El verdadero potencial oculto de Wii U

Wii U, la nueva consola de nintendo ha despertado, sin lugar a duda, todo tipo de controversias. Han pasado días desde el final del E3 y del momento en el que, durante la conferencia de Nintendo, se nos presentó esta nueva consola de una forma bastante caótica y poco acertada.

Muchos nos quedamos con la boca abierta y los ojos como platos: ¿de que va todo esto? ¿donde está Project Café? ¿Se trata de una consola portátil? ¿Es un nuevo periférico para Wii? Obviamente toda esta confusión, unida a los ejemplos que vimos en el vídeo de presentación y al hecho de que mostraran escenas de juegos de PS3 y Xbox 360 ha provocado que la situación inicial hacia este nuevo dispositivo sea  mayoritariamente la de rechazo.

Y es que los usuarios de Nintendo están algo escaldados. El auge de Wii hace tiempo que pasó, el tipo de jugabilidad que ofrecía dejó de ser novedoso y ahora, mientras Kinect y Move se pelean por un público hastiado de levantarse a gesticular, parece que Nintendo ha intentado volver a los orígenes y ofrecer experiencias de juego más evolucionadas. Se acabó el «levántate y juega». …Seguir leyendo +

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Como no crucificar algo que has acabado sufriendo

Una nueva feria E3 ha dejado paso al verano. La época de las especulaciones ya pasó y ahora la fría certeza nos asola. Durante meses las empresas dejaron migas de pan a los medios y no importa si eran profesionales o aficionados todos nos las comimos.

Nadie olvidó hacer la quiniela de los lanzamientos ni dejó escapar a los favoritos. Pero cuando las expectativas están demasiado altas ni el viejo puchero de la abuela, aquel que en la niñez sabía a gloria bendita, puede copar las ansias de algo mejor… Mis compañeros y yo también tejimos una pequeña pirámide de preferencias y expectativas. Nadie escapó del error.

Partiendo de la realidad, y de que nadie puede ser completamente objetivo. ¿Qué ocurrió realmente en este E3 2011? Si alguien aun no ha leído los cientos de palabras vertidas a la red sobre el asunto es seguro que esta pregunta no le quita el sueño, así que puede saltar directamente a la conclusión. Lo que si puede ser más interesante es saber si realmente ha sido distinto a los anteriores, o mejor, el porque muchos lo consideran un fiasco. …Seguir leyendo +


Repaso a la primera mitad del año 2011, los que no han cumplido nuestras expectativas

Continuando en la línea del artículo anterior vamos a seguir con el repaso de aquellos títulos o eventos que no han cumplido nuestras expectativas o las del público general durante la primera mitad del presente año.

Nos han defraudado:

Parasite Eve 3: Tras perderse en el universo de los móviles, la saga de Aya Brea ha vuelto a las consolas con esta aventura de Psp. A pesar de no ser un mal título, al tener sus dos primeras partes origen en el mundo de las consolas de sobremesa se dirige a un publico parecido, pero no igual, y esta entrega no ha despertado el interés que si tuvieron sus dos partes anteriores.

Dragon Age 2: Si bien a la primera parte le pasó lo mismo, el cambio de género, o de manera de jugar, o de estilo, no le ha sentado nada bien a Dragon Age. Posiblemente, si no estuviéramos hablando de Bioware y Electronic Arts este juego no habría visto la luz, pero parece que ambas empresas creen que, de alguna manera, este canto a la fantasía heroica acabará encontrando su sitio. Esperemos que no se equivoquen. …Seguir leyendo +


Nintendo ha reconocido que su presentación de Wii U no fue la adecuada

Durante la presentación de Nintendo de este año en el E3 la compañía nipona mostró al mundo su nueva consola, sin embargo debido al modo de hacerlo y que gran parte de los juegos mostrados fueran los que actualmente posee Wii en el catálogo lograron confundir al público, tanto los representantes de la prensa y la industria presentes como a los miles de usuarios o profesionales que siguieron la conferencia desde la red. Tal fue la confusión y el énfasis de la compañía en las capacidades del nuevo mando de la consola, que muchos creyeron erróneamente que se trataba de un nuevo periférico.

Satoru IwataEl presidente Nintendo, Satoru Iwata, achacó parcialmente los posibles malentendidos a aquellos que cubrían el evento desde la red, a través de vídeos e imágenes, sin poder experimentar el artefacto. El otro motivo, según confesó Iwata en una entrevista a la publicación inglesa London Evening Standard, fue que Nintendo debería haber mostrado la consola antes que su mando, aunque aseguró que «la nueva consola no es drásticamente distinta, Wii U se centra en su mando«.

Bien o mal realizada la conferencia, lo cierto es que la compañía vio como sus acciones bajaban un 5,7% en su cotización en bolsa. Según un experto analista de Tokai Tokyo Securitys, el desplome se debe a las altas expectativas en el nuevo producto frustradas tras el evento. En cualquier caso, la procedencia de las imágenes mostradas sobre Wii U y la pérdida de datos de un servidor atacado por hackers no pueden haber mejorado la situación.

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